鬼王宗技能加点_鬼王宗装备属性
大家好,今天我来和大家聊一聊关于鬼王宗技能加点的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
1.梦幻诛仙2鬼王宗技能加点
2.梦幻新诛仙鬼王宗怎么玩 技能加点与宠物选择
3.诛仙2鬼王宗加点图,打怪好的牛的
4.求助诛仙鬼王宗完美加点(技能+天书)
5.诛仙鬼王宗2重如何加点?
6.诛仙2中鬼王宗PK完美秒人技能和天书加法?
梦幻诛仙2鬼王宗技能加点
心法哪有什么应该是多少的说法,当然是越高越好。这个游戏装备和宝宝才是决定实力的主要因素,心法的主要作用也就是出技能。
心法首先把需要的主力技能优先点出来,再点其他心法。比如鬼王的几个主要技能分别是:狂鬼击、厉鬼夺魂、鬼啸裂天碎。那么你就优先把这几个技能点出来,然后再点击其他的心法。
大多数的玩家一般都会选择在停留时间较长的等级上把心法点到对应该等级的最高级。比如69J时,把所有心法全部点到83J。89J时把心法全部点到103J。
梦幻新诛仙鬼王宗怎么玩 技能加点与宠物选择
鬼王二重
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
御空术:1点
密云咒:加满6点(提高自身防御)
总共24点 ;
鬼王三重
夺神斩:3点(过渡技)
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)
痴情咒:5点
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血) everlasting 2008-06-26 10:17 检举
诛仙2鬼王宗加点图,打怪好的牛的
鬼王宗是游戏中的一个输出门派,那么这个门派的实力究竟是怎么样的,我们要怎么做才可以进行一个技能的加点呢,这里面的思路都是什么样的呢,接下来我们就一起来看看具体的玩法内容吧。
一,职业定位
内侧也快结束了,单挑被鬼王伏龙鼎支配的日子也就结束了。
游戏中,鬼王宗属于超级强力的物理单体/群攻输出职业,有点像某游戏的双职业合体怪。单体爆发最高可以秒4,群攻爆发最高可以扫5,输出强度高的离谱。
简单来说,鬼王宗就是硬钢正面的狠角色。
二,加点推荐和技能机制
游戏中鬼王宗的核心机制就是疯魔状态。
处于疯魔状态下的鬼王宗,所有技能都会受到疯魔状态的加成效果。
pve上加点推荐10力,无争议。
单挑pvp,推荐力敏加点,目前来说,除了速度比鬼王宗快的职业,其他职业打鬼王,很难打赢(后期卡速宠除了之后应该会好一点)。
群体pvp的话,推荐力敏,力敏耐,力敏体都是可以的,看个人喜好。这里多加了一点体力or耐力,是怕加点太过极端,装备跟不上容易被秒。
所有pvp中,由于加点有一定限制,但不论如何,在可以的情况下,加满敏(比如力敏加点最多只能6力4敏)。由于实测鬼王的伤害已经足够高(甚至偶尔会溢出),所以多加点敏,或者额外加一点体耐都是非常稳妥的选择。
三,技能介绍及解析
1技能/追风斩
解析:平平无奇的1技能,虽然是单体三连,但实测试伤害较低(算是普攻技能,也可以理解)。
精通后附加的效果,在pvp中采取清宠战术的时候,可以更轻松击杀敌方宠物。
2技能/鬼影步
解析:同所有职业的位移技能,就不过多赘述。(听说位移得好可以变阵?具体不清楚,反正我玩都是破阵了,希望公测能改一改阵法和位移技能。)
3技能/疯魔啸
解析:鬼王宗的核心技能,有疯魔的鬼王宗和没有疯魔的鬼王宗,完全是两个职业。
开局的自动释放,不仅仅是节约一个游戏回合的问题,pvp中先手就等于优势,优势运营得好,就等于胜利!
4技能/百鬼乱
解析:鬼王宗核心群秒技能,俗称开FJ。
高达5个目标的无视10%防御的群攻,能在开局就压制敌方血量。可以这么说,在第一个回合(pvp中),基本没有人伤害能高过鬼王,pve也只有青云门能压鬼王一手。
5技能/伏龙鼎
解析:鬼王宗的单挑神技,能破 解的办法:1比鬼王速度快,2人物比自己宠物速度慢,卡速解封自己,
除此之外,基本无解,被控两个回合,足够鬼王宗秒你几个来回了。
在pvp中,也可以在疯魔buff结束前的一个回合使用,最大化利用好疯魔状态带来的收益。
6技能/修罗怒
解析:鬼王的超强单秒技能,游戏中唯有焚香谷能与之比肩。
同5技能一样,pvp中大多情况下也是在疯魔结束前使用,或者必要的时候暴起秒人打乱对方节奏。
7技能/震山河
解析:用的较少的技能,
只有在可以结合地形使用的情况下释放,或者用于击破天音的般若心圈(罩子),长生的天地法门(墙)等。
实用性一般般。
四,宠物搭配
同所有输出职业,推荐使用群攻法宠而不是群攻物理宠物,以避免输出单一。
详细宠物推荐会另出宠物测评攻略,比如可以配合鬼王一起进行双单秒必杀的暴力沼泽鲛人等等。
五,进阶玩法
目前来看,由于测试时间段,大家等级都不高。在55级前,鬼王宗应该算是输出职业第一人。
鬼王宗的玩法相对来说比较简单,因为机制简单,且buff自动释放,一场架打下来,鬼王估计能用到技能只有两三个。
pve的时候,手动开FJ就行,buff没了补个buff,简单粗暴(除了难度高一点的副本需要配合队长指挥,手动释放技能)。
pvp时,进图自动释放buff后,第一回合可以原地漂移(2技能鬼影步)再给自己加一个反击buff,原地漂移是为了不破坏法阵。
漂移后第一回合还能继续出手开FJ。
调息回合可以防御或者保护队友。调息完继续开FJ。如此循环。
一般情况下,除了敌方某个角色威胁较大,且短时间内无法解决的时候,才推荐消耗掉疯魔状态进行秒4爆发击杀。
另外,万鬼王宗记住两个原则:
1没有疯魔buff不要输出,挠痒痒一样;
2没有疯魔buff,但pk到了关键时刻一回合定胜负的时候,请忽略1原则,果断开FJ搏一搏。
求助诛仙鬼王宗完美加点(技能+天书)
:重击+2 警觉+7
这没什么好说的吧,警觉+6不如+7,这一点的抗性,也许就是你几百金子的法宝血炼,所以加满吧。
一重:风魔斩+3 血誓+3 火焰刀+9 厚土咒+8 追风咒+1
正好24点 因为我走的是控制,所以鬼王招牌的眩晕是一定要加满的。至于追风咒,纯属凑点,也可以加寒冰刃或逆水咒,看个人喜好~
二重:迅雷斩+1 御空术+3 无妄斩+6 失魂斩+9 密云咒+6
这一重有很多人问我为什么放弃迅雷斩的抽蓝,其实我也反复考虑了很久,迅雷已经不是当初一刀下去青云2W+的蓝全部光光的时候了,虽然附加了缴械,但是戴上护符以后,依然是几率,并且附加攻击相当少。在真正野外PK或者帮战和抢BOSS开黄的时候都不是特别的实用,相比合欢的旧梦,青云的破魔剑气,天音的无量真言(昏睡+抽蓝),就显得过于牵强了,所以我的选择是放弃,依然走眩晕流。
这重25点。
三重:夺神斩+3 无常令+3 痴情咒+8 绝情咒+6 枯木咒+3 天魔附体+5
我知道很多人在这一重都放弃了痴情咒,点满了枯木咒,或者点了噬血斩,我说一下我加痴情的原因。首先满点的痴情在使用时消耗自身气血的63%,但是能在22秒内削减收到伤害的85%,总量不超过11000.这是什么概念?对于任何一个职业来说,11000的伤害几乎都是可以保命的关键,当然这不排除有些人民币玩家玩的就是大红大蓝,你人家手指头比你的痴情要快,也不需要你得保护,不过在实战中给队友使用痴情咒,尤其是大红名青云,这就是给了他复活起来开天尊的时间。尤其是鬼王MM的痴情咒,还另有一番意思~嘿嘿~当然,痴情咒扔在自己身上也是保命良方~
这重28点
四重:霸天戮杀+3 虚空斩+3 狱龙破+9 明王降世+8 聚灵咒+7 化血魔心+4 无间寂+7
四重我觉得加点主要争议在狱龙破和旋龙幻杀的取舍上。确实,120级的时候如果没有旋龙幻杀这个高输出的多段攻击,不管是打BOSS还是打架,都是破烂一个,连单刷战场都不可能,但是面对后期五重的全多段攻击,旋龙幻杀出招慢,附加攻击低的缺点就成了鸡肋,所以我个人认为在满级的情况下,我宁可放弃旋龙,加满了狱龙破。有的玩家可能会说,狱龙破只有在做幻月洞府法宝任务打戾气之源的时候才好用(=。= #)我不这么认为~ 点满狱龙破以后,连击两次每次附加攻击力866,33%的几率降低气血上限1512,降低真气上限1512,效果持续6秒,2秒释放。反观旋龙幻杀,虽然是4段攻击,满点的情况下附加8%本体攻击,每一击附加攻击675.但是释放时间4秒,虽然有36%的几率回自身气血的9%,又有什么用呢?碰见合欢,你还没有出招,就已经挂了吧~
至于聚灵咒,加了青云的蓝上限,砸个+10的真仙战场头,家族蓝技能13阶,全状态开满,咻的一下所有蓝都没了~除了加祈福的合欢,和开着明王的鬼,开着无敌的天音,开着大道的青云(=。=# 汗~好多条件)以外,对方应该已经没有反抗的死了。
无间寂是最好的技能~这点大家心知肚明就不用我多说了~任何情况下一个无间(天书+无间,戴无间护符)定身22秒,魅惑6秒,这一瞬间的停滞,身边有个红青云能干多少事情了~娃哈哈~开个玩笑~确实,在打BOSS的时候在打架的时候,面对敌人,这是最好的配合技能~当然青云群怪突然掉线的时候一个无间,一个痴情,也能救人一条性命滴!!!o(∩_∩)o...哈哈,偶之所以这么清楚,以为俺老公是青云滴说.......
这重的点比较多,共41点。
五重:魔魂天咒+6 狂灵反噬+5 毁天灭地+4 未名斩+2
这重基本上我觉得没什么可说的,除了毁天灭地。有些玩家认为这个技能没有用,附加伤害低,唯一就是可以把怪牵引到自己身上,加一点和加满没有区别。但是仔细分析之下加1点的诅咒伤害是120,+4点的诅咒伤害是480,在抢BOSS,救群怪青云的时候,还是4点好用~(*^__^*) 嘻嘻……~~~~~~~~
这重17点。
满级是150点,我这样加完以后还富裕6点~反正我在技能栏上富裕着,大家自由发挥。
现在我说说天书,以及何为控鬼。
先从天书说起:
戮魂:狂魔+2 炽热+2 火舞+2 业火+2 戾气+2 震慑+2 破魂+3
魔曲:战意+2 天煞+2 天谴+2 无间+2 歃血+2 密云+2
天命:怀德+2 沉舟+2 狂怒+2 灭神+2 决意+2 命运+2 魔煞+2 破空+2 血绛+2 雷牙+3
控鬼主要在于3个天书部分,破魂+火舞+无间。无间就不用说了,破魂增加了失魂斩降低眩晕抗性的效果,火舞增加了火焰刀附加眩晕的效果。我自己是做了4个护符:破魂,火舞,无间和破空.这样加点充分的增加了眩晕的能力,我得法宝都各增加了一级失魂斩和火焰刀,在PK中,手法熟练的情况下切换护符,眩晕能力能达到303,当然了,我还有个2级法宝技能的天魔指,晕抗在330以下的任何职业都躲不开这样长达10多秒的眩晕。当然你也会说也有一些BT的玩家会把晕抗砸到330以上,那么无所谓,还是那句话,无间的6秒魅惑,可以让你做很多事情了。
不过这样的代价就是没有孤注,没有灵咒,没有天佑。你会为了控制放弃这些么?我会的,虽然没有孤注,但是我有破空,虽然不能无限未名斩,但是无限魔魂天咒总还是可以打死人的。至于,天佑和灵咒,我最不愿意放弃的就是灵咒,聚灵咒附加高攻是一方面,最舍不得的就是痴情咒吸收伤害的加倍效果,但是没有办法,点不够了。
诛仙鬼王宗2重如何加点?
少侠:重击+2,警觉+7
鬼王宗一重:疯魔斩+3,厚土+8
,血誓+2,火焰刀+9,+1点血誓1点追风(逆水)
鬼王宗二重:迅雷斩+1,御空+2,无妄斩+6,失魂斩+9,密云咒+6
鬼王宗三重:夺神斩+1,绝情咒+6,枯木咒+3,天魔附体+5,
鬼王宗四重:霸天戮杀+3,明王降世+8,聚灵咒+3,化血魔心+8
鬼王宗五重:魔魂天咒+3,未名+1
天书
戮魂:狂魔→炽热→火舞→业火→戾气→震慑→破魂15点
魔曲:歃血→密云→冰锋→魔心→狂性→灵咒12点
天命:怀德→沉舟→狂怒→灭神→决意→命运12点
诛仙2中鬼王宗PK完美秒人技能和天书加法?
2重
迅雷斩 +3(过渡)
御空术 +2(由于很多变态跳跃任务,这个技能不得不加)
猛火咒 +7
(PK抢BOSS,鬼王的输出就靠他跟天魔附体了)
密云咒 +6(被动加防,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
魔性大发 +7(PK加媚惑抗性,虽然冷却时间长了点.但还是不错,天书技能有减狂咒类技能冷却的)
指天骂地 +1(抢BOSS专用.)
共26点
新手点:9 点
重击 2 点 必须加。才可以加警觉
警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点 除了警觉其他没什么用了啊
一重 24 点
疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处
厚土 8 点 气血上限永久增加10%
血誓 3点 真气上限永久增加21% 厚土和血誓肯定是要的
火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。
★★二重
24 点
迅雷斩 1
密云咒 6 点 防御永久增加35点
御空术 2点 为下级技能必加。
无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以
失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低
★★★三重 24 点
夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。
无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点
绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。
枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。
天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分
★★★★四重 58
霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒
虚空 3
攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"
狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"
苍劫阵 9
每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"
明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"
旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能) PK用最爽
追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血"
聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"
无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒
★★★★★5重 10 点
魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒
狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒
毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。
和青云群集用这个 ..~
未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次
共计 149 点
不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。
经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
天书加点
戮魂 28 点
狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点 等于过度
炽热 2 点 "炽热 0/2
下一阶:
被动生效
火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;
修罗斩追加致命一击率2%。
学习条件:
人物修为达到25级
狂魔达到2阶
需要仙缘数1点"
火舞 2 点 "火舞 0/2
被动生效
火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;
噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。
学习条件:
人物修为达到25级
炽热达到2阶
业火 2 点 "业火 0/2
下一阶:
被动生效
猛火咒的增加攻击效果提升2%。
学习条件:
人物修为达到45级
炽热达到2阶
噬血 2 点 "噬血 0/2
下一阶
被动生效
噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。
学习条件:
人物修为达到75级
业火达到2阶
"戾气 2 点 "戾气 0/2
下一阶
被动生效
无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;
未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。
学习条件:
人物修为达到45级
业火达到2阶
梦魇 2 点 "梦魇 0/2
下一阶:
被动生效
噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;
毁天灭地额外追加致命一击率1%。
学习条件:
人物修为达到75级
噬血达到2阶
孤注 2 点 "孤注 0/2
下一阶
被动生效
修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;
未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。
学习条件:
人物修为达到75级
梦魇达到2阶
魔刃 3 点 "魔刃 0/3
下一阶
被动生效
增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。
学习条件:
人物修为达到75级
孤注达到2阶
"亢龙 2 点 0/2
下一阶:
被动生效
狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。
学习条件:
人物修为达到105级
噬血达到2阶
"信念 2 点 0/2
下一阶
被动生效
枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;
明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。
学习条件:
人物修为达到105级
亢龙达到2阶
"末日 2 点 0/2
下一阶
被动生效
无间寂冷却时间减少10%;
毁天灭地追加人物基础攻击7%
学习条件:
人物修为达到105级
信念达到2阶
"乱舞 3 点 0/3
下一阶
被动生效
单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。
学习条件:
人物修为达到125级
末日达到2阶
魔曲: 6 点
冰锋 2 "冰锋 0/2
下一阶
被动生效
寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。
学习条件:
人物修为达到25级
魔心 2 "魔心 0/2
下一阶:
被动生效
魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;
枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;
化血魔心每升一级增加防御3点。
学习条件:
人物修为达到45级
冰锋达到2阶
狂性 2 "狂性 0/2
下一阶:
被动生效
天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%
学习条件:
人物修为达到75级
魔心达到2阶
天命 2 点 驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。
今天关于“鬼王宗技能加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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