特洛伊全面战争_特洛伊全面战争阿喀琉斯
非常感谢大家对特洛伊全面战争问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
1.全面战争传奇特洛伊刻耳柏洛斯兵种介绍
2.全面战争特洛伊帕里斯怎么开局 全面战争特洛伊帕里斯攻略
3.全面战争传奇特洛伊1.7版本更新内容一览
4.全面战争传奇特洛伊需要怎样建设经济城?
全面战争传奇特洛伊刻耳柏洛斯兵种介绍
全面战争传奇特洛伊刻耳柏洛斯是神话DLC中的一个新增派系,刻耳柏洛斯都有哪些兵种?下面一起来看看全面战争传奇特洛伊刻耳柏洛斯兵种介绍
在《TROY: MYTHOS》中拥抱哈得斯,以及刻耳柏洛斯和冥界众阴影
这一声欢迎各位回到TotalWar.com的邪恶嘶吼表明,我们将要讨论的是MYTHOS以及我们的第三个,也是最后一个残忍的神话生物刻耳柏洛斯。冥界的猎犬、哈得斯的守卫、三头狗、一切存在中最邪恶的生物——刻耳柏洛斯将冥界的残忍带到了战场上。
刻耳柏洛斯可能是整个历史中最有特色的神话生物。哈得斯的猎犬直接或间接影响了现代或历史上的流行文化中的许多生物。
最初的神话是赫拉克勒斯(又译海格力斯)十二项工作的一部分,这位大英雄抓住了刻耳柏洛斯,并将他从冥界带走,为欧律斯透斯王效力。这实际上并不是国王真心想要的,他之所以让赫拉克勒斯这样做,只是因为相信这件工作无法完成罢了。实际上,在一些版本的故事中,刻耳柏洛斯凶猛的样子吓坏了国王。于是,赫拉克勒斯在带着刻耳柏洛斯巡游全希腊后,就把他送回了冥界——或许,他是自己想办法从这个要成为他主人的人手中逃走了,回到了哈得斯身边。
但是,他的传奇此刻却才刚刚开始,此后他不断出现在古代世界的作品之中,甚至也出现在后世作品中,比如但丁的《神曲·地狱篇》。如今他的名字就和他本身一样,被广泛地用于指代许多游戏、**和漫画中虚构的秘密组织,尤其是反派角色的。这位强大的守卫不止一次地化身为可爱的小狗,而不再是它原本那个充满威胁的样子。
在我们的故事里,同其他神话生物一样,这位冥界守卫会将他自己的力量——以及哈得斯的众阴影,就是那些在漫长的时间里陨落于战场的伟大战士们——带给能够像赫拉克勒斯那样捕获并驯服他的人。
刻耳柏洛斯任务
人人都知道刻耳柏洛斯在冥府的大门前,只是不知道这大门究竟在哪。一旦到达冥府大门,便能看到等待着你的猎犬——他不会太友好,但你本来也不指望他会友好。但是,要找到冥府的大门本身是你神话远征任务的一部分,这需要花一定时间。自然而然地,你出发走向了南方的厄琉西斯。这里每年都会举办崇拜得墨忒尔和珀尔塞福涅的厄琉西斯密仪。或许祭司们能够帮助你。你的冒险就这样开始了:
通往厄琉西斯圣地的旅程是你追猎地狱恶犬之路上的第一关。红色的**花在你脚下绽放,仿佛脱离茎干飘了起来一样。年轻的少女采摘花朵,放入篮子当中。
你的向导是一位名叫忒瑞西罗斯的年轻厄琉西斯祭司,他和你说得墨忒尔从克里特走向厄琉西斯时,用她的神力使得这些花儿在她脚下绽放,以便让自己的女儿能随着花儿找到自己。珀尔塞福涅最喜欢**花,并在其上精心绘制。“**花奶能够催眠,并带来抚慰。”忒瑞西罗斯说,“如果你真的需要的话,它甚至能让你陷入长眠。”
你看到苍白的厄琉西斯祭司们正穿着深蓝色的长袍,等候在神庙的入口前。
战场上的刻耳柏洛斯
刻耳柏洛斯非常接近自然之力的字面意义。也许他会暂时臣服于你,但这只是因为这样可以让他给哈得斯带去更多灵魂,他最擅长的便是此事。实际上,战斗越是混乱,造成的伤亡越是重大,刻耳柏洛斯和他的仆人们就会变得越强。这生物自身便是拥有不可言说的毅力、力量与速度的巨兽,这使得他轻易地成为了战场上最强大的存在,可以与其他英雄及怪兽相匹敌。
刻耳柏洛斯是能够摧毁城墙的可怕怪物,并且绝不会逃离战斗,他也并非孤身一犬。哈得斯的力量跟随着刻耳柏洛斯来到了地面,给了这头猛兽喷吐地狱火河的能力,强大的冲天火柱将焚尽战场。他也能在战斗进行过程中召唤阴影,冥界的力量永远能及时为他提供支持。
最后,刻耳柏洛斯的怒吼会在一切生物心中回响,如同无法避免的死亡召唤。所有人都会因此紧张,不管是友军还是敌军,这项能力还能向敌人证明他们的行动是徒劳的。
作为事务官的刻耳柏洛斯
毫无悬念,刻耳柏洛斯所用的关键资源就是灵魂。被送到哈得斯那里的死者越多,刻耳柏洛斯的力量就越强。你和哈得斯签订了单方面的条约——你为冥界提供灵魂,他将你送去的灵魂中的一部分还给你。刻耳柏洛斯所做的一切事都能产生灵魂,如参与战斗,献祭俘虏或劫掠城镇。刻耳柏洛斯还可以从选定的敌方军队或村镇中攫取灵魂。
灵魂可以花费在各种新建筑和部队上,我们会在下面详细说明。阴影不消耗食物,但需要消耗灵魂,更强的阴影还要消耗其他资源。保证足够的人类进入冥界,你的资源就能够保持足量。你也可以让阴影为你的村镇工作,这样能够增加行省内所有资源的产出。要维持足够的灵魂数量有一定挑战性,不过刻耳柏洛斯的独特建筑可以提供稳定的收入。
要征募阴影,必须得有这些建筑,阴影不能补员,也不消耗维护费,刻耳柏洛斯的军队一建立就会自动雇佣他们,但对其他军队来说也可以正常征募。刻耳柏洛斯能够为战役地图带来许多潜在的变化,这些变化都和灵魂的收获有关。
刻耳柏洛斯的军队
悲惨阴影
悲惨阴影样子十分令人悲伤,他们是活着的时候没能留下名声的人,因此毫不意外地坠入了哈得斯的深渊。他们是死者中最卑微的,也是刻耳柏洛斯的军队中最基础的战士,他们既无特殊能力,也无精良护甲。但是,不死战士对人类来说仍然是坚强的敌手, 来自冥界的长矛与盾牌也和来自阳间的一样好用。
重要特点:
- 所有的阴影都拥有死战不退和陶醉于死亡的特性,在战场上的伤亡累积到一定数量后,他们的力量会大幅增加。
- 悲惨阴影是最基本的盾矛步兵,他们擅长防御,但缺乏进攻能力——他们三头的主人最好安排他们坚守阵线。
- 他们是一些真的很悲伤的幽灵,如果你对此很感兴趣的话。
至福乐土神射手
英雄射手、伟大的猎手、声名卓著的弓箭手——他们都是至福乐土神射手的一员。至福乐土是冥界的圣地,强者将会在那里度过他们凭借英雄壮举或诸神眷顾赢得的死后生活。他们再次响应召唤投身战斗后,变得比以前更加傲慢,完全看不上当今的神射手们。被福波斯之箭瞄准的军队可悲而又注定灭亡。
重要特点:
- 他们在弓箭技艺上超越战场上其他一切存在。
- 福波斯之箭会打击被射中者的力气和士气,为你前线的军队提供支持。
- 要成为至福乐土中的显耀战士,必须拥有超出凡人的近战能力,因此神射手们除了长于弓箭之外,也是凶猛的战士。
至福乐土矛兵大师
每一位矛兵大师都是拥有至强武勇的战士。他们热爱战斗,如同生者热爱美酒、葡萄或恋人的怀抱。他们像是各方面都强化了的悲惨阴影,只是护甲更重。简单来说,它们身上不寻常之处比寻常之处要少。但是,来自冥界的精兵还是能够与任何来自凡间的存在匹敌。
重要特点:
- 卓越的防御者,有针对包抄的加成,在维持阵线方面无与伦比。
- 惩罚之约可以让他们回归冥界,换取一次强大的爆炸伤害。
- 他们对自己在死后的地位很满意,也很乐意回到战场上来。
巨人之影
不只有人类拥有死后的生活。巨人像其他人一样,在哈得斯的国度里生活愉快,不过他们非常渴望获得伸展腿脚的机会。他们手持巨大棍棒踏入战场,不带盾牌,但拥有令人畏惧的强大攻击力。就像古语所言:鬼魂就够可怕的了,巨人的鬼魂就更加不能招惹。
重要特点:
- 他们无法被包抄,令人畏惧,十分粗鲁。在战场上面对巨人之影是极其可怕的事情。
- 巨人是近战高手,而且比他们面对的大多数东西都要大,能通过范围很宽的横扫式攻击造成大量杀伤。
- 陶醉于死亡会给他们带来惊人的数值,滑稽的是,这让他们成为了最适合对即将崩溃的敌人发起最终冲锋的部队。
冥界的力量不可小觑,刻耳柏洛斯很乐意用复仇给你的敌人上一课。和他一起战斗,需要后果自负。请注意,不管你是否取得了胜利,终有一天,你必将来到他的地界。
全面战争特洛伊帕里斯怎么开局 全面战争特洛伊帕里斯攻略
全面战争传奇特洛伊游戏中玩家是可以招募到各种战士与我们一起打天下的,但是有的时候看到别人有的战士,我们却没有着实酸了一波,那么大家知道优异战士是怎么获得的吗?在那可以招募到呢?下面小编就来给大家简单的分享一下吧,一起来看一看吧。
优异战士怎么获得
全面战争传奇特洛伊优异战士怎么获得-在那可以招募到
1、首先这是一个比较特殊的兵种,只有特殊的地方才可以招募到这个兵种
2、首先我们先来到可以修建黄颜色建筑的地方,然后我们就可以在黄颜色建筑里招募到优异战士这个兵种,必须修建以后才可以招募哦
3、由于游戏中兵种搭配还是很重要的,所以大家在刚开始招募的时候先少量招募再搭配我们自己当前的兵种达到最强的效果。
全面战争传奇特洛伊1.7版本更新内容一览
全面战争特洛伊帕里斯怎么开局有些小伙伴可能还不是很清楚的吧,所以呢今天我为大家带来了这篇全面战争特洛伊帕里斯攻略,下面就让我们一起来看下吧。
全面战争特洛伊帕里斯攻略
帕里斯派系典型的远程火力体系。
特色的贵族部队,虽然是远程单位,但是近战能力依然出色,近身作战依然可以打崩不少低级部队。
在部队构成方面前期是各种轻甲炮灰,中期就可以过渡到斧盾和矛盾。
整体部队除了射手外就没有特别出彩的地方,近战步兵十分的平庸,虽然平庸,但是也是比较全面,抗线有矛盾,破甲有斧盾,还有中期的双手斧可以破阵,加上远程火力的压制,打击士气会非常的快,整体战术非常适合防守战术和推进战术。不过同吕基亚类似,步兵的机动能力普遍不好,缺少一定的大范围迂回包抄的能力,并且中后期的破甲能力相对较弱,面对较多的重甲单位的时候可能难以突破,从而让部队陷入士气问题,不过对于小规模部队情况下,强势的远程部队可以做到非常有效率的集火,个人感觉其部队形态更适合在小规模下表现。
战略方面,同达达尼亚一样优先往东方向发展,后期也会有不少任务指引让你去这些方向。
起始地留好防御,剩下的就让赫克托尔去处理把,能顺利结盟亚马逊可以让中后期的发展安全很多。
西面的海岛,如果可以尽量不要,尽量做到让自己同交战方直线上始终有着第三方势力的存在。
另外最重要的就是因为王位争夺的机制,一定要有计划的留出大量的资源用于继承之后的和邦惩罚,继承之前一定要尽力把对方的资源获取到最多程度。
全面战争特洛伊帕里斯攻略为大家分享到此了,希望能帮到大家。
全面战争传奇特洛伊需要怎样建设经济城?
全面战争传奇特洛伊目前已经更新1.7版本,新版本对部分兵种进行了平衡性调整,下面一起来看看全面战争传奇特洛伊1.7版本更新内容一览
1.7.0更新是《A Total War Saga: TROY》的下一个重要更新,将与《RhesusMemnon》DLC和《GovernanceStrategy》FLC一起推出。该更新修复了玩家在社区中提出的众多问题,也进行了许多外交、任务与选择事件、战斗等方面的优化。
1.7.0更新补丁和FLC中的重要内容包括:
补丁:
· 降低了AI在回合结束时向玩家提出易物协定的次数
· 对亚马逊冠军勇士战车部队进行了平衡性调整(这支部队此前太过强势)
· 降低了大部分称王任务的要求,并提升了奖励(现在所有领主特性都会带来每回合黄金收入)
· 降低了游牧群势力从战利品中获得的眷顾数量
· 降低了一般势力中狮鹫建筑建造成本
· 降低了游牧群势力获得荷马史诗胜利所需毁灭的村镇数量
· 提高了许德拉弓箭手和至福乐土神射手的射击间隔,削弱了提高他们射击速度的效果
· 重新平衡了普里阿摩斯继承人机制,现在要成为普里阿摩斯的继承人会更困难一些
· 将历史模式下部分弓箭手英雄技能中的近战效果更改为远程效果
· 添加了神话模式下开始神话生物远征时专属于亚马逊势力的事件
· 修复了憎恶特洛伊人和憎恨达南人的斗志特性可以被赋予特洛伊英雄和达南英雄的问题
《GovernanceStrategy》FLC:
· 岛屿贸易——势力可以将岛屿地域交易给其他在该行省内没有村镇的势力。
· 平衡协定——现在评估为正的协定会拥有一个平衡协定按钮,要求AI增加一个单一易物协定,将协定平衡为0.0
· 立即建造——玩家可以花费额外黄金将队列中的建筑立即建造完成。
· 放弃村镇——玩家可以放弃村镇并留下一座废墟,这项操作会返还一些建筑花费。
· 安插线人——这是一项全新的外交行动,只要花费一些黄金,你就可以在一定回合内窥探到一个势力的全貌。
· 自动战斗预测——在自动进行战斗之前显示伤亡情况,会展示哪些军队将被完全或部分消灭。这样可以鼓励玩家手动进行战斗,以保护他们不希望遭受伤亡或歼灭的部队。
1.7.0更新补丁
主菜单
· 现在所有DLC的最新消息面板都可以随时通过主菜单中的DLC按钮开启
战役
神话生物
· 扮演彭忒西勒亚时,提升神话生物等级后会显示正确的事件了
· 修复了使用快捷键打开神话生物进程面板时,不会选中战役界面中用来打开/关闭该面板的按钮的问题
· 修复了彭忒西勒亚在军队中有狮鹫时毁灭选项消失的问题
· 处于狮鹫狩猎状态的军队现在能在保持该状态的情况下正常获得降低疲劳效果了
· 狮鹫的团结一致技能现在能正确为小狮鹫提供速度加成了
· 游牧群势力的小狮鹫征募成本加成现在能正常使用了
· 调整了狮鹫的神圣之光技能给战利品带来的黄金增益效果的文字,使描述更加准确
· 英雄和狮鹫元老不能再从狮鹫的团结一致技能中获得士气加成了
· 狮鹫的神话生物进程面板中,集结尖啸现在能在选中技能,且玩家与狮鹫和谐相处的情况下正常升级了
· 彭忒西勒亚现在能正常从建造狮鹫赋予的建筑中获得和谐了
· 修复了给其他人物赋予技能时与狮鹫的和谐产生变动的问题
· 修复了按钮出现后不再更新,导致刻耳柏洛斯可以在海上驯服的问题
· 修复了英雄从教学战斗中返回后驯服刻耳柏洛斯的场景不正常的问题
· 修复了扎营状态的视觉效果在驯服刻耳柏洛斯时不消失的问题
· 无法再对特洛伊村镇使用收集灵魂技能了
· 修复了一个导致彭忒西勒亚势力的阴影部队显示的提示不正确的问题
· 现在任务获得的阴影部队不会补员了
· 增加了刻耳柏洛斯的火葬堆中的灵魂占领选项获得的资源
· 寻找落单者的事件选项现在能正确给游牧群势力提供建筑建造加成了
神话远征
· 修复了一个导致部队兵牌在清除成组选中后仍为灰色的问题
· 现在,如果玩家于战斗之前使用了浸泡于许德拉之血,且无法同时承担二者花费,许德拉的长河总会到来占领选项将变为不可用
常务
· 游牧群势力的全面战争胜利要求中的毁灭100个独有村镇的要求降低为80个
· 现在升级新殖民的村镇时不会失去行政点数了
· 修复了一个导致驻扎在村镇中的英雄正等待征募的部队在村镇遭到围攻,而征募物品来自于另一行省内己方地区的情况下征募不被移除的问题
· 修复了一个导致宿敌在面对游牧群势力时计划毁灭村镇的问题
· 修复了一个导致帕里斯或赫克托耳在被合邦或毁灭,而特洛伊仍然存在的情况下复活的罕见问题
· 将历史模式下弓箭手英雄的众多与远程贴身护卫英雄技能相关的近战效果更换为更合适的远程效果
外交
· 彭忒西勒亚不能再在与萨尔珀冬有易物协定的情况下获得与萨尔珀冬交易的效果了
· 修复了在签订易物协定的势力被合邦或消灭的情况下每回合都触发协定失效提示的问题
· 修复了一个导致玩家在协商期间获得可能导致信赖度下降的误报的问题
· 修复了一个导致玩家在接受可能导致信赖度下降的提议时不会收到警告的问题
· 宿敌特性现在在外交中拥有合适的提示了
势力机制
· 将战利品机制中获得的眷顾从600降低到450,这样其他眷顾来源(百牲祭、神庙)在游牧群势力的玩法中将发挥更重要的作用
· 在希波吕忒的亚马逊王国需要的资源前面增加了花费标记
· 现在埃阿斯的伟大之路中,被击败的典范会正确被标记为已击败了
· 父王恩宠机制中的赢得阿波罗眷顾的目标现在只能在父王恩宠第一阶段中生效
· 父王恩宠机制中与亚该亚人战斗的目标现在带来的恩宠增益和惩罚都有所减少
· 降低了父王恩宠机制中与特洛伊建立关系的目标所带来的恩宠
· 略微增加了父王恩宠机制中AI获得的恩宠
· 将父王恩宠机制中早期的赠予黄金目标更改为拥有军队目标
· 将亚苏瓦盟机制中的防御战士气效果更改为矛兵部队士气效果
· 将亚苏瓦盟机制中的降低剑兵部队征募花费效果更改为征募容量效果
选择和任务
· 在以下势力的村镇被毁灭的情况下,彭忒西勒亚的第一个史诗任务不会被标记为完成:佛里吉亚人(阿斯坎尼)、比提尼、佛里吉亚人(曼延)和密细亚(这些势力现在被分到了佛里吉亚部族中,不在色雷斯部族中了)
· 慷慨的赠予选择事件不会再被游牧群势力触发
· 寻找落单者的事件选项现在能正确给游牧群势力提供建筑建造加成了
· 添加了两个全新的地区征服任务——色雷斯之王和阿尔戈斯之王
· 在征服地区主村镇后,地区征服任务于第23回合以后才会触发
· 在称王任务于第23回合首次出现前,不会获得领主特性
· 降低了完成所有称王任务所需的村镇数量,克里特和阿提卡除外
· 增加了称王任务的奖励,提供更多黄金
· 将领主特性的效果改为每回合给势力提供黄金
· 征募神话部队任务无法通过让拥有神话部队的远征军进入任务战斗的方式完成了
· 征募神话部队的任务触发回合延后了一些,两个连续任务之间会间隔更长的回合数
· 赫克托耳的史诗任务链的最后一个选择事件显示的是阿喀琉斯与赫克托耳战斗的,而不是赫克托耳收到信件的
· 修复了一个海伦吾爱势力机制中,帕里斯在受伤或被替代而后被再次征募时,其特性不再更新的问题
· 修复了一个海伦吾爱中,斯巴达在一个游戏阶段内第二次占领海伦所在的城市后无法将海伦带回家的问题
· 埃阿斯与特洛伊站在一方时,达南势力可以成为他的宿敌
· 埃阿斯的名声任务现在可以在任务目标势力成为庆典目标时被取消了
· 墨涅拉俄斯的史诗任务施怒火斯巴达行正义的地点标记现在会在海伦再次被夺走的情况下跟随海伦或帕里斯的首都
· 修复了一个阿伽门农触发得埃癸斯托斯如添翼任务后埃癸斯托斯在征募池中出现两次的问题
· 修复了教程战役中,阿伽门农的众人之王回合结束提示会在机制解锁前出现的问题
· 教学中将斗志提升到最高的任务现在可以在玩家在任务发布前已经拥有满斗志英雄的情况下直接完成
事件
· 修正了希波吕忒征募史诗事务官和神话生物时显示的事件
· 更新了亚马逊的神话生物远征事件,表现出女性战士的形象
· 修复了按下继续按钮时,地震特洛伊之战的剧情画面会在加载界面未消失时触发的问题
· 修复了战斗中的神恩功能事件动画的问题(之前用的是静态)
建筑
· 降低建筑成本的效果现在不会造成建筑成本为负了
· 将狮鹫建筑的建筑成本降低了大约25%
· 未解锁的神话生物建筑现在会在占领地区后被摧毁
神恩效果
· 赫淮斯托斯装备的图标提示现在也会显示出从赫淮斯托斯装备上获得的加成的具体数值
· 彭忒西勒亚的2级波塞冬冲锋效果现在能给所有骑兵部队带来冲锋加成,而不是只对近战骑兵生效
· 阿瑞斯的歌颂效果现在能在劫掠村镇时正确提供劫掠加成了
· 调整了彭忒西勒亚的阿瑞斯歌颂等级效果,使其能正确使用
· 彭忒西勒亚的军队现在能正确地从向赫拉的祈祷中获得战斗荣耀了
· 彭忒西勒亚现在能在建立第一座神庙后正确收到战斗中的神恩事件了
· 修复了一个导致玩家可以在神话战役中从神恩机制里征募一支以上地生人部队的问题
· 修复了一个向阿瑞斯祈祷中,玩家可以把敌方士气降低到0以下的问题
技能、亲随/物品、能力和特性
· 修复了弓箭手-奇袭者职阶一个技能的名称,以正确表明它带来的是弓箭手战车而非近战战车
· 修复了憎恶特洛伊人和憎恨达南人的斗志特性可以被赋予特洛伊英雄和达南英雄的问题
· 修复了主英雄技能哈得斯之暗影在历史模式下帕里斯和埃涅阿斯势力中的诡诈师英雄身上没有显示的问题(下次征募诡诈师英雄时该修复生效)
· 修复了一个在埃阿斯的名声机制中可以不使用亲随/物品举办庆典的问题
· 来自合邦的势力的英雄的技能点会被自动重置
· 给神话模式下的地生人添加了地生人狂暴能力
· 历史模式下,彭忒西勒亚的指挥英雄的女骑手贴身护卫技能的特化现在能正确地互相锁定了
· 荷马史诗人物波吕多洛斯现在只能被赫克托耳通过父王恩宠机制征募
事务官
· 提高了使者的先祖崇拜事务官行动取得巨大成功时获得的影响力
· 为彭忒西勒亚的使者的权力之塔和力量之塔技能添加了效果说明,解释使者被部署后获得的资源
· 提升了俄里翁事务官的跟踪敌人行动的效果,现在可以在30回合内揭露一个势力,而不是10回合
· 修改了间谍的明察秋毫和监察留意技能的范围,使其更加清晰
部队数值
· 提高了克赫帕什战士部队的征募花费,从530粮食320青铜提高为600粮食350青铜
· 提高了克赫帕什战士部队的维护费,从145粮食20青铜提高为150粮食25青铜
· 降低了安那托利亚青年兵的规模,提高了他们的速度,以匹配他们较轻的重量
· 野蛮的特厄帕斯现在能正确显示其较低的士气了
· 修正了克赫帕什战士、持矛战士和持斧冲击兵在UI中显示的重量
· 修正了密耳弥冬剑士和披甲矛兵在其部队信息面板中显示的要点
用户界面/用户体验
· 现在希波吕忒在其胜利动画中,会被正确地显示在影片浏览器的亚马逊部分下
· 修复了提示信息设置目录和人物个人提示设置重叠的问题(现在你可以打开或关闭具体一名人物的提示信息了)
· 修复了国库面板中一种资源为负时颜色错误显示为绿而不是红的问题
· 雇佣兵消耗的资源不会再在现有资源与所需资源相等的情况下被标记为承担不起(红色)了
· 提升了外交中满意度概览图标的分辨率质量
· 人物详情界面中,人物的属性和加成效果不会再与信息面板边框重叠了
· 修复了神话远征中获得或失去远征效果时较长的文本会在UI大小设置为200%时溢出面板的问题
· 在历史模式战役中,人物详情中对大型部队加成的图标不会再在战役中当前没有弥诺陶洛斯的情况下显示该生物了
· 英雄征募面板中,升级箭头不会再在跳起来时被切断了
· 神话远征中部队领袖列表里英雄的升级按钮不再可以互动,也不再会打开人物详情面板了
· 修正了所有分辨率和用户界面大小下任务计数器中数字的缩放
· 游牧群将领的军队指挥信息概览现在只会显示在人物肖像上
· 修复了亲随/物品的UI导致神话战役中事务官无法变更或卸下亲随/物品的问题
· 王室法令发布事件信息不会再在特定的分辨率设置下溢出屏幕了
· 修复了在加载存档时的载入界面上按下继续键会导致UI闪烁的问题
· 修复了一个导致伟大之路势力机制面板上军队的提示在滚动时偶尔卡死的问题
· 修复了一个罕见情况下军队的战役图标被村镇图标挡住的问题
· 修复了一个战役/外交总览中发展总是显示为黑色的问题
· 修复了一个游牧群的建筑浏览器中人口盈余提示会提及村镇的问题
· 修复了一个英雄图标会在英雄位于山地附近,且镜头移走导致人物不再位于屏幕中央的情况下移走的问题
· 修复了一个神话生物进程中游牧群势力无法通过双击征募面板的方式缩放到人物的问题
· 修复了一个村镇名称面板在地区转移到另一势力手中时没有正确更新的问题
· 战斗中获得的亚马逊宝藏现在会被显示在战后面板上
成就
· 修复了一个这就是全面战争成就在玩家势力不允许对另一势力宣战(比如赫克托耳和帕里斯不能在第1回合向特洛伊宣战)的情况下无法获得的问题,这个修复会在新战役中生效
· 战利图腾成就现在不能通过完成神话生物任务战斗来触发了
帮助页面
· 为所有亚马逊部队添加了征募费用(升级费用并未变更,但现在会显示在对应的帮助页面中,并且在军队击败了等级更高的亚马逊军队后会增加相应的战后劫掠)
声效与音频
· 添加了开启与黄金破产和俄里翁事务官相关的事件时丢失的音效
战斗
游戏性
· 埃阿斯的挑战者军队不会再在其他军队上方生成了
· 修复了一个敌方英雄成功爬上攻方的梯子后,正要和位置处于梯子边的另一英雄交战时出现的问题
· 修复了一个战斗肖像没有正确显示增援军队将军模型的问题
· 修复了点击旗帜选中敌方部队时没有取消对当前选中部队的选中的问题
· 修复了导致亚马逊冠军勇士造成双倍碰撞杀伤,并比预计更容易打穿敌军阵线的问题
· 修复了大规模军队的部队上限在自定义和多人战斗中没有翻倍的问题
· 修复了玩家在选取所有部队教程提示后缩小会导致被卡在进阶教程战斗中的问题
· 修复了近战锁定部队可以当成远程部队用的问题
· 修复了一个将领从技能中获得的生命值加成在战斗中不生效的问题
战斗能力
· 塞壬的引诱能力不能再对正在操纵攻城器械的部队使用了
· 鼓舞:激昂斗志能力现在会在部队士气低于50%的情况下失效
· 赫拉克勒斯之掷和投掷巨石技能现在不仅仅能对敌方部队使用了,还可以对任意地点使用
· 怒气杀伤会和近战以及特殊能力杀伤一起增长
· 修复了一个历史模式下使用奥德修斯时,他在战斗中无法在突袭战车上射击的问题
战斗AI调整
· 战斗AI不会再在为了迈锡尼的战斗的剧情画面中生效了,以防剧情画面播放期间触发顾问的战斗建议
· 修复了游戏后期彭忒西勒亚的AI不使用血誓部队的问题
战斗平衡性调整
· 提高了至福乐土神射手的射击间隔
o 从7提高至9
· 降低了刻耳柏洛斯的召唤至福乐土神射手的技能的装填速度加成
o 从25%降低至10%
· 提高了许德拉弓箭手的装填速度
o 从8提高至8.5
· 降低了许德拉的以母亲之名的技能重装速度加成
o 从30%降低到10%
战斗动画、美工和地形
· 拉科尼亚剑士不会再在镜头拉远的时候改变盾牌了
用户界面/用户体验
· 在战斗结果界面上点击一支军队不会再改变兵牌的缩放比例了
拍照模式
· 修复了拍照模式中视野滑块按钮有时不生效的问题
自定义战斗
· 在自定义战斗中增加了一个新的战斗地图,名为塔洛斯的凝视(在神话环境下,可以从遥远的地方看到塔洛斯巨像)
· 修复了一个导致部分保存的军队配置无法加载的问题
多人游戏
· 优化了跨平台多人战斗的用户体验。玩家现在可以邀请在其他受支持的平台/商店(Epic、Steam)上玩游戏的好友了,只需向他们发送邀请码即可。他们的好友可以使用“用代码加入”按钮,然后用该邀请码加入(按钮在快速战斗、多人战斗和多人战役房间/游戏列表界面中)
· 修复了一个神话生物战斗在多人游戏中黑屏卡死的问题
· 修复了一个已经下载了地图的玩家无法看到哪个地图已经下载且被选中的问题
· 修复了一个玩家在房主离开后试图加入房间时,卡死在加入游戏等待界面中的问题
在《全面战争传奇特洛伊》中,经济是玩家在战斗中取胜的最重要因素之一。 最好的办法是建设经济城。 那么如何建设经济型城呢? 现在带大家分享《全面战争传奇特洛伊》对经济城的分析思路。 1.其实这个思路的经济建设系统比较简单粗暴,主要增长靠影响力,所以极限经济城的核心是一个(类型)建筑-矿石炉/大理石广场/青铜火炉 坑/金矿小贩/工匠的小屋。 这一系列建筑的特点是增加了资源的满意度。 前 20%/-5。 如果是双聚落,只生产一个这样的建筑,20%的加成还不如资源建筑猛烈发展,但如果是四聚落城市,有3个这样的建筑,那么额外的成就就很不错了。 以青铜为例来计算比较。 假设是四个定居点,没有港口,60个势力,顶级建筑: (1)三级部落72铜,铜矿市场109铜,皇家作坊260铜,3栋20%红包,共705.6铜收益。 (2)三级部落72铜,铜矿市场109铜,皇家作坊260铜,铜匠场地96铜,共计537铜收益 差距很明显,这还没有考虑前20%的建筑带来的全地图收益加成。 20%的建筑必须扣除12%的满意率,所以必须布置公共建筑。 2、除了上述限制建设的粮食城外,海港也很重要。 因为港口自带160粒和7%资源buff,比如Epaglisi,我的摊位直接提供3000粒,1000个小木头和600多个弹珠。扩展信息:
《全面战争传奇:特洛伊》也保持着一贯的高水准。 史诗般的沉重体现在游戏的方方面面。 例如,在选择游戏营地时,人物们会从威严的青铜雕像变成全彩肖像,直接走在玩家面前一样; 比如游戏中的各种音效使用了辨识度极高的悠扬钢琴声,战吼声,让人感到十分震撼。今天关于“特洛伊全面战争”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。