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经典回合制rpg单机游戏_经典回合制rpg单机游戏日式

zmhk 2024-07-29
经典回合制rpg单机游戏_经典回合制rpg单机游戏日式       下面,我将用我自己的方式来解释经典回合制rpg单机游戏的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下经典回合制rpg单机游戏的话题。1.�
经典回合制rpg单机游戏_经典回合制rpg单机游戏日式

       下面,我将用我自己的方式来解释经典回合制rpg单机游戏的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下经典回合制rpg单机游戏的话题。

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经典回合制rpg单机游戏_经典回合制rpg单机游戏日式

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       一、梦幻群侠传2六道轮回

       梦幻群侠传2是国内梦幻西游达人玩家制作的一款同人游戏,游戏素材精工细作,虽然是同人作品,但画面和网络版一样华美,原创CG和FLASH动画定能让你耳目一新。

       游戏剧情曲折动人,游戏难度略有降低,让你不必将宝贵时间浪费在练级上。仿照网络版制作的快捷键系统,简化了战斗操作。本作配置要求也不高,256M内存便可完美运行。如果你是梦幻西游玩家,这款免费游戏你可不能错过哦~即便是没有接触过梦幻西游的玩家,相信你也会被游戏中的华丽画面,跌宕起伏的剧情,精美专业的CG,轻松幽默的对话所深深吸引。

       二、笑傲江湖2五岳剑派

       《笑傲江湖2:五岳剑派》是继笑傲江湖日月神教后的第二部作品。故事描述了岳不群和左冷禅的野心,深入刻画了东瀛浪人与林平之假扮的东方不败为自己的野心而掀起的腥风血雨。续集中,玩家依旧扮演令狐冲,随着故事流程发展,也会出现笑傲江湖中的其他人物,供玩家操作扮演。

       游戏操作简单,容易上手,新手一看就会。

       三、笑傲江湖2外传之东方再起

       《笑傲江湖2外传之东方再起》,主要特色在于”主角易人,物随境迁;日本倭军出场,剧情趣味拓展”。

       本次外传中,主要角色从原本的令狐冲、蓝凤凰变为笑傲江湖2中只以NPC身份登场的“李童”以及“服部香弥”。故事地点也转移到了东南方兴化城以及沿海一代。外传中,正片里的诸多谜题以及玩家百思不解的疑惑将被一一解答,而玩家也将透过所操控的”李童“,更为深入的了解整个故事。

       从另一个角度,与正片中的主要角色进行互动,不仅能让我们深入了解笑傲江湖2的游戏内涵,还能欣赏到不同于原著的另一番精彩故事。

       四、幻想三国志3

       时值东汉光和年间,长虹贯穿紫微星的那夜,中土发生了一场大地震。这场灾厄不仅毁了许多无辜人民的家园,也使得五原山石崩塌、汉运火德泄出,少年夏皓因缘际会之下结识了张角之女张婕,并与太平道教主张角、以星象神算著名的玄机宫宫主—计采遥一同发现了封印魔界之门的上古机关“七曜星轮”之封印有松动迹象,如不加以阻止,则猛兽妖怪将四处萌生,神州将陷入浩劫。而唯有找齐七曜晶玉,方能再度启动封印,恢复人界秩序。

       五、幻想三国志2续缘篇

       幻想三国志2续缘篇,一款回合制2D角色扮演游戏。

       该作讲诉的是东汉末年,汉室存亡生死一线。两个无聊的神仙,云空和道天,以汉朝兴衰为赌注下了盘未完的棋…

       公元196年,西凉召德村。楚歌与好友韩靖、心仪之人沈嫣, 他们对未来有着美好的憧憬,并一心期待着前往京城发展、为此乱世尽一份心力。然而,一场意外却让他们遭遇了生离死别的命运… 在陌生的长安,楚歌无意中解救了一名身份不凡的少女·汉朝兴平公主,从此卷入了拥汉室之护凰血族、及反汉室自立为王之暗行七众两势力的漩涡中。随后,青楼名伶海棠、曹操麾下夏侯翎、书生道士杜晏、鬼族之女蜜儿,一一因命运的相连而出现在楚歌的面前。

       六、少侠一柱香

       这不是一款网游,但却能给你带来胜过网游百倍的轻松体验。

       各种新奇的在线吐槽,爽快的战斗模式,超快的游戏节奏,还有那雷的你外焦里嫩的坑爹剧情,一切都让你一扫过度游戏的疲惫,一切都让你真真切切的体验到,什么是游戏的本源,这种轻松、愉快才是本质哈。

       游戏鼓励低等级、极速、无伤通关,设有排行榜系统,有挑战欲的玩家可以尝试各种与众不同的极限玩法。

       七、金庸群侠传3

       《金庸群侠传3》是FLASH游戏作者“半瓶神仙醋”于2009年推出的RPG游戏,游戏场景十分浩大,人物招式繁多,堪称国产FLASH游戏巅峰。

       金庸群侠传3加强版,在原作基础上修正了很多BUG,并增强了不少内容,游戏为全鼠标操作,方便了不少玩家,更多具体修正内容请见压缩包内说明。

       八、轩辕剑外传汉之云

       “硝烟沙场埋忠骨 三分天下论君侯”,烽火连天的东汉末年,群雄割据,逐鹿厮杀,征战惨烈,一番竞争之后,天下仅余巴蜀之刘备阵营、江东之孙权阵营、以及掌握大汉中央政权之汉丞相曹操阵营,三国对峙的局面由此形成。

       游戏名称:汉之云,源自游戏中“飞羽”的创始人持国使赵云和游戏主角皇甫朝云的一段对话,赵云说,他和主角的名字中都有一个“云”字,乃大汉的中坚力量,是汉帝国的精英。不难理解,汉之云中的“汉”字并非狭义的蜀汉政权,而是指益州百姓,蜀汉子民,或者说整个大汉的命运。另一种说法,游戏女主角横艾有着山中云雾般的身子,她最后选择了以自己的方式,拯救大汉于危机,她其实是另一种意义上的第三位“汉之云”。

       九、轩辕剑3外传天之痕

       《轩辕剑3外传:天之痕》,是《轩辕剑》系列第五作,也是该系列的第二款外传作品。本作以催人泪下的剧情和出色的水墨画,塑造了一代经典。2012年改编而成的同名电视剧《轩辕剑之天之痕》,也掀起了一阵收视热潮。

       故事发生在隋唐之间,南陈皇室遗孤陈靖仇,感念师傅养育之恩,背负父辈遗命,立志集齐传说中的五样神器,踏上了艰难的复国之路,然而,一场精心布置的大阴谋却在等着他,他也由此卷入了各方势力的明争暗斗中。

       “人间有情,更胜天道”,游戏刻画了一批生动的人物形象,讲述了友情的可贵。无数玩家被游戏的剧情感动的稀里哗啦,玻璃心碎了一地,虽然有些玩家批评游戏剧情上漏洞不少,但这也无损它的光辉,系列中最具人气的角色也在此作诞生,大隋太师宇文拓虽然只是个配角,但一直颇受赞誉,俘获了大批玩家的芳心。

       十、仙剑奇侠传3

       《仙剑奇侠传三》作为国内经典角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三部作品,它的出现开启了仙剑系列新时代,被玩家们评为2003年度最出色的RPG之一,2008年同名电视剧的热播也让此作再掀热潮。

       从本作开始,仙剑系列建立起“六界”的宏大世界观,3D的画面也首次得到运用,战斗模式上也有很大的改变,故事剧情丰满充实,游戏风格绚丽活泼。

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       在众多游戏中,回合制游戏占据了相当部分的市场,简单的操作,许多Q版可爱的风格,让一大批玩家沉醉其中,纵观回合制游戏历史,已有15年之久,而在这15年中,也诞生数款经典代表性游戏。 《最终幻想》

        海外经典RPG代表作就应该非“《最终幻想》系列”莫属了。这款诞生于1987年12月18日的回合制RPG经典,开创了RPG新时代,系列作品也伴随了无数玩家的成长。不过,那时候玩过“《FF》系列”的朋友却有很多人会抱怨:“如果没这么多的对话场景就好了。”

       《文明》

       《文明》对于很多朋友来说并不陌生,这个回合制老牌游戏诞生于1991年。其一代作品的总容量,只有3.5MB。而正是这样的一款“微小”的游戏,以其丰富的4X战略结合了回合制模式带来了当时全新的战斗理念,并迅速风靡起来。它先后经历数次更新,仍然是诸多回合制战略游戏玩家的最爱。对于喜欢《文明》的朋友来说,唯一的遗憾可能就是:“如果可以让人物更大一些、更真实一些就好了。”

       《英雄无敌》

       《英雄无敌》的全称是《魔法门之英雄无敌》,是《魔法门》这款ADD游戏的衍生作品。1986年,为了探索未来RPG游戏的发展方向,《魔法门之英雄无敌》诞生了。此作也开启了“《魔法门》系列”的回合制战斗方式,并以此也成就了其最经典战略回合制游戏的地位。

       《仙剑奇侠传》

       《仙剑奇侠传》1995年7月10日出品,全系列共有六部作品,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,仍让老一辈的玩家难以忘怀。《仙剑奇侠传》是国内玩家心目中永远的神作,其继承和发扬的战斗系统以及凄美的剧情,但对于众多系列Fans来说,他们最为津津乐道的,还是那经典的回合制战斗方式。 《桃花源记》

        《桃花源记》是2010年由深圳淘乐研发的全球首款以我国古典名篇《桃花源记》为背景的2D回合网游大作。游戏强调清新、自然、宁静的游戏风格,通过在传说中的桃源仙境----桃花源界中一个小角色的奇遇与成长,为玩家逐步揭开关于桃花源界的神秘面纱,把一个清新脱俗、超然物外的世外桃源幻境展现在每个玩家的面前。目前回合制网游的未来可能会走向两个方向,一个是微端化无端化,《桃花源记》为这个方向的代表,客户端只有300MB的大小。

       《卧龙吟》

       《卧龙吟》一款战争策略型回合制RPG网页游戏,游戏是以群雄并起的三国时期为背景,以一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,历史上经典的阵法让人感受纯粹的战争。一个纯绿色、免费网页游戏,

       好玩的策略类游戏,史诗级的策略网页游戏巨作。

       《石器时代》

       《石器时代》发行日期:2000年4月20日。石器时代也是一款时间比较长的游戏,有着相当一部份忠实的玩家,从最初的石器时代开始到后来的新石器时代和石器时代2,无一不说明了这一款游戏的经典程度。石器时代,有2个版本。一个由华义(华义国际)与金山开发的在中国(包括台湾,香港地区)称为:石器时代2,另外一版本由日本DigiPark公司开发(此公司为原石器时代开发公司)在日本/韩国名称为:stoneage2 在中国(包括台湾,香港地区)名称为:原始部落ol。

       《魔力宝贝》

       《魔力宝贝Ⅱ-ConcertoGate》作为SquareEnix从2001年开始运营,并拥有2300万会员的《魔力宝贝》的续作,继承了前作的世界观,是一款全新的正统幻想RPG。游戏以中世纪欧洲为背景,拥有多种可爱的角色、简单的游戏系统,即使对MMORPG不熟的休闲游戏玩家也能很快上手。

       《梦幻西游》

       《梦幻西游》在2003年开始公测。在国内,回合制网游的代表作要数梦幻西游了,游戏无论从平衡性、趣味性、可玩性上有达到了一定的高度,同一时间,国内也纷纷出现了类似梦幻西游的各类衍生作品,足可见这款作品在经历了大话西游的磨砺之后成功塑造了回合制网游的标杆。

       《问道》

       《问道》在2006年开始公测,是厦门市吉比特网络技术有限公司历时两年时间开发的2D回合制网络游戏,是一款具有划时代意义的新生代网游。它除综合以往众多回合制网游的优点之外,还引入了文字MUD和即时制网游的一些特色,独创的战斗突发事件和即时开启的对战系统都是史无前例的创新之举。而“降妖伏魔”、“道由心升”、“积德成道”、“炼妖聚丹”、“荡寇除倭”等别具匠心的系统设计,也会带给玩家从未有过的游戏享受。

       《大话水浒》

       2009年由搜狐畅游和火石联手创作的2D回合游戏,将回合制再次推向高峰。

       《梦话聊斋》

       《梦幻聊斋》是2010年由麒麟游戏推出的首款自主研发的Q版回合制网游。游戏世界观取材于清代柳泉居士蒲松龄先生的短篇小说《聊斋异志》,在研发过程中,力求完美再现原作中诸如“画皮”、“倩女幽魂”等经典作品,丰满的故事背景,众多的人物形象,不仅体现了浓郁的中国文化,更将民间的神话传说和网络游戏巧妙结合,以经典的回合制角色扮演游戏模式让玩家们有机会体验绚丽多变的人鬼妖仙等诸界众生相。未来回合制可能走的第二个方向就是3D化,跟微端化无端化截然相反,3D画质要求越来越高,各种技能的绚丽效果还有新颖的游戏操作模式。

       《王者世界》

       《王者世界》是2010年由韩国Ndoors公司研发的一款3D SRPG(strategy role playing game)网游。把眼光放回到现在,当越来越多的网络游戏选择了经典的回合制战斗模式后,上述提到的由原有游戏模式带来的通病,却依然困绕着回合制网游的发展。这个时候,《王者世界》在其中脱颖而出!金牌制作人金泰坤,根据其15年的丰富研发经验,充分研究吸取了各大经典回合制游戏的优点,也透彻的分析了此系列游戏的弊端和通病,最终将一个景色秀丽、场景真实、人物刻画鲜明细腻、技能眩目的全球首款3D战略半回合制游戏,带入了网络这个时尚的领域中。

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       女神异闻录2-5:女神转生的衍生作品,阿特拉斯的游戏虽然难有神作,但始终保持较高的素质。

       异度三部曲:都是广受好评但因为种种原因销量不高的好游戏,游戏本身素质没得说,虽然评价最好的异度之刃3作并非回合制,其他2部都是回合。

       至于上面说最终幻想没PC简直笑话,3-7,10,12,13,13-2,13-L重制版都有PC的份,11也有PC版,14本来就是PC版,8的重制和15也都有PC版的计划。再说格兰蒂亚,其呼声只是因为当年世嘉粉能拿得出手的RPG仅那么几个才会被推上神谭,论游戏本身的素质真正发光的是3代。至于发米空那些个轨迹系列,离一线大厂的游戏素质相差十万八千里,轨迹系列的名声完全是盗版和汉化的功劳,只有国内一些游戏玩得少见识少又不懂日文的人把它当神作看待,在高端玩家眼里说好听了是食之无味弃之可惜,说难听了就是玩过就忘感觉已经玩过几百遍的似曾相识的平淡游戏没有任何特色和亮点可言。至于你推的仙剑和轩辕,本来是叫我去批评都懒得理的烂游戏,嘛轩辕还有过发光的时候,仙剑自始自终就纯粹跟XX没两样。

       至于说3D画面好更加是扯蛋,3D的优势是制作省时省钱,优化容易,在环境细节的表现力不俗,更具真实感。2D则是画面完全依赖画师的水准,可以画得比3D更真实,也可以画得天马行空奇趣怪诞。不过一线画师的稿费是天价,几张手稿就抵得上一部3A级别的3D大作的全部预算。二流画师虽然不贵但水准似乎也不那么高,貌似自己的员工努力一下也能达到粗看起来差不多的水准,在能省则省的精神下一大帮劣质2D游戏诞生了,但真正烧钱烧时间的也是2D游戏,2D的画面的表现力上下都不封顶,低素质3D看起来比低素质2D好太多,但高素质2D同样也比高素质3D好太多。

       今天关于“经典回合制rpg单机游戏”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“经典回合制rpg单机游戏”,并从我的答案中找到一些灵感。