psp空之轨迹_psp空之轨迹fc攻略
psp空之轨迹的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于psp空之轨迹的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
1.空之轨迹三部曲用PSP完好还是电脑玩的好
2.psp< 英雄传说:空之轨迹FC>怎么快速升级赚钱~!
3.psp空之轨迹fc怎么合出风之领域
4.PSP英雄传说6空之轨迹一共有几部,都是什么?
空之轨迹三部曲用PSP完好还是电脑玩的好
都可以啊,F社的移植功力比较强,PSP版和PC版基本没区别,当然画面的差别是机能造成的。PSP新增了一些要素,如果不是特别在意的话,PC版完全可以接受,而且PC有官方汉化版,质量要比PSP的民间汉化好一些,PSP汉化有BUG,像死机,或是某些道具无法拿到。当然了,这只不过是我的想法,具体如何还得自己定夺
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空之轨迹是ED6.我觉得完全是神作了玩过空之轨迹之后,总是感慨,RPG果然要像这样才有意思。英雄传说Ⅵ空之轨迹无疑是成功的,它成功的关键有很多,值得我们细细品味。 关键Ⅰ:剧情 一个RPG的灵魂不在于画面或者别的的什么,而在于剧情。一个感人肺腑的故事可以使我们热泪盈眶,让我久久难以忘怀。空之轨迹就很好地做出了表率,剧情的曲折扑朔迷离带领着疑惑的我们去发现事实的真相,一个陌生的少年,一个阳光的少女的邂逅开始了故事了开端。消失的定期船,绑架人质的空贼,谜样的嗜身之蛇,神秘的古代遗迹背后的真相带给我们莫大的震惊。这就是空之轨迹的剧情,它除了曲折之外,还有的特点就是简练。剧情发生的频率不多,但是它把该说的都说了,丝毫没有拖沓。而与之相对比的我认为就是仙剑4,虽然我承认仙剑4是款好的作品,但是它的剧情太多了,动不动就来个剧情,它不烦我都被烦死了。相比较一下空之轨迹就有很大的优势了。 关键Ⅱ:音乐 一个游戏有了好的剧情我们只能评价它为一款优秀的游戏,它离被称为神作还是有段距离的,它还需要其他的要素,音乐就是其中之一。一段适宜的音乐可以把场景剧情渲染得更加煽情。初次玩空之轨迹的时候就被它的音乐深深震撼了。城市的繁华,小村的幽静,战斗的激情以及剧情的感人都被它完美的演绎了出来。这样的音乐使RPG的灵魂得到了一次升华,它使得我们更加的沉醉于这华丽的剑舞的世界。回想以前玩过的游戏,感觉音乐不错的游戏也就MD(这是世嘉的一款游戏机)上的梦幻模拟战Ⅱ了。 关键Ⅲ:画面 画面,对于一个游戏来说虽然不是最重要了,但是没有精美的画面却是万万不能的。虽然空之轨迹这方面不是非常突出,但是有了上面2个关键的成功之后,这个因素也就变的不重要了。不过空之轨迹的表现仍旧可圈可点。虽然人物采用了Q版的3D,使人物看起来不华丽,但是却增加了可爱的气息。敌人方面特别是BOSS,显得华丽的异常,巨型的BOSS感觉超有气势。因为这款游戏是Q版而错过的玩家可惜了。 关键Ⅳ:战技 游戏的设定为每个人物有各自的几个战技和S战技。所谓的战技就相当于我们所说的绝招,S战技也就是大绝招。每当加入一个新人物时,我第一个想做的事情就是看战技。战技分很多类型:华丽的或搞笑的。个人比较喜欢的华丽派是理查德的S战技樱花残月,名字听上去就够帅气。搞笑的当然就是基尔巴特的那个握手的战技了,第一次看的时候我直接无语了。 关键Ⅴ:修改器 修改器怎么会成为关键要素呢,听我慢慢道来。估计是玩家对游戏某些人物无法使用后的残念所致,产生了可以把敌方角色改出来的修改器,这样游戏的乐趣就又上升了。剑帝莱维你想用不?(龙套A:废话,当然想!龙套B:白痴才不想用!)那么还犹豫什么,华丽的改,改,改吧。不过可惜的是改出来的剑帝能用的战技只有零式风暴。≥~≤不过有总比没有强吧。 写在最后:发现游戏战斗的时候一些有趣的东西。①如果你装备了防止一切异常状态的饰品,在用减防加攻的战技的时候你会发现只加攻不减防,另外绵羊的挑衅技能也是如此,本来是减你防加攻的。②在行动顺序表里有使被攻击的对象消失一段时间的特殊效果的奖励图标,当你正好有这种状态,然后近身攻击会爆炸的敌人后,你受到敌人的爆炸伤害也会消失,就是不知道必死效果是不是也这样。③这个跟修改器有关了,我玩3rd的时候一开一就把玲改了出来,(广告:今年过节不收礼,收礼只收小萝莉)当本应该是第2个出来的尤利娅加入时,她变成了需要守护的NPC了,更加无语了是在战斗的时候,杂兵战不停的用号令,BOSS战主动近身攻击。玲变成守护NPC的时候,杂兵战不停的S战技。(我把CP锁定为200的)
psp空之轨迹fc怎么合出风之领域
CHAPTER 1:天波的出处 序章:牛奶小街的最靠近关所的场景 第一章:西柏斯街道的最靠近古罗尼山道的场景 第二章:梅威海道的最靠近卢安的场景的浅海区域 第三章:红莲之塔所在场景的入口附近(不是红莲之塔的入口附近) 终章:艾贝尔周游道和庭园大道有两个接口,从下面(也可以说左面)那个接口进入后的艾贝尔周游道的场景 额外要说的是:并不是每次进入这些场景都有羊,如果没有,离开该场景再进入一次,如果还没有,就再做一次。据我观察,第一章和第二章的出羊几率似乎只有30%,终章高达80%,其它地方大概是50%,当然,按理来说应该都是50%,大概还得看人品如何了。 CHAPTER 2:宰天波的方式 1—暗影之矛:虽然伤害为0,但仍有20%的几率一击必杀 2—死之刃2:在与天波接触之前提前装上 3—约修亚的绝影:必中的战技,可用于对付生命值所剩无几的天波 4—S技:对付一般的小怪最好别浪费CP,如果BOSS挺弱的,也犯不着动用这些压箱底的招数,还是尽量拿它们杀羊比较好 5—回路“命中3”:可以说这是专门拿来杀羊的结晶回路 CHAPTER 3:遇到晶片奖励时的推荐招式: S技:女王之怒,烈波无双击,樱花无双击,以及提坦的S技(不好意思忘了叫什么了) 魔法:风之领域,狂怒风暴,泰坦之咆哮 关于魔法抢晶片涉及到一个算计时间的问题:因为天使羊拥有较高行动速度,所以经常在AT栏插队,那么想要保证万无一失的画最好从天使羊背后接近,而且要注意的是算计好AT顺序后别让队员又插了队(让装了驱动2的队员放魔法时就会这样)。 CHAPTER 4:其它 1:保证到每一个新的城镇都能换一身新装备 2:最好装上回路“鹰目”CHAPTER 5:效果 1:在序章就能打开所有的结晶孔 2:几乎永远都不会为晶片数量而担心 3:级别会比正常情况高
PSP英雄传说6空之轨迹一共有几部,都是什么?
游击士手册里的魔法表上写的很清楚风三空一,就是说你要在导力器的一条支链上风属性达到三,空属性达到一,导力器的每条支链的起点都是中间的那个格子,比如奥利维尔只有一条链,可以合出高级魔法,不出意外FC你现在应该有一个妨害2,再在同一条支链上放一个省EP1,就可合出风之领域
参考资料:
第一部是空之轨迹fc
第二部是
空之轨迹sc
第三部是空之轨迹3rd
其剧情是基本连贯的
第一部男女主角初步登场
第二部分开经历磨难后又回到了一起
第三部是以凯文神父为主角
讲述故事的结尾和一些前作没有解开的身世之谜
游戏是个好游戏
剧情跌荡起伏
有喜有悲
背景音乐也堪称经典
建议先玩fc
然后sc
3rd
游戏可以在cngba下载
搜索以下就能找到
而且已经都是汉化好了的了
好了,今天关于psp空之轨迹就到这里了。希望大家对psp空之轨迹有更深入的了解,同时也希望这个话题psp空之轨迹的解答可以帮助到大家。