弹弹堂20度打法_弹弹堂20度打法公式
希望我能够为您提供一些关于弹弹堂20度打法的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
1.为什么弹弹堂实验室高级20度打法我过了整整34遍都没过,我明明是按照那个表打的啊?有什么一定过的办法?
2.求弹弹堂20角度65角度力度表。。简单点、能让我这个新手看的懂!!谢谢了
3.弹弹堂20度打法和65度打法解析
4.弹弹堂 谁告诉我 高差高级 或者20度高级的 任务怎么过? 最好说出那些东西的方位 多少力度多少角度
5.弹弹堂的20度打法是什么
6.弹弹堂20度打法的力度怎么计算
为什么弹弹堂实验室高级20度打法我过了整整34遍都没过,我明明是按照那个表打的啊?有什么一定过的办法?
教你,记住一个屏的力度(54左右),两个屏的力度(你按照那个表上的记,我记得是整数),然后大概记住一下差一格(一个屏不是分十格吗?)加多少力度,我记得好像还要记一下1.5屏的力度。好像1屏以内每格是5力度的差值,1~1.5屏是4左右好像,1.5~2好像是3力度的差值。
(我说的力度是力度条的小格的),具体是不是你再研究下那个表,因为我记不太清楚了,表的数值是没有错的,但是太细了,你可能没有卡到力度,力度只要跟那个表的不要差+ -1以上,是没有关系的。
你量屏一定要量准啊。
然后就是,你不要一次性打34遍啊,亏你还打得下去,你打了太多遍的话,你自己心里会烦躁,控制就比较难控制好了,你干脆先冷静一下,后面再打算了,反正什么时候都可以打。话说当时我打3遍没过我就火了, - - 。。
求弹弹堂20角度65角度力度表。。简单点、能让我这个新手看的懂!!谢谢了
弹弹堂20度、30度、50度、65度、半抛、高抛力度表及打法公式大全
角度基本公式:X度+-风力=角度 (顺+逆-)
20度打法
距离12345678910力度10192530364044485154距离11121314151617181920力度57606366697274767880
30度打法
距离12345678910力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5距离11121314151617181920力度50.252.855.357.960.362.765.767.569.872.1
50度打法
距离12345678910力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3距离11121314151617181920力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5
65度打法
右侧可3+2埋人(大炮效果最佳,须在右侧)
距离12345678910力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0距离11121314151617181920力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0
半抛打法
所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
高抛打法
高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
弹弹堂20度打法和65度打法解析
20度:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 10.0 19.0 25.0 30.0 36.0 40.0 44.0 48.0 51.0 54.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 57.0 60.0 63.0 66.0 69.0 72.0 74.0 76.0 78.0 80.0
65度:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
半抛公式:
所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
高抛公式: 高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
兄弟玩粉丝团
弹弹堂 谁告诉我 高差高级 或者20度高级的 任务怎么过? 最好说出那些东西的方位 多少力度多少角度
从1到20距依次:
20度:10、19、25、30、36、40、44、48、51、54、57、60、63、66、69、72、74、76、78、80
(20度打法风力没有什么影响,所以不用考虑风力 但要考虑地形)
65度:13、20、26、31、37、41、44、48、53、56、58、61、64、67、70、73、76、79、82、85
(65度打法要考虑风力,风力为顺风则要把风力乘以二加到角度里、如果是逆风则要把风力乘以二角度变小。例如如果风力为顺风1 角度则要变为67 ;如果风力为逆风1 角度则变为63 ,力度根据力度表打。)
望采纳!
弹弹堂的20度打法是什么
亲爱的玩家:
您好,其实,现在的弹弹堂的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。
以下是高抛法通过的技巧:
10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是 77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
现在看来,弹弹堂高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂高差训练课程,早日毕业啦!~
高抛公式:
一屏距离为10
顺风角度=90-距离+风力×2
逆风角度=90-距离-风力×2
力量保持90不变
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度;小于2加2力量。
弹弹堂20度打法的力度怎么计算
20度打法,风的影响不大,风速特别大的:顺风的话扣2力,逆风的话加2力。采纳我的,就我QQ1024466015 有什么问题找我
20度打法
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 57 60 63 66 69 72 74 76 78 80
弹弹堂90 20 60度角度打法表列下 补充一下老版弹弹堂没有的知识 比如怎么搞的好宠 技能什么好
亲爱的玩家:您好,详情如下
希望我的回复令您满意!
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。一屏:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~
图中双方距离成为一屏
高抛1:[屏幕分9份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~
高抛2:[屏幕分10份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~
半抛:[屏幕分20份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-20-2*2=66度、62力打~
65度65度埋人[3+2]
埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候~
┏+2倍风力(顺风时)
角度=65 ┫
┗-2倍风力(逆风时)
力度点:
敌我距离0.10屏幕宽:13力 1.10屏幕宽:58力
0.20 :20 1.20 :61
四分之一 :24 一又四分之一:63
0.30 :26 1.30 :64
0.40 :30 1.40 :67
二分之一 :36力 一又二分之一:72
0.60 :40 1.60 :74
0.70 :44 1.70 :76
四分之三 :45.5 一又四分之三:78
0.80 :48 1.80 :79
0.90 :51 1.90 :82
一个屏幕宽:55力 两个屏幕宽:85
如果在左侧、不要用三叉、但是落点依然有效~
30定角固定打30角度、通过力度大小来命中对手请记住力点、为了方便描述、我以自己在屏幕最左边为基点来讲解
打0.25个屏幕:20力
打0.50个屏幕:32力←←←←←←←←以上风力无影响
打到刻度条100力的那个位置:36力
打到“怒”字中间:42力
打1.00个屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的一半
打1.25个屏幕:54力
打1.50个屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的3/4
打1.75个屏幕:65.5力
打2.00个屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加减风力
弹弹堂20度打法高级
弹弹堂20度力度表
力度:1距=10 2距=19 3距=25 4距=30 5距=36 6距=40 7距=44 8距=48
9距=51 10距=54 11距=57 12距=60 13距=63 14距=66 15距=69
16距=72 17距=74 18距=76 19距=78 20距=80
参考公式:X度±(风力×2)=角度 (顺+逆-)
PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。
请注意、落点为你和敌人水平的情况下、如果不是水平的、请参考抛物线轨迹自己调整~
宠物新手选豆芽,战不高,或等级低的时候,建议选豆芽,能回血。
中等(5W战以上)选蚂蚁,啵咕,
高等(10W战以上)选小鸡。
希望对你有帮助!
好了,今天关于“弹弹堂20度打法”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“弹弹堂20度打法”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。