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元素加点

zmhk 2024-09-06
元素加点       我很荣幸能够为大家解答关于元素加点的问题。这个问题集合囊括了元素加点的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。1.dnf元素师如何加点2.dn
元素加点

       我很荣幸能够为大家解答关于元素加点的问题。这个问题集合囊括了元素加点的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

1.dnf元素师如何加点

2.dnf60版本元素刷图加点地下城60版本元素师装备

3.dnf元素刷图加点?

元素加点

dnf元素师如何加点

       -------元素---------------------

       魔法记忆 满

       暗影夜猫 满

       元素集中 满或不加

       火系精通 2

       冰系精通 2

       暗系精通 2(也可以满)

       光系精通 (同上)

       陨星幻灭 觉醒,必满

       光电鳗 满

       雷 旋 满或5,这个看你满不满天雷

       冰霜雪人 5

       冰墙 5

       光电冰墙 3

       虚无之球 5

       湮灭黑洞 满

       极冰盛宴 0

       杰克爆弹 5

       烈焰冲击 5

       杰克降临 0

       移动施法 10

       元素点燃 12

       魔法秀 满或不加,推荐满

       天雷 (建议选择雷旋,天雷放的时候很容易被秒的)

       -------召 唤---------------------

       契约召唤:赫德尔 1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制-天击,等级:1

       魔法护 盾,等级:5(sp够可以满)

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅 人偶:舒露露,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       元素师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10

       属性攻击精通,等级:3

       命中精通,等级:3

       智力之源,等级:3

       受身蹲伏,等级:1

       忘说了,虚无火山可以到70买个达人加满,满了很大的,伤害也高

dnf60版本元素刷图加点地下城60版本元素师装备

       冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

       元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

       纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

       下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

       SP模拟器加点情况:

       职业:大魔导师

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:4000

       剩余SP:171

       任务获得:690

       已借SP:0

       暗冰系加点

       =======技能分类==========

       -------元素--------------

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:20

       元素集中,等级:1

       杰克爆弹,等级:5

       光电鳗,等级:5

       冰霜雪人,等级:20

       魔法秀,等级:10

       元素点燃,等级:10

       移动施法,等级:10

       烈焰冲击,等级:1

       雷旋,等级:1

       冰墙,等级:5

       虚无之球,等级:5

       冰系精通,等级:10

       火系精通,等级:2

       光系精通,等级:2

       暗系精通,等级:10

       湮灭黑洞,等级:7

       陨星幻灭,等级:7

       极冰盛宴,等级10

       -------召唤--------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道--------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       元素师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

       元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

       40级之后的元素可以说是质的飞跃。

       25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

       元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

dnf元素刷图加点?

       随着DNF60版本的推出,许多玩家开始关注元素的刷图加点。元素是一种非常强大的职业,在游戏中拥有极高的攻击力和群体控制能力。因此,在选择元素的刷图加点时,需要注重以下几点。

       首先,对于元素来说,最重要的属性是魔法攻击力和物理攻击力。因此,我们需要将主属性点添加到这两个属性上,以提升攻击能力和输出效率。同时,我们还需要注意数值平衡,尽量避免某一种属性过高而导致其他属性的浪费。

       其次,元素在刷图过程中需要更多的防御和生命值保护。因此,在选择副属性点时,我们需要将重点放在增加物理和魔法防御、生命值和回复速度等属性上。这些属性可以提高我们的生存能力,使我们能够更好地应对复杂的战斗环境。

       最后,元素还需要注重群体控制能力。在刷图中,元素可以使用大范围的技能和攻击效果,快速清理敌人并对场上的情况进行掌控。因此,我们需要为元素加点选择一些增加攻击范围和控制效果的技能,以提高元素在场上的生存能力和攻击力。

       综上所述,元素的刷图加点需要注意选择魔法攻击力和物理攻击力作为主属性点,增加物理和魔法防御、生命值和回复速度等属性作为副属性点,并选择一些增加攻击范围和控制效果的技能。通过这些加点的策略,我们可以最大限度地发挥元素的潜力,快速清理敌人并赢得胜利。

       下边是关于元素光冰暗加点简述

       从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

       优点主要在于选择的两个晶体技能

       天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

       极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

       缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

       另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

       DNF元素刷图加点技巧

       主要涉及光冰暗系技能

       通用

       蹲伏1

       跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

       魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

       魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

       物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

       远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

       不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

       sp技能

       魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

       天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

       龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

       杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

       哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

       光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

       远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

       魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

       冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

       暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

       鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

       挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

       移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

       烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

       空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

       落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

       驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

       魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

       虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

       元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

       雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

       冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

       火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

       暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

       光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

       冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

       杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

       大小 伤害

       天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

       黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

       极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

       元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

       陨星幻灭 系统随级送

       光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

       虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

       注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

       冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

       节点为5级12级19级26级33级

       黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

       节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

       火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

       光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

       好了,今天关于“元素加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“元素加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。