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御龙在天弓箭手技能加点_御龙在天弓箭手技能加点图

zmhk 2024-05-30
御龙在天弓箭手技能加点_御龙在天弓箭手技能加点图       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“御龙在天弓箭手技能加点”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你
御龙在天弓箭手技能加点_御龙在天弓箭手技能加点图

       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“御龙在天弓箭手技能加点”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

1.龙途天下弓手御箭流派加点

2.御龙在天弓箭手属性加点

3.御龙在天弓箭技能加点

4.御龙在天弓箭手各阶段详细说明加技能情况

5.御龙在天弓箭陷阱加点技巧

6.御龙在天弓箭手技能用箭当用长加到多少

御龙在天弓箭手技能加点_御龙在天弓箭手技能加点图

龙途天下弓手御箭流派加点

       龙途天下弓手御箭流派加点:

       1、暴力攻击流加点推荐:每次升级4点属性全部增加力量属性。

       2、前期主要为了练级,御龙在天弓箭手属性加点加敏捷高一点比较方面练级,反正到50级以后可以洗点的,两级一加点,3敏1力(或者先2敏,再1敏1力)。

御龙在天弓箭手属性加点

       穿杨箭?满,?这个加成多不解释(RMB玩家点1星空箭满)

       急退?弓箭三大神技之一?,个人觉得不满都对不起陷阱弓了。

       用箭当用长?弓嘛?玩的就是射程,必满不解释。

       双重箭?对于陷阱弓来说,这个技能就是给咱们放弃的。

       星空箭?对于110级几万的攻?加满了就多几百的攻?3X?6X的玩家你们是要浪费技能点吗?(RMB玩家当然就满咯,穿杨箭点1)。

       挽弓当挽强?对于技能点少的兄弟?这个被动技能加的480点的攻击还是不要了吧?留着技能点加穿杨箭吧(技能点少不加?技能点多就除外?加满可要15点呢)。

       定星烙?纯鸡肋?不解释?10%能定谁去?(建议不点,当然技能点多除外)。

       御火式?没更新前的鸡肋?更新后的神技,加满有480的火抗呢。

       灵气箭?加满不解释

       召唤箭手?磨血的好东西?必满

       没羽箭?陷阱的又一神技,这年头能让敌人失明的技能不多呀,你懂的满吧。

       众星拱月?加防的状态你懂的。

       乱星坠?加一点

       腾娜闪躲?闪避是个好东西满吧。

       毒气陷阱?按百分比掉血的技能呀?又是陷阱的一大神技?目前加满最高可掉40%的血?(130的3X陷阱对战15X零点追月无压力!?只要你会控制)。

       满弓刀?不错的技能,不过116级以前击退为8米?116级为9米?建议116以前点1?到116级点满。

       缓迟陷阱?放风筝必备?减速40%呢比那个什么定星烙强多了。

       积薪借火?每个职业到后期必满的被动属性攻击技能。

御龙在天弓箭技能加点

       你是问技能点还是属性点啊?属性点弓箭的主要是物理攻击、多加力量和敏捷、技能点第一个技能:必须满。但是技能不用拖出来。  第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是无敌存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。攻击够高直接秒杀。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。

       第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。攻击很高。出80技能前必须点满。

       第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。

       第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。

       第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。

       第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。

       第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡

御龙在天弓箭手各阶段详细说明加技能情况

       基础

       穿杨箭+满(对散花箭有加成)

       急退+1(个人认为1就够了)

       星空箭+满(前期刷人头 对多重箭有加成)

       用箭当用长+5(加5蛮够了)

       双重箭+满(900的伤害 对三重箭有加成)

       挽弓当挽强+满(不解释)

       定星烙+满(好东西 啊)

       御火式+0(地球人都知道)

       射击系

       散花箭+满(加满了伤害好高啊 主要伤害技能啊)

       以力服人+满(相信没人不加吧)

       飞虹箭+满(就冲那个技能书还有那个伤害 加满吧)

       多重箭+满(刷人头必备)

       老而弥坚+1(我觉得没必要加那么高 射击系是秒杀流的 留点技能点吧)

       射手之魂+满(秒杀必备)

       蓄力一击+5或满(伤害灰常高 建议多加 不喜欢太慢的就加5吧)

       梅花烙+满(好技能啊)

御龙在天弓箭陷阱加点技巧

       属性点永远全力

       这是基础系

       穿杨箭:加物理攻击的技能,+满.

       星空箭:弓手的群攻技能,+满。

       用箭当用长:拉开距离的技能,点满。

       挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.

       双重箭:点满,主要输出技能

       至于高级的如果你选的是陷阱

       灵气箭:点满

       乱星坠:点满,唯一群攻

       没羽箭:学了的话就点满

       伤害高还能失明

       腾挪闪躲:点满

       闪避永远是我们喜欢的

       其他的看喜好点即可

       90

       100

       110的技能最好也都点满

       如果你是射击

       基础系同上。。

       射击系

       散花箭:点满

       多重箭:点满

       以力服人:点满,不少攻击力

       飞虹剑:点满

       射手之魂:点满

       其他的看喜好1点或者更多

御龙在天弓箭手技能用箭当用长加到多少

       我希望自己的加点能给你点启示,,,现在你是多少级的呢?我现在是105级。

        首先 你玩陷阱弓 必点没羽箭和腾挪闪躲 我的属性加点全是加力量,你再骑个加体质(汗血)或者加防御的(绝影)马就行了 下面是我的技能加点 。。。。

        基础 穿杨箭 + 5

        急退 加满

        用箭当用长 加满

        星空箭 加满(对后来的群攻乱星坠有加成)

        双重箭 +0 (陷阱弓不用点这个技能)

        挽弓当挽强 加满

        定星烙 +1 (这个可点可不点)

        御火式 + 3 (事实证明 抗性越高越给力)

       陷阱

        灵气箭 +7 (我这个级别只能点到这。这个技能 点满)

        * 召唤箭手 +10 (级别限制 点满 )

        众星拱极 +7 (同上 陷阱弓玩的就是防和闪避 点满)

        乱星坠 +6 (群战收人头必用 点满)

        * 没羽箭 +1

        腾挪闪躲 +6 (闪避技能点满 但这个技能靠的是人品,很无语)

        满弓刀 +1 (100级变态技能 就冲着100%击退就得点 1点足够 玩的就是击退敌人 而不是靠攻击伤害 故只能作为辅助 和 控制 技能 )

        毒气陷阱 +3 ( 这个技能很不错 只是我没加满这个,,我宁愿用多出来的技能点去加 御火式 )

        迟缓陷阱 和 积薪措火 未接触 。。不发表意见

        最后 我想说的是

        召唤弓手 这个必点满 陷阱玩的就是闪避和辅助,单挑的时候用这个技能就相当于俩个人一起打,和不错的技能 基本 +10的技能90一下都能秒了

        没羽箭 这个技能 我表示我用只是用的是4秒的未命中 。靠的不是输出 , 虽然点满的技能伤害很高 可是冷却时间很短的, 我只+1

        还有 。。。这个陷阱弓靠的 就是人品。 怕就是怕和别人打架的时候一次未命中 一次闪避都不出 ,,,嘿嘿,,100级以后就是陷阱弓的天下!

御龙在天弓箭怎么加点

       属性点的话全加力量。

       技能点的话穿杨箭点满。

       急退点满(可以逃命用或者追杀敌人用,因为弓手杀人的话别人想跑很容易。所以等他跑的时候你用急退,就可以增加几米追上去,还能打2下左右。)

       用箭当用长点满,弓手抢怪必备。如果你PK和挂机的话就知道他的好处了。

       星空箭点满(有人说点到加4个好,但是点满的话后续加多重箭伤害的。建议点满)

        挽弓当挽强必满。不说了

       定星阁的话个人不简易你点。因为没多少效果,杀人的话有那点时间用还不如用个技能杀人,而且减速特垃圾。根本没效果,就单人刷副本BOSS的时候用下。

       双重箭前期不用点。后期到100级再洗点点满

       御火式。废材技能。

       进阶技能:散花箭点满

       以理服人点满,弓手唯一的不用技能书的BUFF

       多重箭点满,群攻杀人必备

       老而弥坚点满,加防御的

       飞虹箭的话要书,而且很贵,只为了点后面那本射手之魂,只需加1点就好

       射手之魂,弓手PK专用,短时间加大量伤害

       呼。。。其他的话要90多级才点,目前你应该用不到。

       纯手工。

       属性点的话全加力量。

       技能点的话穿杨箭点满。

       急退点满(可以逃命用或者追杀敌人用,因为弓手杀人的话别人想跑很容易。所以等他跑的时候你用急退,就可以增加几米追上去,还能打2下左右。)

       用箭当用长点满,弓手抢怪必备。如果你PK和挂机的话就知道他的好处了。

       星空箭点满(有人说点到加4个好,但是点满的话后续加多重箭伤害的。建议点满)

        挽弓当挽强必满。不说了

       定星阁的话个人不简易你点。因为没多少效果,杀人的话有那点时间用还不如用个技能杀人,而且减速特垃圾。根本没效果,就单人刷副本BOSS的时候用下。

       双重箭前期不用点。后期到100级再洗点点满

       御火式。废材技能。

       进阶技能:散花箭点满

       以理服人点满,弓手唯一的不用技能书的BUFF

       多重箭点满,群攻杀人必备

       老而弥坚点满,加防御的

       飞虹箭的话要书,而且很贵,只为了点后面那本射手之魂,只需加1点就好

       射手之魂,弓手PK专用,短时间加大量伤害

       呼。。。其他的话要90多级才点,目前你应该用不到。

       纯手工。

       今天关于“御龙在天弓箭手技能加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。