游戏攻略怎么写模板怎么写_游戏攻略怎么写模板怎么写的
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1.自主游戏案例怎么写
2.赛尔攻略
3.大侦探哈瑞游戏攻略
4.游戏规则计划书怎么写
自主游戏案例怎么写
自主游戏案例写法如下:1、活动背景
生活中的任何的废旧材料经过改变都能成为儿童喜欢的玩具材料。幼儿家长捐献了很多废旧的轮胎,孩子们一起玩滚轮胎、跳轮胎、钻轮胎等游戏,为了拓展低结构材料的玩法,给幼儿提供丰富的游戏材料及游戏空间,我们将废旧的轮胎经过简单加工制作成了轮胎小车。
在游戏时投放给孩子,因为大班孩子已经有玩平衡车、滑板车等前期经验,为了不限制幼儿的想象力、创造力,我没有给幼儿预设轮胎小车固定玩法和规则,希望通过幼儿自主探索发现轮胎小车的多种玩法,促进身体机能协调发展同时引发幼儿在探究过程中的深度学习。
2、活动内容与过程实录
自主游戏的时间到了,今天的运动区新投放了5个轮胎小车,一下子吸引了10多个小朋友,人多车少,谁先玩?怎么玩?大家争论起来!
轮流玩:很快大家商量决定轮流玩,先通过“猜拳”决定了谁先玩,谁当裁判,也确定了规则大家排成一排,一人一次,待轮胎小车再推回终点时,换下一位小朋友来玩。就这样,有的坐在了轮胎小车里,有的趴在车上,一声令下他们用脚蹬地开向终点。
玩了一会,天天说:“这么玩还要有人等着,我们大家一起玩吧”。毛仔马上就附和说:“一个人坐车,一个人推车,这样我们就都能一起玩了。”这个提议得到了小朋友的一致赞同,于是就开始了一个人推车、一个人坐车,到终点后再互换角色的新玩法。
两人合作玩:就这样,游戏以两人一组拉开了帷幕,他们有的一前一后坐,有的背靠背坐,乐乐和天天还找来小棍做船桨手脚并用开车。
比赛开始了,有的用脚蹬,有的连蹬带划,最终,乐乐组胜出,几轮游戏后,他们发现没拿小棍的几组小车都是先到终点的,而拿小棍的反而慢了一些。孩子们开始调整游戏的材料,又重新加入到游戏中。
3、活动的特点及价值所在
轮胎小车从幼儿的参与度和探索出的玩法可以看出,轮胎小车是幼儿喜欢的游戏材料。在活动中我充分尊重了幼儿的主体作用,通过幼儿自主探索发现了轮胎小车的多种玩法,实现了一物多玩。
通过这个游戏,可以看出,只要教师管住嘴和腿,给孩子们自主探索的空间,就能够看到孩子们的哇时刻。最可贵的是幼儿游戏中他们的玩法都是层层递进的,不仅游戏有梯度,还能在游戏中促进幼儿的思维和动作发展,引发了幼儿深度学习。
赛尔攻略
提示1:在看攻略之前,最好自己试着玩一遍,实在是过不去了,再看攻略。游戏并不难,很多都是常识性的问题。提示2:玩这个游戏,你的手机需要具备重力感应、音量调节,经得起摇晃、敲打……
1. 直接点击绿色向上按钮开启电梯门。 2. 搬开垃圾桶,取得绿色三角形,放入电梯向上按钮槽内,即可开启电梯门。 3. 左右摇晃手机就可以开启电梯门。 4. 两手放在门上,向左右同时拉开。 5. 把手机面朝下,使梯子倒下。 6. 搬开右边的植物,看见太阳图形,将4个太阳图形点亮,电梯门开启。 7. 把手机向左慢慢倾斜,直到右边的石头压住红色按钮。 8. 找到猩猩最爱的香蕉在点一下猩猩。 9. 根据电梯门四个角落的图案,相应调整门上图案。 10. 把睡著的蛇摇醒离开,依照门上键头的指示画线即可。 11. 将两个铁球保持在中间位置三秒就可以了。 12. 不停的敲击地下的红色按钮,直到铁球撞亮柱子顶端的灯。 13. 晃动手机,左上方的铁锤自然掉落,用铁锤将砖墙击碎即可。 14. 将手指放在指纹辨识器上五秒。 15. 依据门框上图形,对应的每个图形内的数字按一下,分别是1643。 16. 捡起地上的螺丝刀,将螺丝旋掉,中间的板子取下,将手机倒过来晃一下。 17. 观察门上的条纹,移动铁球触碰蓝色按钮,次数与条纹相对应,左1右2左3右2。 18. 同时点亮点击门上的五个蓝点,每个蓝点发光的时间长短都不同。 19. 捡起地上的抹布,把电梯门擦干净就可以。 20. 把**的维修标志移开,捡起螺丝后放在空缺处,再用螺丝刀旋紧即可。 21. 门上的眼睛图案会上下看,手机保持垂直状让眼睛向上看五秒就可以了。 22. 用铁锤将右边石狮子敲碎,N-E-W-S按指示划过电梯门,按照上北下南左西右东的原理,依次是从下往上,从左往右,从右往左,从上往下。 23. 先开灯,然后将工具栏中的板子放在门上,从右往左点依序按下图案就可以了。 24. 用一个手的两根手指把门往上推不要放开,然后另一只手点击箭头。 25. 按照地面上的圆点位置,调整门上白点的位置就可以了。 26. 拆下所有的电压块,计算好总和为100V后在安装回去,即:2*5V,2*1V,3*20V,3*1V,1*5V,1*20V 。 27. 将右边的冰箱再向右移,拿起铁锤击破墙上裂纹后,出现一把摇杆,将它装在门上,顺时针转圈转到门上灯全亮为止。 28. 看门上方的指示灯,点门,门上有四种颜色,分别点击2次,3次,1次,2次。 29. 将手机平放,定时炸弹自动开启。 30. 将门上的时钟调整成你手机上的时间,再拉下右边的把手。 31. 用工具栏中的螺丝刀将门牌的螺丝拧掉后,再将门牌转正就可以了。 32. 变动麻将牌的位置,使一条线上的三个数字加起来为12,中间的是四筒。 33. 根据门上图案的颜色点击地上对应的颜色按钮,不能间断。 34. 按下100floors。 35. 插上电源后,把门上的数字变成35,因为这层是35F。 36. 按照箭头的方向观察,从下往上分别是鱼,狗,水果,飞机,月亮。 37. 使得门上3灯全亮,首先移走木桶,然后将左上角的方块向下滑后点击钢球,最后是手机向上。 38. 按顺序点击时针,使得三针都恰好指向绿线。大圆的走到最低时点小圆,小圆走到3/4处时,点中圆。 39. 用四条线将门上的白点全画到:(有多种方法) 右上白点——左下白点——第一排第二个绿点——右下绿点,点到点划线。 40. 别说话,手机铃声关闭,门就开了。 41.看蚂蚁的运行轨迹,左上角是三角形,右上角是直线,左下角是类似于8的图形,右下角是三角形。 42.先关灯,看到三角形和菱形两个图形,在把它向左右推开,看到圆形和正方形,然后上下推开,对应的每个图形变换一下即可。 43.把树挪开,然后将道具球放进洞内即可。 44.1G是第一块为灰色,2W是第二块为白色,3B是第三块为黑色,4W是第四块为白色。 45.先用道具中的锤子将电梯上方出风口敲碎,然后捡起电梯左侧的刀将绳子割开,使得气球恰好停在红色按钮上。 46.这是一个看镜像的图形,将图形一一对应好就可以了。 47.类似于接水管,从闪电处开始接,一直延到圆点处。 48.先用刀把门上的树藤割掉,然后点花的数目,白花5朵,黄花5朵,红花4朵。 49.依次输入Pa,S,S,W,O,Rd。 50.一直不停地敲图上的门。 51.点格子使得呈一把剑的样子,即点第一排第二个,第二排全点,第三排点第二个。 52.输入1,2,2,5. 53.按住挂钩不动,使得钩子将箱子钩走,然后把墙上的插座拔掉,拿出钳子,用钳子把门打开。 54.A=01,那么B=02,C=03…。然后输入03150405。 55.很轻柔的晃动屏幕,会有其他俄罗斯方块从四面飞入,使得画面正好拼起来即可。 56.就是扫雷,把数字拨到与周围旗帜数相同即可过关,第一排第二格4,第二排第一格3,第四个5,第三排第二格5,第四排第一格2,第四格4。 57. 按着红色按钮不放,天花板上的钩子会向右移动,移到铁球上的时候拉下铁钩,再按红色按钮把铁钩移回来,移到门中间时点击铁球将门打碎。 58. 钢琴键不同高低音代表不同赫兹,一共有三个白键:do re mi 329.6代表mi,293.7代表re,261.6代表do,按照门的顺序弹钢琴。 59. 利用折射光的原理,把右边木棍和左边石头捡起来,用石头打碎左上角的窗户,光照进来,移动镜子让木堆着火,然后使得捡起来的那根木棍点着,再用点着的火棍去烤化冻住的开关,然后将它拉下来。 60. 用道具栏中点着的木棒把左右两边的灯点着,大门的眼睛睁开,看门上脸谱上的颜色进行击鼓,从左往右开始击鼓,红色四下,深蓝两下,白色一下,淡蓝色四下。 61. 门旁边的字符可以拖拽到上面的四个空格里,可以两个字符凑成一个,凑成表上的时间:1830。 62. 点下物品里的小刀,然后手指从上向下划过门左侧边缘三个激光发射点,剩下一道激光,按地面上的左右按钮,使激光不经过电梯门。 63. 把石头移到左边来,看到天花板的灯,按照箭头所指示的,对应按亮下面的方块,第一竖列点亮最后两个,第二竖列全点,第三竖列第一个和最后一个,第四个竖列二三四,第五个竖列第二个。 64. 狂转眼睛,填满进度条,转的时候轻缓一点,在最边缘的地方转。 65. 把地上的球捡起来,放在玻璃管的关口,用火把烤电梯上方的报警器,开始喷水,球浮到按钮处。 66. 地面上右侧,有根木棍,捡起来,然后用木棍把电梯门左侧的钩子拿下来,用钩子点门上的门环,然后一拉。 67. 点门右边的蒲公英,第二次蒲公英落下来的时候,用花盆接住蒲公英的种子,点击左边的水龙头往花盆里浇水,然后把花盆移到光亮处,长成蒲公英即可。 68. 捡起地上的星星,拉住把手不放,箱子开始往上拉,拉到顶端的时候,趁箱子在空中时,把箱子底下的木板捡起来,把星星按进箱子底下的凹痕中去。 69. 把顶上的灯点下来,计算好速度,等它快落地的时候点右侧藏起来的鱼,让鱼撞灯一下,灯带走章鱼,水就没了,再用刀把水草砍掉。 70. 按照顺序按底下的按钮,左 右 左左 右 左 右 右 (按照此进入的房间顺序是 5 7 3 9 4 8 6)。 71.是个八卦图,总共是三条线,左上角是第一条虚线,二三条直线,正上方是三条黑线,右上角是最上边两条直线,第三条虚线。 72.看每个图形的边数,即圆形1条线在最上方,依次类推,圆,三角形,正方形,五边形,六边形。 73.图形上有三个数字,+20,0,+5,是个运算法则,最终要使得结果正好是73(因为此刻的楼层是73),先点左+20,然后下一张图左*2,下-10,右*3,上/2,右+15,上/4,左*5,下-5,左+3。 74.点击地面的六边形,看到有光点从墙上闪过,分别是六个顶点,依次对应的颜色是黄,蓝,浅蓝,红,紫,绿。门上的应该是最下边为红,然后顺时针依次是紫,绿,黄,蓝,浅蓝。 75.先把地上的三个砝码都放在右侧的板上,然后取下最小的放在左侧板上,使得杠杆平衡,再在右边墙上用力点击几下,按钮都为绿色了,门打开。 76.这是一个拼图游戏,将门上的图形,拼成与道具中的模板图形一样,最后中间那块放上道具中的那块木板。 77.先按下底面的灰色按钮,显示数字7,然后按着绿色按钮使得正好转到第7个灯亮,门开。 78.这是一个魔方的原理,黑色对应蓝色,红色对应棕色,绿色对应白色。地面上的格子内有个带有标记的绿格子,对应的格子内应该填入,第一排第二格蓝色,第二排第一格棕色,第三格红色,第四格白色,第三排第二格黑色。 79.先从地面上找到出迷宫的路线,将门上的拼成迷宫的路线即可。 80.用道具中的火把按照顺序点亮灯,从右往左依次是五个灯柱,依次点亮右1,右3,右2,按下地面圆盘,再点亮右5,右4,按下圆盘,再按一次圆盘,继续点亮右5,右3,按下圆盘,开门。 81 把手机倒过来按9*9= 82 右下角圆的地板拿另一个转盘 放上去扭成左面的朝左右面的朝右 拿杆子 插右面洞里 按住杆子上楼 83 拼图 不说了,紫色的正方形在最中间 84 三个颜色同时按一下,然后按一下红色,然后同时按两个蓝色,最后再三个同时按一下 85对号入座,点燃蜡烛,上面的数字红的代表点亮,黑的代表熄灭 86上面的一排数字你点一下它会转动,看看是顺时针还是逆时针。按转向调好数字的位置就好。 87先把熊摇醒,然后移开它。。让它重新睡着以后再按电梯开关。 88上面两个帽子,一个移下来,一个转它向上,右边的帽子拉出来,对准下面的帽子,然后球从右上方的帽子放进去。门就开了。89 方格中是数字1到9,水果自下而上的顺序依次是椰子(coconut) 香蕉(banana)菠萝(pineapple)苹果(apple)梨(pear) 因为上面提示苹果是V V在罗马数字里是5的意思,所以数字代表了水果的拼写字母数字, 所以自下而上依次是7、6、9、5、4,即点击SEV SIX NIG FIV FOU 90:龙头左,左,左,中,中,左,右,中,右,和自来水角落旁边的门91关:右下角捡到刷子,用刷子刷右下角白色墙角出现数字16然后点击,出现彩色门,按门上面颜色排序后在各点击3下,门开 92:箭头应该是↑→↑↓(顺序是上面第一格第二格,下面第一格第二格) 93:9下面的按钮按9秒,3下面的按钮按3秒 94:灯光形状为xI状 95:第一排,全绿;第二排,中间绿,两边黄;第三排,全绿 96:俄罗斯方块 97:3577 98:52375 99:3+3*4=4*5-5 100:先把所有的金属块全部滑动移到最右边。然后把第二排的第二块、第三排的第四块和第四排的第五块滑动移到最左边就可以了。
大侦探哈瑞游戏攻略
赛尔号
(一)赛尔号教官的简介和考核
1.赛尔号教官是所有新生赛尔的楷模,肩负着赛尔号培养更多精英的重要职责。凡是完成蘑菇怪任务的赛尔,通过总教官(15级)的考试,就可以成为一名合格的教官。所有通过考核的赛尔都能成为教官,教 官可以在任何场所收未成为教官的赛尔为学员,更好的帮助新加入的赛尔船员。
玩家注意事项:
1.徒弟完成新手任务
2.分享你的经验
3.报名考试
4.教官考核
2.教官如何考核
首先,要去五个星球搜集五样物品(电池、有毒物质、废旧电脑、机油、核废料),即:
1.核废料,在云霄星地面(点大石块上的第一个小石头,大石块就会滑下);
2.有毒物质,在海洋星二层:海洋星深水区;
3.电池,在克洛斯星草原二层:克洛斯星沼泽;记好要在机械室买履带;
4.机油,在火山星三层:火山星山洞深处(火山星山洞深处,需要把洞口的石头点开);
5.废旧电脑,在赫尔卡星的荒地。
最后,去点击卫兵试炼,打败他以后去雷蒙教官那里提交任务,注意:雷蒙教官先会发电棍和徽章,其他的东西他要你培养的精英有几个是不是最好的,如果符合要求他会给玩家教官装。 ?
[编辑本段]三、赛尔号SPT任务
1.蘑菇怪
常用绝招:针刺(物攻)、撞击(物攻)、毒粉(属性攻击)、瞪眼
蘑菇怪简介:小蘑菇的进化形态,毒性很强,防御能力出色,霸道的盘踞在克里斯星最富饶的地区。打败蘑菇怪就可获得它的退化小蘑菇。
游戏攻略:虽然蘑菇怪只有10级,但是boss,也有20级布布草的实力。用14级烈火猴、火炎贝即可打败它,也可用19级的伊优用克制打败它。
2.钢牙鲨
常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音
钢牙鲨简介:钢牙鲨是利牙鱼的进化形态,他的牙齿有着极高的杀伤力。总是悄然潜伏在暗处,然后突然行动,猛烈攻击对手。打败钢牙鲨可获得黑晶石。
游戏攻略:虽然钢牙鲨是水系boss,但是它只会普通系的猛击和冰系的冰之牙,不建议用草系(布布草之类),草系等级练高点也可以打(很吃力),用火系打也麻烦,最好用电系(罗奇、天雷鼠之类)。黑晶石可以到动力室换取黑武士装。布布草30级即可打败,最好带着“后援团”,用疾风刃。或30级天雷鼠,用电火花,一下打120多,2下便能击败,或用35级巴鲁斯用克制与潮汐也能打败(很麻烦)。
3.里奥斯
常用绝招:密集火网、引诱、回击、阴谋
里奥斯简介:里奥斯是胡利亚的进化形态,火焰是它最拿手的招式,掌握着各种强大而神奇的战斗技巧。
游戏攻略:打败它可去实验室拿精元,第一次打败可以获得蓝武士装。
布布花40级以上用地震,尤里安31级以上用克制,巴拉龟36级可打败,39级烈焰猩猩再加5-6瓶高级体力药水即可打败,水晶鸭37可打败。波克尔用同生共死,巴鲁斯用泡沫光线、潮汐加3-4瓶高级体力药水可打败,巴拉龟36级用水之尾,加一高级补血药也可打败。
注意:里奥斯血越少威力越高
4.阿克希亚
常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹
阿克希亚简介:阿克希亚是赫拉丝的进化形态,冰天雪地中灵兽,身手矫健,姿态优美,攻击力极强,具有冰雪王国的统治者的气魄。
游戏攻略:打败打败它可以获得阿克希亚的精元,可孵出索拉。
打败它有两种最简单方法:
方法一,用70级雷纳多速度必须比他快(保险)其实只要65级但考虑到打出致命一击或冰封,买40瓶超级体力药剂,耗它技能值,用冰封就用魔动能量,最后它只能用冰封,再狂用魔动能亮最好带一两瓶活力药剂。
方法二,用70级里奥斯先用阴谋5次再用烈火燎原。
方法三,用76雷吉姆斯2原始能量再2百裂冲击就挂。
方法四:用70级柯蓝,带5个超级体力药剂。3次冰晶寒甲,3次寒冰之力,之后一直用极冰烈闪或柔软拳,一次能打120~250血(除攻击悲剧),阿克希亚用冰封柯蓝就用冰晶寒甲,一般5分钟以内即可打败。
方法五:带上50瓶超级体力药剂,然后47级雷吉欧斯先用4次充能,6次铁臂 ,然后用金属爆破,途中记得补血,阿克希亚不死也难。(此方法最有效,除非阿克希亚打出致命一击或用冰封。如果阿克希亚用冰封,再来一个铁臂)
方法六:用洛吉拉斯差不多70多级即可挂,用高温旋风几次再补点儿血即可挂。
5.提亚斯
常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光
提亚斯简介:提亚斯由米拉美进化而来,领地意识非常强,极具攻击性,只要靠近它身边5米范围内,都会遭到它猛烈的攻击。
游戏攻略:打败打败它可以获得提亚斯的精元,可孵出“米拉美”。
要用到飞行装才能进入云霄星三层,飞行装在塞尔工厂直接购买获得。打它容易MISS,它却容易致命一击,只要它两次精神干涉就自动逃跑。如果运气好没打出MISS,它又没用精神干涉,就出34级波克尔用同生共死,它大约剩10滴血左右,再用一个电光火石,刚好打死他(根据性格和学习值可能有差别)。高级别巴鲁斯高压水枪秒掉它。
6.雷伊
常用绝招:电闪光、白光刃、瞬雷天闪、极电千鸟
雷伊简介:雷伊由赫尔卡星的神秘精灵,只有当雷雨天才会出现,全身被电流所包围,尽显王者风范。
游戏攻略:打败打败雷伊可以获得雷伊的精元,可孵出“雷伊”。
雷伊的白光容易致命一击。
方法一,75级6+4用爆裂拳,雷伊必死无疑。
方法二,75级布布花先用寄生种子,然后用地震,4回合后再用寄生种子,然后用地震,记得补血,最后把雷伊耗死了。
7.纳多雷
常用绝招:属性反转、风沙暴击、风沙尘暴、空掌破
纳多雷简介:纳多雷是纳奇鲁的进化形态,长期吸收着大地的精华的它防御能力无可匹敌。纳多雷最自豪的就是可以随心所欲的和对手交换属性。
游戏攻略:打败打败它可以获得纳格。纳多雷是一个防御超恐怖的boss。
方法一:纳多雷肯定属性反转,用一只42级波克尔,先用同生共死,纳多雷的体力扣1265,纳多雷然后把波克尔秒杀波克尔,再出50级巴鲁斯,纳多雷肯定用风沙尘暴,巴鲁斯用克制,纳多雷挂掉。
方法二:先用34级的提亚斯狂用精神干扰。然后用其他招数。提亚斯死后然后用42级艾斯菲亚的飞燕斩击打。(因为用了精神干扰所以会常miss)到它死了,最后用46级布布花用寄生种子,然后用舍身撞击两次,再用寄生种子,这样循环。(也会常miss,即使伤了,也不会死)。
方法三:用一只波克尔,让波克尔的体力剩下多少无所谓,先用波克尔的同生共死,纳多雷的体力扣1000+,然后波克尔被秒,上烈焰猩猩(会火焰旋涡)火焰旋涡1次,纳多雷100%害怕,继续火焰旋涡,纳多雷挂掉。
方法四:用一只会同生共死的比波(弄到1滴血),纳多雷肯定属性反转,先用同生共死,再用电光火石(最少减1滴血),然后纳多雷挂掉。
方法五:用一只会同生共死的比波(或波克尔),是0体力,在给它用一个初级体力药剂,体力20,用一个同生共死,在用一个等级高的精灵(速度比纳多雷快)用绝招就行。
方法六:比波同生共死,换烈焰猩猩,他害怕,换布布花寄生种子,一直用。
方法七:先上波克尔用同生共死、然后它把波克尔打死后、换级高一点的巴鲁斯或鲁斯王(60j 以上)用克制、他就over了!
8.雷纳多
常用绝招:属性复制、野蛮横扫、魔动能量、激光四射
游戏攻略:用一只50级以上巴鲁斯用漩涡,它害怕和冻伤。再来一个34级以上会用寄生种子的草系精灵,然后被秒,再用巴鲁斯的漩涡,用到死为止。
9.尤纳斯
常用绝招: 黑暗之门(无限次数)、黑暗之核、瞬影裂刃、暗影魔球(极少用,几率≤1%)结果这样的事居然给我遇上了!
游戏攻略:打败后可得精元。
方法一,要用98级里奥斯和65级布布花 47级布鲁克克。上布鲁克克,用贯穿水枪,布鲁被秒。上布布花,寄生种子。一次吸350点血,布布花被秒。上里奥斯,狂用鬼火和阴谋,最后用幻影,一次挂了尤纳斯。
方法二,用52布鲁克克贯穿水枪,75级以上的布布花(不能75级,如果鱿鱼串串烧用黑暗之核,一招便可以将75级布布花秒杀)开始鱿鱼串串烧打你,补超级体力,然后你用寄生种子,寄生种子第二回合起功效,很多次以后,鱿鱼串串烧威力越来越大,最后他会把你秒掉,然后上75魔焰猩猩,狂用不灭之火,不用补血直到死,然后上神鹿65里奥斯,幻影就可以了。(这招我就把它K赢了)
方法三,用75的布布花+速度超过150的巴拉+速度超过150里奥斯+50的布鲁克克。布鲁克克先用贯穿,上布布花一直用寄生,直到被秒。上巴拉,用保护,耗到他没血,用高压水枪。
方法四:先布鲁克克上贯穿,之后闪光波克尔(67级)用同生共死,之后80~82级任意精灵用下绝招(3、4次即可),然后上里奥斯,用幻影,这招我试过.
方法六:70级雷伊,先上雷祭(尤纳斯会有三回合麻痹),换60级布鲁克克,上贯穿水枪,再随意出一个招数,布鲁克克被秒杀,上75级阿克希亚,用极度冰点(没命中立刻逃,按上述再来),命中后尤纳斯会剩1点血,再随意出招,直到阿克希亚被挂掉,上里奥斯,用幻影,一回合,尤纳斯被干掉。
方法七:90级巴弗洛:镇魂歌,尤纳斯:黑暗之门,巴费洛:高级体力药水 +150血,尤纳斯:黑暗之门,巴费洛:高级体力药水 +150血,尤纳斯:黑暗之门,巴费洛:高级体力药水 +150血,尤纳斯:—2800血挂了!(乌龙打法,中途换精灵无效)
方法八:仅仅只用一只80J的丽莎布布单挑鱿鱼丝(双方高,体力高,速度快的话低点也行)。一上来用寄生种子(先手),之后为了避免寄生种子失效必须4回合用一次以防再用时第六回合无效。如果你双防高的话它一次才打你100血(双防到220就够了,如果低于185的话它一次可打你150血),而且必须让它两回合内绝对打不掉你最后1/6血(体力320就够了),因为不知怎么回事寄生种子时不时的不会把减对方的血(350)加回来,所以必要时还是要用光合作用,一次可加160以上,光合作用没了可用体药或超血药,它一用黑暗之核就上叶绿光束消掉,最后那里会消不掉最后一滴血(只减349),没关系,接着用寄生种子,每回合内消耗1/8血(这回好像回不了原来的350了),八回合后内打掉了他最后的0.125血,它直接-1挂了(必要时还是上幻影好一些)
方法九:用一只速度比尤纳斯快的卡特斯(试炼之门那个黑暗仙人掌),最好能挨一招黑暗之门。先上去用催眠粉,没催眠住逃跑再来。催眠住后用寄生种子,再用催眠粉,然后用毒粉,在用催眠粉……就这样无限循环。到最后剩一滴血,这个是最关键的步骤————换个能挨一下黑暗之门的精灵!!然后挨下后,尤纳斯生命-1,你也就胜利了。(我用的是69级的卡特斯,方法和蒙娜布布差不多,但要方便点,不需要加血什么的)
10.魔狮迪露
常用绝招:崩山震、疯狂彗星、镜影术、魔眼
魔狮迪露简介:普通系精灵。
游戏攻略:
方法一,三只主兽55+ 寄生+冻伤+烧伤,魔狮迪露直接死,不用打完它的血,它就挂了。温馨提示:(三种属性都要在同时出现,否则无效)
方法二,用一只巨型仙人掌(卡特斯也可以),只要不被秒就可以了,第一回合寄生种子,第二回合催眠粉(没催眠到就一直用),第三回合毒粉,第四回合催眠粉(同上),第五回合寄生种子,然后就一直用催眠粉,然后它就会被吸死了。
方法三,用阿克希亚的极度冰点秒掉魔狮,或者用巴弗洛的镇魂歌三回合就挂了!注意加血。
11.哈莫雷特
常用绝技:龙王灭碎阵、龙爪闪空破、龙王波、龙之意志
哈莫雷特简介:以前来到爱丽丝这接受“露希欧星”历险任务,在“露希欧泥潭”会遇到“哈莫雷特”Boss,但现在做完“哈莫的童年记忆Ⅰ”后到卡兰星系的尼古尔星了。由于任务“寻访哈莫雷特的族人”后到卡兰星系的塔克星。这个“哈莫雷特”是龙系精灵,等级80级,一般精灵技能对龙系精灵无效。哈默雷特由“哈莫”进化而成,龙系精灵,拥有强大力量,并且可以自由在天空中飞翔,似乎还潜藏着未知的神秘力量。该他拥有山一样的身高,强大的腕力和翅膀是他的武器,龙系的神秘力量使它所向无敌。
游戏攻略:打败哈莫雷特可以获得哈莫雷特精元。在卡兰星系的尼古尔星打哈莫雷特这个龙系精灵,总体而言比较难打。
方法一:1.先上两只尼尔,用“空间跳跃”和“精神控制”耗哈莫雷特boss绝招,没有尼尔巴拉龟也可以,或用迪卢卡的“精神控制”,也可以巴鲁斯“虚张声势”加防御,耗boss绝招。
2.如果哈莫雷特boss用了“龙之意志”防御特防超好,可用悠悠的“悠悠光线”解决。
3.现在开打,先上水系,然后上火系,接着上草系,就这样轮回,一定要按顺序,否则技能无效。这步要有点耐心,一般三只100级的十几分钟便解决了。
方法二:1.先上派鲁基达,用钢铁意志,3次,之后哈莫雷特打你一次你就一次100或150和体力药,如果它用龙之意志你就用派派光线,慢慢的它就没招了。
2.上布鲁克克用蓝光水泵或者其他水系精灵水系技能,再上里奥斯用烈火燎原或者其他火系精灵火系技能,在上布布花用飞叶风暴或者其他草系精灵草系技能,没招了就用活力药,慢慢打,最后就把哈莫雷特给打死。
方法三:1、带上一只85级的尤纳斯,一直用暗影屏障,(用完再补),把它的招全都耗完(龙王灭碎阵5次、龙爪连击破15次、龙王波10次、龙之意志10次),然后上一只水系的(多少级随便),出一个水系招,然后换火系的(多少级随便),最后上一个草系的(多少级随便)出一个草系的招……接下来一直按照这个顺序,把它耗死了。(我当初打了1个小时,一下才减几十滴血(甚至几百))
方法四:1、上尤纳斯(速度快过哈默雷特),狂用暗影屏障,直到死(千万不要补血)。 2、上巴拉龟(速度快过哈默雷特),必须是防御和特防超好的,不断用保护,没了补技能,直到哈默雷特没技能为止,随后开始屠龙。3、水、火、草三个系轮流上 ,只能先水,再火、再草 ,否则无效 。
方法五:先用一个水系的先手攻击(几级都可以,是为了能让火系攻击起效),再用魔焰猩猩(速度在200以上)用绝命火焰就屠完龙了。(主要看运气)
注意:1.悠悠不必升级很高,因为boss绝招没了,会“悠悠光线”即可。
2.中毒、寄生、冻伤、烧伤等附加情况皆没有用。
3.备足药,加血,加PP值。
[编辑本段]四、赛尔号精灵
这部分内容过多,已被转移至百度百科词条〖赛尔号精灵〗
注:稀有精灵大拜年期间所有绝版精灵复活(布鲁,格林,利利除外)
(三)赛尔精灵属性相克表
属性 有效 微弱 无效?
水系 火系、地面系 ?草系、圣灵系 ?
火系 草系、冰系、机械系 ?水系、圣灵系 ?
草系 水系、地面系、光系 飞行系、火系、机械系、圣灵系
电系 水系、飞行系、暗影系 草系、龙系?、圣灵系 地面系?
冰系 草系、地面系、飞行系 ?水系、火系、机械系、圣灵系 ?
地面系 电系、机械系、火系 ?草系、超能系、暗影系、龙系、圣灵系 飞行系?
飞行系 草系、战斗系 ?地面系 ?
机械系 火系、冰系、战斗系 水系、电系
超能系 战斗系、神秘系 机械系 光系
战斗系 冰系、机械系、龙系、圣灵系 超能系、暗影系
暗影系 超能系 机械系、冰系、光系、圣灵系
圣灵系 水系、火系、电系、冰系 超能系、龙系、神秘系 ?
神秘系 电系、圣灵系 ?地面系、战斗系 ?
龙系 冰系、圣灵系 草系、水系、电系、火系
光系 超能系、暗影系 机械系、冰系、圣灵系 草系
(四)赛尔精灵性格大全
实干 平衡
精灵性格1认真 平衡
坦率 平衡
害羞 平衡
浮躁 平衡
固执 +攻击 -特攻
孤独 +攻击 -防御
调皮 +攻击 -特防
勇敢 +攻击 -速度
精灵性格2保守 +特攻 -攻击
稳重 +特攻 -防御
马虎 +特攻 -特防
冷静 +特攻 -速度
大胆 +防御 -攻击
顽皮 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
悠闲 +防御 -速度
沉着 +特防 -攻击
慎重 +特防 -特攻
精灵性格3温顺 +特防 -防御
狂妄 +特防 -速度
胆小 +速度 -攻击
开朗 +速度 -特攻
急躁 +速度 -防御
天真 +速度 -特防
[编辑本段]五、赛尔号暗黑武斗场
赛尔号暗黑武斗场是发明家肖恩的杰作,那是一个反物质空间,入口在精灵太空站。带着NoNo或超能NONO,装上反物质芯片(芯片合成:大型芯片模板、光和能量、火焰元素、甲烷燃气),就可以进入暗黑武斗场。
分配等级: 容易为1等,简单为2等,中等为3等,较难为4等,困难为5等,顶级为?等。
1、试炼之门 (容易,鉴定为1等,适合45~55级赛尔 )
卡特斯
用59级的烈焰猩猩,用火焰车1-2下卡特斯死。(或50级洛吉拉斯)
2、暗黑第一门
魔牙鲨
用52级布布花寄生加超级吸取就能直接把它吸死。
3、暗黑第二门(简单,鉴定为2等,适合70~75级赛尔)
贝鲁基德
①用70级的巴鲁斯,用高压水枪(或其他70级水系精灵)。
②用56级波克尔,62级布布花,46级鳞甲龙鱼。
先波克尔同生共死,波克尔被秒。
接着布布花寄生种子,布布花被秒。
然后上鳞甲龙鱼,先贯穿水枪1次,补血一次,再撞击,寄生就把他吸死了。
4、暗黑第三门(中等,鉴定为3等,适合70~75级赛尔)
①巴弗洛
用75级阿克希亚,用极冰风暴。
用75级的雷伊,瞬雷天闪三次。
②奇拉塔顿
上会同生的波克尔,用同生共死,用完后马上换65以上的巴鲁斯。
反击风暴不用怕,反正要换巴鲁斯的。
③ 巴鲁斯70高压水枪 ,鲁斯王用惊涛骇浪或湍流龙击打。
5、暗黑第四门(中等,鉴定为3等,适合70~75级赛尔)
①西萨拉斯
用78级的卡鲁克斯大地之力+。OK(其他的地面系精灵要75级以上)
②克林卡修
用70级左右的烈焰猩猩,冥想后,两招火焰车。
用70洛吉拉斯,热量集合~烈焰冲撞。
6.暗黑第五门(实力较强,鉴定为4等,适合85~95级赛尔)
① 卡库
推荐85级尤纳斯,2次黑暗之门 搞定!
推荐95级尼尔 灵感+宇宙幻影 搞定!
②赫德卡
95级烈焰猩猩 冥想+火焰车×2。
95级纳多雷 风沙暴击。
90级鲁加斯 大地之力+爆裂拳。
③伊兰罗尼
98级里奥斯 烈火燎原。
96级尤纳斯 黑暗之门。
[编辑本段]六、赛尔典藏
战队保卫战装备
黑焰使徒(10米币 威力100),利爪机甲(10米币 威力98),
钢特拉(12米币 威力104 耐久高),奥金之锤(12米币 威力114 耐久低)。
光束战轮(10米币威力106)
普通装备
防寒装(10米币),卫兵装(6.2米币),寒流枪(2.4米币),侦查眼罩,暗能吸纳仪(6米币)。
基地家具
塞西利亚基地(5.8米币),阿克西亚抱枕(4米币,)急冻兽摇摆椅(3米币),索拉电视机(3.2米币),玄冰凳(1米币),玄冰桌(2.6米币),浮冰灯(2米币),船长画像(2米币),吞吞花灯(2米币),紫晶扭蛋机(3米币)。
超能NONO
超能NONO购买以上物品半价,4级 6级 9级都会有不同的超能NONO形态,4级以上会有飞行芯片(无视障碍物,速度超快)
[编辑本段]七、赛尔号游戏的相关情况
(一)休息机制
《赛尔号》游戏自上线之后,采用休息机制,目的是保护儿童,详情如下:
1、每周一到周四,玩2小时后精灵包电源枯竭(第二天可以恢复),不能对战,捕捉精灵(可打没有打过的boss)。
2、每周五到周日,玩5小时后精灵包电源枯竭(第二天可以恢复),不能对战,捕捉精灵(可打没有打过的boss。注:前两个小时经验双倍)。
(寒、暑假期间,玩5小时精灵包电源枯竭,(第二天可以恢复),不能对战,捕捉精灵(可打没有打过的boss。注:前一个小时经验双倍)。
[编辑本段]八、勇者之塔
(一)位置
精灵太空站左翼(太空站左下角)
(二)介绍
勇者之塔目前分为1~60层。每一层中都有1~3个不等的精灵。打败它后进入下一层,并给予相应的奖励和经验。(如服装,精灵,赛尔豆,扭蛋币)前30层为实质等级,后三十层为等级,等级随机确定。每一层的精灵体力极高,超过普通精灵的3~5倍。电量如耗完,可保存当前的进度,另行挑战。
p.s:如果你失败了,将回到第一层,要重新挑战。请没把握者慎重。如逃跑可继续挑战。
游戏规则计划书怎么写
1房间:下面第四个的抽屉,得到手电筒;点机器人,得到图纸
2出门至院子:点水桶旁边的黑色盒子,得到一个锤子和灰色的盒子(里面有钉子);点黑色盒子旁边的木棒;用榔头敲左边斜着的模板;木棒、木板、钉子组装成一个钉耙;用钉耙点院子的草地,形成一个圆圈;把手电筒放在圆圈的中心,外星人出现。。。。。对话。。。。接着是很大的黑色格子,有30次点击的机会,把四个点亮你就OK了(好像是数字越大的位置信号越强,信号越强的格子旁边就有可能是,我猜的。。。),然后UFO掉进了院子,继续对话。。。
3院子:点左边仓库门上的铁锹;用铁锹点中间的红色三角板,再用带三角板的铁锹点左边仓库空心的灯,灯被点亮,把灯给外星人;再用铁锹点红色的骷髅头,放到水里,场景变成房间。。。。对话。。。。
4房间:点左边的光盘,把光盘放进右边红色会闪的圆心左下角;再把蓝色骷髅头放在右边机器的插头上;再点机器上边像蓝色蝴蝶结的东西
5.1时空?餐厅:左侧老板的歌,注意monkey、sky、cat的大写突出提示;右边角落菜单数字有表示,红色的CAT:94、**monkey:52、蓝色sky:15,因此密码按颜色顺序是:945215;得到汉堡拿给旁边的骷髅,得到骨头,场景转至时空?花园:骨头给狗——挖土——得灰色圆筒
5.2时空?医院:拿到病人创下的白色x光片,投射在墙上X光灯,注意左下角侦探哈瑞得的语言——得到密码16384,开保险箱,得到听诊器,给医生,得刀;点击左侧病人的头,得溜冰鞋,把鞋子给时空?餐厅的服务生,得冰激凌
5.3时空?城堡:刀给水中的手,得镜子
5.4时空?花园:点彩虹右下角标志牌显示:2530;把镜子给巫婆,使得其变成青蛙;巫婆变成青蛙后得到木转盘
5.5花园&城堡:把木转盘拿给“城堡”的王子右侧的圈圈,玩游戏——转出三把钥匙——释放王子,得王冠;
5.6时空?医院:拉起右边的帘子,得到企鹅皮;王冠装在企鹅皮上;穿在侦探头上
5.7时空?城堡:用冰激凌换石碑上的定时炸弹;再把董事炸弹放在灰色圆筒上;点击灰色圆筒,输入步骤5.4上的数字,得到主板,插在时空门上
6选圈圈
7回到房间,对话,OVER
心理素质活动拓展计划书
寻人行动
一、活动目的
1.通过“寻人游戏”让学生学习主动交往。
2.学生在交往中介绍自己、了解他人,发现共同的兴趣爱好。
二、活动时间
大约需要25分钟。
三、活动道具
“寻人信息卡”、笔。
四、活动场地
室内、室外均可。
五、活动程序
1.“寻人行动”要求学生根据“寻人信息卡”上的信息,在10分钟内找到具有该特征的人简单交流后签名。
2.大家交流“寻人信息卡”,看看谁的签名最多。主持人邀请有代表性的学生进行全班交流,如签名最多的和某一特征签名最少的。
3.交流完毕后,主持人在全班梳理信息,请具有同一特征的人站立一排相互介绍与交流。
寻人信息卡
序号特征签名序号特征签名签名
1穿39码的鞋 17戴眼镜
2会打乒乓球 18补过牙
3有白发的人 19穿黑色袜子
4喜欢听古典音乐 20喜欢唱周杰伦的歌
5去过北京 21喜欢上网聊天
6骑自行车上学 22当过志愿者
7身高170厘米 23网络游戏高手
8妈妈是教师 24有住院开刀的经历
9校运动会获过奖 25体重54公斤
10读过韩寒的书 26喜欢红色
11参加过爱心捐款 27喜欢爬山
12未来理想当医生 28不是本地人
13四月出生 29爱养小动物
14色盲、色弱者 30想报考外地大学
15某学科的课代表 31理科为强项
16擅长游泳 32崇拜贝克汉姆
六、注意事项
1.本游戏可以在陌生群体中进行,通过游戏学会主动交往与沟通。也可以在同班学生中进行,通过“寻人”活动,增强同学之间的进一步了解。
2.在一个栏目中可以签不止一个人的名字,看看谁签的名字多。主持人要求签名人进行确认,防止假、乱信息。
3.符合同一特征的学生相互交流后,派一名代表做全班分享。
4.“寻人信息卡”中的信息根据学生的实际特点可以增减。
“松鼠”搬家
一、活动目的
1.让学生在游戏中体验竞争和被淘汰的残酷,感受合作的力量。
2.开拓学生思维方式,在竞争中体验双赢的快乐。
二、活动时间
大约需要10分钟。
三、活动道具
无。
四、活动场地
室内、室外均可以。
五、活动程序
1.参与者每三人为一组,其中两人双手举起对撑搭成一个“小木屋”,另一个人扮“小松鼠”,蹲在“小木屋”里。
2.根据主持人的口令进行变化,如:
“松鼠搬家”——“小松鼠”调换到其他的“小木屋”。
“樵夫砍柴”——搭建“小木屋”的两个人分开,寻找新的“樵夫”搭建新的“小木屋”。
“森林大火”——“小松鼠”可以变成“樵夫”,“樵夫”可以变成“小松鼠”。
3.主持人可以不断变化着发出口令,大家作出相应的变化。在活动一开始安排2只无家可归的“小松鼠”充当竞争的角色,这样在变化中必然会有新的“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出来。
4.集体分享活动的感悟。
六、注意事项
1.要有足够大的活动空间,便于“小松鼠”、“樵夫”跑动变化。
2.本活动是人数越多效果越好,出现无家可归的“小松鼠”和没有“小松鼠”的“小木屋”均被认为是淘汰。
3.主持人要关注多次被淘汰的“小松鼠”和“樵夫”,可以请他们表演节目或交流被淘汰的原因及心理感受。
多元排队
一、活动目的
1.通过“多元排队”,让学生寻找一个客观、真实的自我。
2.根据自己在“多元排队”中所处的不同位置,让学生明确自己的客观地位,消除对自己的过高或过低评价。
二、活动时间
大约需要20分钟。
三、活动道具
无。
四、活动场地
室内、室外均可。
五、活动程序
1.全体学生围成一个圆圈,大家面向圆心站立。
2.主持人宣布排队开始,大家根据某一特征要求调整自己的位置。在调整过程中,不允许用语言交流。
首先请大家按个子高矮排队,高个子排在主持人左边,按顺时针方向从高到矮依次排列。
第二次请大家按出生月、日的顺序排队,1月1日出生的排在主持人左边,按顺时针方向从月、日的小至大依次排列。
第三次请大家按体重排队,重量大的排在主持人的左边,按顺时针方向由重至轻依次排列。
每次排完后,都通过说出自己的身高、或出生月日或体重数字检查是否有人排错了队,排错者需说明理由,大家一起帮助澄清。
六、注意事项
主持人一定要强调排队中不允许用语言交流,否则会失去游戏的意义。对排错队的学生,要耐心启发其分析自己排错队的主观原因,而不是简单的客观原因。既不要轻易放过,也不要让其感觉出丑。
主持人要敏锐地抓住“多元排队”中典型的案例进行剖析,如过矮、过胖、过大、过瘦、过高的及错位严重的等情况。
“蜈蚣”翻身
一、活动目的
1.训练学生身体的灵活性、柔韧性、协调性。2.让学生体验竞争与合作带来的压力与快乐。
二、活动时间
大约需要15分钟。
三、活动道具
无。
四、活动场地
室外为宜。
五、活动程序
1.将全班学生分成两大组,推荐产生两位组长,两路纵队排好。
2.全组学生把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”,开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调。
3.接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第二、三人拉手处,第三、四人拉手处……一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员、第三位组员……跟随前面的组员一直钻完所有的拉手孔。
4.完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜。
六、注意事项
1.活动要有一定的空间,使得“蜈蚣”可以“蠕动”起来。
2.要使整条“蜈蚣”顺利“翻身”,每个组员都要快速“翻身”和“蠕动”。
主持人宣布游戏规则后,各队练习5分钟后再开始正式比赛。
“盲人”旅行
一、活动目的
1.通过“盲人”与“拐棍”角色的体验,让学生理解自助与他助同等重要。
2.让学生感受信任与被信任、爱与被爱的幸福与快乐。
二、活动时间
大约需要40分钟。
三、活动道具
眼罩每人一只,复杂的盲道设计。
四、活动场地
室内与室外结合。
五、活动程序
大千世界充满着精彩,诱惑着每个人去索取、去享受、去追求……
大千世界也充满着艰难,迫使着每个人去面对、去承受、去改变……
在茫茫人海之中,有谁能与你同行、与你分担忧愁、与你快乐?不妨去找一找,不妨去试一试,体验一下自助与他助、信任与被信任、爱与被爱的幸福与快乐。
1.在背景音乐声中,每个人戴上眼罩扮演一个盲人,先在室内独自一人穿越障碍旅程,体验盲人的无助、艰辛、甚至恐惧。
2.所有学生中一半人继续扮演盲人,另一半人扮演帮助盲人的“拐棍”,由“拐棍”帮助盲人完成室外有障碍的旅行。完成后交换角色重新体验。
3.所有学生均扮演盲人,并两个盲人相互帮助到室外走过一段障碍旅程。
4.学生们交流:在不同情况下,扮演不同角色的感受。
六、注意事项
1.本方案设计了三种情况的“盲人”之旅,根据实际情况可以只做其中的一种。
2.障碍旅程的设计,应该有跨越、钻圈、下蹲、上攀、独木桥、上下楼等多种障碍。
3.“盲人”旅行过程中不允许用语言交流,最好配置适当的背景音乐。
4.在角色互换的旅行中“盲人”与“拐棍”最好不要选择同一人,以陌生的对象为好。
我说你剪
一、活动目的
1.让学生体会沟通过程中单向与双向、封闭与开放、盲目与探索的区别。
2.通过游戏使学生明确有效沟通的基础是双向沟通。
二、活动时间
大约需要20分钟。
三、活动道具
16开大小的彩纸若干张、剪刀若干把。
四、活动场地
室内、室外均可以。
五、活动程序
1.游戏参与者,每人向主持人领取彩纸一张,剪刀一把,背朝圆心面朝外围成一个圆圈坐好。
2.按照主持人指令:
(1)把纸向上折、向下折,剪去一个等腰三角形。
(2)向左折、向右折,剪去一个等腰三角形。
(3)展开剪剩的纸,互相交流。
3.剪纸过程不允许提问、不允许讨论,独立完成。
4.第二批参与者,每人向主持人领取彩纸一张,剪刀一把,面朝圆心背朝外围成一个圆圈坐好。
5.按照主持人指令:
(1)将长方形纸横向拿好,如
,由左向右折1/3,再由右向左折1/4,在左下角剪去一个腰长为2cm的等腰三角形。
(2)将剪剩的纸上下对折,由左向右折1/4,再由右向左折1/3,在右下角剪去一个腰长为1cm的等腰三角形。
(3)展开剪剩的纸,互相交流。
6.剪纸过程允许提问和讨论。
7.讨论交流,两次剪纸过程最大的区别是什么,从中得到的启示是什么?
六、注意事项
1.主持人准备的长方形彩纸,长与宽的差距不宜过长,以接近正方形为好。
2.第一轮结束,可以让参与者者谈感受后再进行第二轮。两轮的参与者可以相同,也可以不同。
3.第一轮一定强调不讨论、不提问,第二轮启发参与者互相参考、讨论及向主持人提问。
4.在比较各人的“作品”时,注意捕捉与众不同,有创新意识的理解和做法。
找“领袖”
一、活动目的
1.让学生体验不同的角色的定位。
2.让学生学会换位思考,学会站在别人的立场看问题、解决问题。
二、活动时间
大约需要20分钟。
三、活动道具
无。
四、活动场地
室内或室外均可。
五、活动程序
1.选出两个同学作为猜谜的志愿者,让他们远离活动现场,不能让他们看到和听到主持人和同学之间的小声说话。
2.接着找一名同学作为“镜子”,其功能是反射“领袖”的动作给其他同学,即“领袖”做什么动作,“镜子”要完全复制。
3.剩下的全体同学按方形队列站立。可以由主持人指定一名同学作“领袖”,也可以由同学自愿担任 “领袖”。“领袖”的任务是连续地发出动作如刷牙状、洗脸状、挠耳状等。
4.“领袖”开始发出连续的动作,“镜子”复制“领袖”的动作,其他同学则复制“镜子”的动作,这样看起来,所有的同学都在模仿“镜子”做动作。此时主持人可让猜谜的两个志愿者进来,告诉他们在这些同学里面,有一个“领袖”是动作的发出者,给他们一分钟或两分钟的时间,让他们猜猜谁是真正的“领袖”。
5.让猜谜的志愿者、“镜子”、“领袖”和其他同学分别谈谈对这个游戏的感想。
六、注意事项
1.“领袖”发出的动作要连贯,每个动作最好持续6—10秒,中间不能有停顿,动作变化的幅度不宜过大,如一个刷牙动作突然变成甩手的动作,这样很容易被猜谜者看出谁是“领袖”。
2.“镜子”反应速度要快,否则。“领袖”在换动作的时候,若“镜子”反应慢半拍,也很容易暴露“领袖”。所以主持人在选“镜子”的时候,最好找反应灵敏,视力好、个子高的同学,为及时、准确复制“领袖”的动作奠定基础。
3.模仿“镜子”的所有同学都要一致,认真复制“镜子”的动作若有同学动作随意快或慢,会给猜谜的同学造成错觉,会对游戏造成一定的干扰,降低游戏的意义。
今天的讨论已经涵盖了“游戏攻略怎么写模板怎么写”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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