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盛大永恒之塔_盛大永恒之塔官网首页

zmhk 2024-07-22
盛大永恒之塔_盛大永恒之塔官网首页       大家好,很高兴能够为大家解答这个盛大永恒之塔问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。1
盛大永恒之塔_盛大永恒之塔官网首页

       大家好,很高兴能够为大家解答这个盛大永恒之塔问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.永恒之塔2.5版本和3.0版本问题(关于盛大代理问题)

2.永恒之塔怎么收费怎么缴费

3.关于盛大三个游戏最终幻想14和霸王和永恒之塔的偏好。给点意见吧。觉得这三个详细那个好玩些?

4.永恒之塔怀旧服通行证内容

5.永恒之塔是怎么样的游戏?兰雨的永恒之塔是游戏里德主题曲吗?有没有永恒之塔的简介啊

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永恒之塔2.5版本和3.0版本问题(关于盛大代理问题)

       1.每个大的版本国服都要韩服开了1年左右才会开出来(审核大版本都是要走审核的SD这个版本没敛财完毕不会审核完成的)。基本就是可以断定要等半年以上了。

       2.2.5新增装备:OBS装军团长系列防具武器(英雄)天培尔系列防具武器,使用天培尔勋章兑换。还 有天培尔外装,和宠物。最高可以换到英雄等级武器防具,每日任务有玩家互助公会(主要就是帮低级玩家升级),完成这个每日任务拿到的每日徽章可以兑换英雄等级首饰。

       3.2.5依然55级封顶,3.0目前也还没说要开60级。

       4.2.5貌似没新地图,新副本有天培尔(闯关模式副本),阿拉卡副本就是龙族要塞的要塞副本。

       5.这条很纠结的,SD干的事情谁说的准。不过现在挂机活动频繁换代理一说被传的沸沸扬扬,不过还有个说法是不会换,因为SD占了NC很多股份。不过NC已经对SD表示不满了。

       6.应该是说NC的制作游戏环境得到升级(以前是XP,2.5之后换了WIN7)2.5画面引擎升级,也就是说垃圾显卡估计跑不起来了。唉,又要考虑换电脑了。

       7.新区肯定会出的,而且估计是一开2.5就会马上出新服了,为了吸引更多的玩家呗,2.5标题打出吸引很多老玩家回来玩。一个区玩的好好的干嘛换区,升级累死了,LZ巅服不错的,不用换。

       8.SD的运营团,策划组都不知道是吃什么的,如果继续盛大来代理估计还是老样子,而且2.5一开马上会出N多活动,庆2.5XXXX版本开启,XXX节日服饰咯,XXX宠物咯,XXX礼包咯。都肯定有的。

永恒之塔怎么收费怎么缴费

       维权门就是维护权利的一个事件,最近出现在盛大头上。盛大出的一款非常帮的游戏《永恒之塔》,从盛大代理内测到现在一年的时间内,永恒之塔的玩家越来越少。在这个游戏中外挂,bt外挂层出不穷,严重损害了游戏玩家的切身利益。举几个例子吧。在游戏里面两个玩家pk,一个玩家装备非常好(花几千块人民币买的或花了无数个日夜的精力打来的,总之花费了全部心血 如:精锐千夫套),一个是能穿的装备(只是能穿就行 不用好坏 可想是极其差的)。第二个人开外挂 和第一个人打架,在pk开始的那一刻 用外挂的那垃圾装备的玩家就一下把装备好的那个人秒了。还有就是采集(制作各种装备药水的原材料)等等。

        这个问题 很多游戏里面的玩家打了无数个电话给盛大反应,盛大一般都是以敷衍的行为来对待玩家,完全不顾及玩家的利益。好多人逐渐离开了《永恒之塔》,在游戏中的最好的搭档最好的伙伴都走了……

        还有更严重的问题是盛大眼睛里面只有钱这个字。永恒之塔是点卡收费,他还在系统上开出了一点卷的方式抽奖。就是话费相应的点卷抽游戏里面的物品(点卷相当就是人民币),这个盛大代理的时候给玩家陈诺的完全不一样。

        在玩家眼睛里面《永恒之塔》是目前最值得玩的游戏,画面高清细腻,模式非常帮,是很值得玩的一个游戏。他们为了以后能继续玩,不想失去这么好的游戏,不想这个游戏就这样在盛大的手里慢慢变得垃圾和恶心,所以几万游戏玩家集体组织起来一起维护自己权利,不想再任盛大再这样忽悠敷衍下去。

关于盛大三个游戏最终幻想14和霸王和永恒之塔的偏好。给点意见吧。觉得这三个详细那个好玩些?

       4月9日晚22点左右,盛大网络宣布《永恒之塔》确定采用计时收费方式,并已开通预充值服务。

       根据盛大公布的预充值优惠规则,可计算出每小时的点卡费用如下:

       享受优惠规则:充值30元优惠2小时,约为0.465元/小时;充值100元优惠8小时,约为0.462元/小时。

       不享受优惠规则:计时收费约为0.48元/小时。

       目前,国内仍然采用计时收费的网游中已经为数不多,魔兽世界为0.45元/小时,梦幻西游约为0.4元/小时。

       之前,曾经有过永恒之塔韩服收费制度的报道,折合人民币约为:月卡限时300小时计94元

       你的银行卡和申请帐号时候的身份证号是不是一致的?

       如果是:那就直接冲到你的账号上,然后你上官网等你账号,转到你所在地区。

       如果不是:就没有办法。不要冲!

永恒之塔怀旧服通行证内容

       个人比较喜欢永恒之塔,一流的操作,完美的特效,在很多的地图走一遭,仿佛身临其境,在仙境旅游一般感受。这个游戏同样考验着玩家的团队合作能力。比如下副本的时候,各尽其责,这也就为在网络上交朋友提供了一个好的游戏平台,通过游戏去了解一个人。而PK或者是遇到对立种族的时候,就要看自己的个人操作技术了,当然,对电脑配置也要求比较高一些,毕竟是大型3D网游。

永恒之塔是怎么样的游戏?兰雨的永恒之塔是游戏里德主题曲吗?有没有永恒之塔的简介啊

       守护者通行证:只要是使用怀旧服的玩家,都可以执行守护者通行证的使命,提升等级,获得多种奖励道具。守护者通行证发挥怀旧服活动向导的作用,同时,提供多种可做的事情。没有角色等级的限制,任何人都可使用。

       背包系统:游戏基本背包,永恒之塔的背包特点,可以改变其背包的名称,4.0新版背包增加铸币。

       勋章特殊背包,可以用基纳升级4段,后有任务(非常经典的-寻找宾塔奇)可以升级到90格,后可以购买盛大官方的升级包,最高为108格。

       武器装备分为武器、护具和饰品。武器又分为物理武器和魔法武器,不同职业根据职业定位选择不同的武器。防具是提高物理防御、魔法防御、回避等基本能力值的装备道具。

       具有攻击力、精神力、集中、生命力、飞行速度、武器防御等多种属性,防具分为上衣、下衣、护肩、手套、鞋。饰品是以装饰为目的的物品。

       但在装备时,有提高特定基本能力值的效果,帽子、腰带:可以从大城市的饰品商人处购买或者怪物掉落、任务获得;项链、耳环、戒指:通过任务奖励及怪物掉落获。

       游戏介绍

       任务奖励界面截图由于通向Abyss世界的“永恒之塔”被“千年战争”波及到而损坏,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途

       你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员

       但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!

       飞吧.永恒之歌.在歌颂着你

       飞吧.永恒之泉.在照耀着你的未来

       飞来吧..永恒之塔:Aion 等你改变世界!

       “相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落)

       《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。

       《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。

       永恒之塔游戏背景

       AION所营造的神话背景不是只存在善恶对立的单一空间,天界、魔界也并不代表绝对善良或绝对邪恶,他们在最早都是共同守护永恒之塔的神圣种族,因为千年战争而分离为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。他们居住的地方当然也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,AION的神话世界里,神通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力且这些力量拥有其多样性与特异性,成为守护其他生物的使者,创造出一个独特的魔幻世界。

       多层世界中的族群设

       玩家扮演的角色-守护者(Daeva)

       玩家扮演的角色神的化身、是替神守护AION的神圣一族,称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由操作一种信仰力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒,虽然不能像神一样处于永恒不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是守护AION和管理其他事务,保护族人们不受邪恶势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。族人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。

       世界的中心 (Atreia)

       AION 这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处与这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。

       神族(Elyos)与魔族(Asmodians)一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替神守护永恒之塔的神圣种族。

       这个神圣种族却因为内部意见的不同,分裂成两个不同的势力,进而引发「千年之战」,也因为如此,守护的力量被自己削弱,最终导致了永恒之塔的崩坏,两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,复仇的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界分裂的局面。

       整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔,但随之发生了千年之战,两方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,最后终于导致永恒之塔的崩坏,也让世界分离,并且让龙族的肆虐更为严重。

       神秘的深渊 (Abyss)

       因为「千年之战」崩坏的永恒之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为 Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。

       浮光掠影看屠城!要塞战,生或死?

       深渊战场,一个巨大的血肉磨盘,然而这也仅仅是“要塞盘龙”中的一部分。在其它地方还有着无数的机会,比如时空裂缝,潜入对方的世界,伏击,猎杀。在永恒之塔的世界里有无尽的可能与无尽的乐趣,在这里,你可以找到你想要的对手,你希望的战斗,在这里,可以找到一个战士的归宿。

       深渊战场,华东电信南十字服务器出现了令人热血沸腾的一幕,TOP灵魂战歌成功攻打下深渊下层的3座要塞。昨晚,在南十字服所有天族玩家的支持与协助下,TOP灵魂战歌分别于2009年4月22日20:15、21:00、23:15成功拿下希埃尔西部、希埃尔东部、黄连木三座要塞,而魔族的军团在他们进攻下由于摧枯拉朽般被击溃。

       战场转折点:深渊内战死玩家的重生点可以可自由设置,但有一定的时间限制。因此选定隐秘的重生地点作为进攻军团的后勤基地十分重要,一旦重生点被对方发现并攻占,那么所有复活的军队都将在空血状态再次惨遭屠杀,进攻军团的复活点除了隐蔽以外还必须配备战士保护,打“补给线”将会是战场中另一项需要动脑的应用战术。而防御方出兵突袭进攻方的复活重生点,可以看成是一种更加主动的防御方式。

       不同于科幻、幻想风格的奇异世界

       游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。

       画面与表现

       NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。

       玩家与世界的互动影响

       当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。

       举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..

       在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……

       三个种族纷争的世界

       NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。

       但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。

       此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感……

       永恒之塔飞行技能

       1.守护星飞行技能

       物理防御力强化(1级):飞行状态时物理防御力提升10

       守护神的祝福(25级):飞行状态时体力增加10,敏捷增加10,飞行速度增加20

       2.剑星飞行技能

       物理攻击力强化(1级):飞行状态时物理攻击力提升10

       剑神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、体力增加10、飞行速度增加20

       3.弓星飞行技能

       射程增加(1级):飞行状态时弓的攻击距离增加2m

       弓神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20

       4.杀星飞行技能

       致命一击比率增加(1级):飞行状态时致命一击成功率提升50

       杀神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、准确增加10、飞行速度增加20

       5.魔道星飞行技能

       魔法攻击力强化:飞行状态时攻击系魔法技能威力提升5

       魔道神的祝福:飞行状态时智力增加10、意志增加10、飞行速度增加20.00

       6.精灵星飞行技能

       精神力强化:飞行状态时精神力恢复量提升10

       精灵神的祝福:飞行状态时候智力增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20

       7.治疗星飞行技能

       恢复力强化:飞行状态时恢复系技能效果提升10%

       治疗神的祝福:飞行状态时体力增加10、意志增加10、飞行速度增加20

       8.护法星飞行技能

       真言范围扩大:飞行状态时真言技能的有效范围扩大100%

       护法星的祝福:飞行状态时力量增加10、意志增加10、飞行速度增加20

       游戏特色

       先进的游戏系统允许玩家自行改变世界。

       PvP、PvE、RvR之间真实的战斗

       动态的、斗智斗勇的战斗系统及一流的动画特效

       友好的界面,世界一流的游戏设计

       精巧的,多主题的游戏世界设定

       背景音乐

       AION目前的官方网站所用的配乐,是来自Lene Marlin琳恩?玛莲的A Place Nearby ,名为:很近的地方。很好听的一首歌,旋律优美,女生的唱腔也很甜;给游戏本身增添了很人性,很温馨的感觉。难怪会选为官网配乐。

       关于让人甚为惊艳的主题曲:Forgotten Sorrow

       《AION》于2008年10月20日,在其韩国官网释出游戏原声带的录音现场影片,为在同日(2008年10月20日)上市的原声带CD宣传。

       公开的影片共有两段,上部:访谈影片,访问了《AION》音乐原声带制作人“梁邦彦”(YANG BANG EAN)先生,和主唱者Yozoh**,中间并穿插录音现场演唱过程和实际游戏中的画面。下部:由Yozoh**完整演唱曲目“Forgotten Sorrow”并配上大量《AION》原画作。背景乐皆是由知名的伦敦管弦交响乐团(The London Symphony Orchestra)负责演奏,藉著旋律更加深游戏给人的雄伟华丽印象。 初听此曲,只觉得无休止的忧伤流淌了出来,渗入耳朵里,钻进身体,弥漫在空气里,散开,散开……

       此曲,给AION游戏受众带来了极其愉悦的听觉享受,其整体印象,既悠远绵长,又华美宏伟;应该得益于这支曲子,增色之作。

       什么是《AION》?

       《AION》强调玩家与游戏的互动,由三个种族纷争的世界组成,分别是“天界、魔界、龙界”。《AION》将带给玩家全新的互动体验,玩家可以对这个世界产生影响,之后世界会发生变化反作用于玩家身上。通过这种互动,玩家可以感觉到自己的命运掌握在自己手中。

       我们改变世界,世界也在改变我们

       玩家和游戏之间的互动改变着游戏环境,玩家也会因此得到任务和奖励。不仅如此,玩家还可以建造自己的地下城,创造出一个全新的世界。每个玩家都会享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化。

       终极PvPvE体验

       玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。《AION》开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。通过将PvP和PvE有机整合,《AION》使PvPvE战斗成为可能。

       想象中的奇幻世界成为现实

       《AION》通过采用先进的3D图象使想象成为了现实。MMORPG通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和逼真的动作,将玩家直接带到了现实世界。

       当New Age遇见《AION》: Kunihiko Ryu

       《AION》的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与日本音乐家Kunihiko Ryu合作,《AION》将为玩家呈现的是原创的、有异国情调的音乐,与游戏情节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界顶级乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。

       New Age-新世纪、新纪元,还有叫新时代,一种音乐形式。

       《AION》的自由飞行会以哪种方式来表现?

       还没有具体的构思,自由飞行来说《AION》不是首次,像《英雄城市》等游戏里也有过,只不过我们正在做能给玩家带来新鲜感的飞行。

       自由飞行不会在游戏内的所有区域出现,为了游戏平衡,有时会出现限制飞行的区域。

       而且自由飞行将会成为玩家值得学习的最重要的技术之一,但也不需要花很多时间去学习。

       第三种族龙族会以什么形式出现?

       龙族不是玩家可以使用的角色。第三种族将会在abyss里见到,并以abyss为中心爆发天族和魔族的战争,龙族也会参加这场战争。

       比如以攻城战为例吧。假如天族正在占据着城市,魔族要来攻击的话,战争进行时会突然出现龙族,并给魔族当头一棒这都有可能。而且龙族也能自己去攻城。这时天族和魔族可以协力把龙族赶出城市。龙族的概念为,不是纯粹的NPC的具有“自由意志”的第三势力。

       好了,今天关于“盛大永恒之塔”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“盛大永恒之塔”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。