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英雄联盟手游匹配机制队友实力差距过大

zmhk 2024-07-29
英雄联盟手游匹配机制队友实力差距过大       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于英雄联盟手游匹配机制队友实力差距过大的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下英雄联盟手游匹配机制队友实力差距过大的
英雄联盟手游匹配机制队友实力差距过大

       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于英雄联盟手游匹配机制队友实力差距过大的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下英雄联盟手游匹配机制队友实力差距过大的话题吧。

1.英雄联盟匹配到的队友不给力咋办呢?一个人真的无法带动整个队伍!

2.lol峡谷匹配是什么

3.英雄联盟为什么匹配到的队友这么菜?

4.英雄联盟手游:2.6版本升级MMR机制后,还能靠“摆烂”上分吗?

5.为什么英雄联盟这个游戏总是把睿智匹配到己方,把大神匹配到敌方?

英雄联盟手游匹配机制队友实力差距过大

英雄联盟匹配到的队友不给力咋办呢?一个人真的无法带动整个队伍!

       玩匹配当然会遇到坑,也会遇到其实是你在坑只是你没发现或者发现了但是不愿承认的情况,这很正常嘛。

       如果你感觉你真的不坑,那你就选重要的位置去打,比如ADC、中单,因为一个辅助坑和一个中单坑给队伍带来的影响是不同的。辅助坑会容易被翻盘,会保留不住优势,会使劣势变得更加劣势,会让C位英雄没有发挥空间等,而ADC坑,会让一开始就处于劣势,并且影响整队的发挥。并且无法翻盘。

       比赛就会有输有赢,这也正是LOL的魅力所在!

       无论你多么的大神,没有队友的帮助光靠你一个人是不可能5杀的!

lol峡谷匹配是什么

       这个游戏不是一个人就能玩好的 最好就是找个基友一起双排 还有战绩再好带不了节奏还是不行 就像国服第一蛮子炼金术士 他每盘战绩都不怎么样 可是他就是可以带领队友赢 最后到王者 最好解决办法就是双排 祝楼主早日出坑 求采纳~

英雄联盟为什么匹配到的队友这么菜?

       lol峡谷匹配是根据玩家的获胜情况来匹配的,也就是玩家获胜的次数越多,匹配的队友实力越弱,玩家获胜的次数越少,匹配的队友就越强。

       在英雄联盟中,如果我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么队友实力差距过大。

英雄联盟匹配的其他情况简介。

       匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手,总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被游戏机制左右,就算存在elo,但如果你始终都发挥出色,我们排到好队友的概率也会更大。

英雄联盟手游:2.6版本升级MMR机制后,还能靠“摆烂”上分吗?

       因为白金和白银差别不大打得多就能上去,可能就是比白银好带一点,然后发信号的频率高点,能带起来比白银会打伤害,其它没啥不一样的。你这种情况很简单把和你对线的打崩盘,再把和你队友对线的打崩盘就没问题了~

为什么英雄联盟这个游戏总是把睿智匹配到己方,把大神匹配到敌方?

        上一篇文章,我熬了个通宵。

        熬夜看完一堆“开发者日志”后,又熬夜写了英雄联盟手游MMR机制的匹配原理,并且分析了如何才能正确而有效的避免。

        然后还给自己挖了个“下篇”的坑,这一文就是来填坑的。

        好的废话不多说,文接上回。

        当我们在匹配阶段有效避免了“MMR的错误配对”之后,其实挑战才真正开始

        根据以往很多玩家和博主的经验,包括我也是,一直都是认为对抗LOLM匹配机制最好的手段,就是“摆烂”:

        通过刻意控制自己的局内表现,从而降低隐藏分,然后靠队友带躺。实际上,这个方法在一定程度上有效,而且也是隔壁ELO机制下绝对行之有效的“懒人上分法”。

        但面对MMR机制,尤其是2.6版本后的MMR机制,这种方法绝对不会管用。

        甚至,2.6版本因为加强了对玩家“故意输 游戏 ”的惩罚,“摆烂”不仅不会成为以后上分的有效手段,反而还会让账号有违规的风险。

        而且即便是现在,MMR机制的预测准确度还不高的阶段,“摆烂”实际上也不是上分的首选目标。

        不知道大家有没有感受到,“摆烂”上分的效果,常常出现在连败之后,一旦通过摆烂的方式连胜后,反而很容易再次连败。

        通俗点说就是:

        靠摆烂来上的分,最后都是要还回去的。

        这里面,就涉及到了MMR机制下的“上分原理”。

        在上篇文章中,我提到过MMR机制并不是阻碍玩家上分的原因,“不精准的MMR”才是。正常情况下,只要我们能避免MMR不精准的情况发生,上分其实是非常容易的。

        至于如何避免,上一篇文章已经聊到,这里就不再重复了。

        聊聊MMR上分的原理。

        MMR最大的特点,就是评估玩家的隐藏实力。

        假如一个玩家的真实实力是“宗师”,那么只要能得到“宗师”级的隐藏实力判定,就一定会在极短的时间内攀升至“宗师段位”。

        因为高段位玩家,在低段位匹配到“MMR值差距小”的对手和队友都非常难,所以想要顺利匹配,系统就必须快速提升该玩家的段位。

        这就是有些玩家会“跳段”的原因。

        一定要记住的一个原则是:

        系统会优先匹配“MMR值相似的队友和对手”,我们也需要MMR值相似的队友和对手。

        因此,玩家需要做的不应该是“摆烂”降低MMR值。

        恰恰相反,尽量维持自己的MMR值在“高分”才是上分的正确方式。 因为MMR值高的玩家,会优先匹配同样高MMR值的队友和对手。

        很多人可能会说,这样不就匹配到了很强的对手了吗,怎么上分?

        但千万别忘了,你的队友也是“高MMR值”玩家。

        因此,恰恰是这样才能完美避过“一神带四坑”的局面 。虽然对手强了,但队友同样都是强力选手,这时候的胜负往往是取决于双方的真实较量。

        反之,若是刻意通过摆烂降低MMR值,虽然会匹配到低MMR值的对手,但队友的MMR值同样低得离谱。

        这时候,双方就会陷入“比短板和比大腿 ”的窘境,靠双方队伍中某个刻意控制MMR评分的人把控 游戏 。这种情况之下,即便是真正的高手,也永远不会预料到自己的队友会有多坑,自己的对手又会有多强。

        对于大师、宗师玩家来说,想要在翡翠钻石阶段快速上分,“摆烂”绝对是下策。

        唯有多拿SMVP,才是上策。

        靠着优秀的局内表现,尽可能提升自己的MMR值,匹配的时候才能遇到同样高MMR值的队友。虽然这样一来,对手同样会强一点,但队伍的胜负概率至少是平分,而不是0-10开,或者10-0开。

        更重要的是,高MMR值意味着隐藏的“高上限”。

        系统会判断出该玩家的隐藏实力偏高,从而更容易触发跳段、钻石段位以上加分也会更多,上分速度也会更快。

        如果玩家刻意控制自己的MMR值,让它处在偏低的数值上,系统就会判定该玩家的“上限偏低”。

        你以为这样系统就会给你匹配大佬带你飞?

        恰恰相反,按照MMR的匹配逻辑,其实只有极少数的情况下队友会是和你一个水平的人,大多数情况队友和对手实力都会比你低。

        因此,很多控分的玩家往往是怎么赢的,最终又会怎么输回去。

        你隐藏实力炸了鱼,别人也会隐藏实力炸了你。唯有以真实实力示人,尽可能匹配到同等级的队友和对手,输赢才能真正做到5-5。

        所以归结到根本,英雄联盟手游确实和隔壁的追求有所不同,MMR机制虽然也存在有控分降低活跃度的情况,甚至之前还强行往对局里塞人机… …但总体来说,实力强且不摆烂的玩家,往往更容易匹配到优质队友,从而实现上分。

        反而是摆烂的人,常常会被连胜和连败制裁。

        如果你是真的有实力,不妨换个思路,实验一下“把把C”,同时注意使用我在上篇文章中提到的方法,在匹配阶段防止MMR值差距过大。

        相信我,这样上分的速度,必然比“摆烂”更有质量,也更快。

        当然,前提是——你是真的有实力。

       这个问题也是我常思考的,对面大神倒是没有,就都挺正常的。己方永远都有一两个睿智,所以除了单双排,非五黑不 游戏 。真的就让人很生气

        没有1打9的能力,就不要说队友坑。[机智]

        匹配机制没说这样吧可能你运气不好

        不至于,其实你会发现很多人都会问同样的问题, 游戏 机制是随机的而已。只是说你自身的意识和条件达到了那个水平而别人没有,你就这样认为而已,其实那时候对面也有那么一两个坑,希望你对你有帮助。

        为什么队友都那么菜,大神都在对面?我们往往在连败后会有这种想法。首先以 游戏 匹配机制来说,队友对手都是和你段位相近的随机选手,如果 游戏 场数足够多的话,匹配到水平高和低的队友的可能性是相同的。

        那为什么我们会有这题主这种菜鸟在我方,大神在敌方呢?

        原因一:场数较少时,的确可能因为运气不好连续几场匹配到菜鸡队友。

        综上所述,短期可能是因为运气不好,但场数多了还这样觉得就是记忆偏差了。

        很正常吧,你只能发现己方的睿智,发现不了对方的啊。

        或者换一种说法。

        队友操作差=等于队友睿智,对手操作差=我超级牛逼。

        队友嘴脏=你肯定看得到它在bb什么,对手嘴脏=说不定人家内部骂懒得鸟你

        可能是你有过挂机或者送头的行为,也有可能就是你自己实力跟这个段位不符合

        可能是段位的关系。

        排位看隐藏分,匹配看运气。

        王者荣耀这个匹配机制确实没有那么完善。

        当你连胜的时候。它总是会匹配一些坑的队友意识差的队友给你。你努力的再获取优势但阻止不了队友无脑的去扩大劣势,这就是王者目前的匹配机制。

        当你连败的时候。它就给你匹配一些各方面都非常优秀的队友给你。即使你打的不好。你的队友也会打出优异的战绩来弥补你的劣势。这也是王者目前的匹配机制。

        所以你根本想不到你下一把会匹配到大神还是坑队友。

        这里我想说一句。其实咱们玩 游戏 的目的就是为了 娱乐 开心。不要把胜败看的那么重努力过就可以了。但如果遇到一些奇葩队友喷子队友当我没说。

       我已经连胜了。我也害怕天美会给我安排连败。不想好不容易打上去的星星因为队友的技术问题害我掉星。

        如果你想安全的上分叫上你的实力好友一起拿输出位置去上分。总比一个人去担心受怕会碰到坑队友来的好一些。这些只是建议!希望采纳!

       好了,今天关于“英雄联盟手游匹配机制队友实力差距过大”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“英雄联盟手游匹配机制队友实力差距过大”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。