梦幻诛仙圣巫教加点_梦幻诛仙圣巫教加点攻略
非常感谢大家聚集在这里共同探讨梦幻诛仙圣巫教加点的话题。这个问题集合涵盖了梦幻诛仙圣巫教加点的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。
1.梦幻诛仙圣巫男应该怎么加点!
2.梦幻诛仙的圣巫教升级后怎么加点?
3.梦幻诛仙圣巫的属性、心法、五行怎么加点
4.梦幻诛仙各门派加点
5.梦幻诛仙圣巫教怎么加点好些?
梦幻诛仙圣巫男应该怎么加点!
1、5敏,大众化的!2、4敏1耐,4敏其实就可以,因为没有别的门派去加4敏,已经是最快的了,有必要再去提升速度么?加1耐是为了加点防御,你有把握一封必中么?所以加点防御是有必要的!
3、2敏1体2耐,效果比方案2好的多,不过怕法!
梦幻诛仙的圣巫教升级后怎么加点?
鬼王宗加点指南
引言:练级比较辛苦的职业,适合手动玩家,1-40是个痛苦时期,到了40级出了狂鬼击,是镇妖的热门人选,另剧情和副本,对于鬼王也很需要,前提是要点出厉鬼夺魂。
近似概念 关键词 优势
大唐 最高物攻,横扫,后发,反间 易上手,反间做任务好用。
团队定位 劣势
任务中是主攻手+控制(反间),练级就是菜刀。 装备贵,大众职业,人多
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
5力:目前的大众加法,攻击较高,野外打怪、镇妖都比较受欢迎。
4力1敏:较倾向PK的加法,在同门较量中占有优势 4力1体:较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,较安逸。
3力2敏:具备速度,装备提升伤害之后,PK还是很强力的。
动态:[七杀] [末离]
初期技能:优先把黄泉鬼哭加到12级,可以出鬼影重重(效果类似追击),提高打怪效率。主技能随等级满,到40级可以出狂鬼击(三连),再点出回门派的技能,先不用加高。摄魂咒加到15,出斗转星移,可以保护队友。此外就是提高攻防的鬼道无常了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
玄冥道 狂鬼击 主动 玄冥道40级 一回合内三次攻击目标,使用后物理防御、法术防御降低且下一回合不能行动。
天罡战气 被动 鬼道无常1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
鬼道无常 后发先至 主动 鬼道无常24级 休息一回合后临时提高伤害力、和速度,自动攻击目标。
先发制人 主动 鬼道无常40级 临时提升自身速度,降低伤害攻击敌方单个目标。
天目神通 被动 通玄鬼神道1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。
通玄鬼神道 魔心 主动 通玄鬼神道60级 在石化状态下收到的伤害更少,并且随心法的提升可以减少自己石化状态的维持回合数。
狂魔附体 主动 通玄鬼神道56级 能使狂鬼击后降低的物理防御、法术防御降低。
炼体成钢 被动 通玄鬼神道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
黄泉鬼哭 鬼影重重 主动 黄泉鬼哭12级 以普通攻击打击目标,如果致死则以降低伤害随机攻击下一个目标,追击数目随心法等级提升会增加。
鬼灵御 主动 黄泉鬼哭40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,可以给戒指增加一定的法防数值(随心法等级增加)
摄魂咒 厉鬼夺魂 主动 摄魂咒44级 令怪物以普通攻击随机攻击场内任一单位,会优先攻击敌方。
斗转星移 主动 摄魂咒15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
五行混元 被动 摄魂咒1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
鬼影幻形 鬼啸裂天碎 主动 鬼影幻形85级 连续攻击3个不同目标,会优先选择血少的单位,且下一回合不能行动。
鬼遁 主动 鬼影幻形1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月 被动 鬼影幻形1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
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合欢派加点指南
引言:目前来说比较尴尬的职业,作为物理门派,伤害能力不如鬼王,而辅助技能又没有医生实用,毒的技能目前更是废柴,比宝宝的毒技能相差甚远。野外打怪、镇妖找组比较困难。
近似概念 关键词 优势
地府 隐身,毒,可以救人 隐身,抗睡眠
团队定位 劣势
有点尴尬,偏向辅助和猥琐流。 一些技能必须先用一回合隐身
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
3力2敏:甚至更多敏,PK倾向,追求速度,但是伤害低,要有强大的武器支撑。
4力1敏:主流加点,4力保证了伤害,1敏保证了速度,而且合欢也有部分主动技能会提升速度。 3力1敏1体:算是主流,同时也中庸。比较安逸,适合一般玩家。
动态:[无欢] [花弄影]
初期技能:随等级加主技能,点出回门派技能,先不用加高。跟着点漫天花雨,出到39秒2.中间可以把斗转星移点出来。然后就主要是点一点落英缤纷(加物攻),暗香浮动(加物防)。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
百花心经 花遮柳隐 主动 百花行24级 本回合提升速度并进入隐身状态只能普能攻击和防御,任何其它行为将破除隐身状态,持续回合数会随心法等级提升
移花接木 主动 百花行40级 必须隐身下使用,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害。
天目神通
被动 百花行1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。
漫天花雨 百花缭乱 主动 漫天花雨12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个
神行 主动 漫天花雨40级 制造一个卷轴,使用可为鞋子增加一定速度,下线后效果消失
花晨月夕 狂风点柳 主动 花晨月夕48级 临时提升自身速度攻击单个目标四次。
醉风望月 被动 花晨月夕1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
落英缤纷 斗转星移 主动 落英缤纷15级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
天影遁 主动 落英缤纷1级 瞬间回到合欢派,成功率会随心法等级提升
天罡战气 被动 落英缤纷1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
暗香浮动 清灵神目 主动 暗香浮动32级 使单位友方目标物理攻击提高同时获得反隐身效果,持续回合数会随心法等级提升
痴情咒 主动 暗香浮动40级 牺牲自己复活一个友方角色
炼体成钢 被动 暗香浮动1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
倾城倾国 凝音诀 主动 倾城倾国60级 减少自身睡眠状态的持续回合数
绵里藏针 主动 倾城倾国56级 大幅增加移花接木的爆击几率
五行混元
被动 倾城倾国11级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
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圣巫教加点指南
引言:传统的封系职业,群P、剧情比较受欢迎,但是野外打怪和镇妖基本很少有人组,练级相当困难,而且目前来说除了PK没有什么定位。
近似概念 关键词 优势
方寸+女儿 封 唯一封系,控制之王
团队定位 劣势
组队刷怪显得乏力一点,剧情任务较受欢迎。 组队刷怪稍乏力
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3体2敏:主流加法。有速度,生存也可以。伤害稍乏力,PK需要配合好的宝宝。
5敏:极端的加点方法,速度NO.1,但是伤害能力比较薄弱,练级比较困难。 3敏2体:更倾向PK更极端一点。同样,需要配合宝宝。
动态:[伽罗煌] [铃铛]
初期技能:随等级加主技能,目标是到40出入梦咒。点出回门派技能,先不用加高。跟着也可以升一升碎金断玉(封物理)和封神秘术(封特技和法术)。初期就是混个秒2,然后主技能40级出催眠,就比较舒服了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
忘情断忧 入梦咒 主动 忘情散40级 使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。
吸星夺月 主动 忘情散8级 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。
五行混元 被动 忘情散1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
破金断玉术 绵骨咒 主动 破金断玉术16级 使目标无法使用普通攻击,持续回合数会随心法等级提升
焚魄炎 主动 破金断玉56级 对目标附加持续减少法力三回合的毒效果
天罡战气 被动 破金断玉术1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
梦萦魂回大法 痴心裂 主动 梦萦魂回12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个
砺刃 主动 梦萦魂回40级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定物理攻击,下线后效果消失
斗转星移
主动 梦萦魂回15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
封神秘术 封骨印 主动 封神秘术48级 使目标无法使用技能,持续回合数会随心法等级提升
禁灵锁 主动 封神秘术32级 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。
醉风望月 被动 封神秘术1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
天凝地闭 凝石咒 主动 天凝地闭60级 使目标石化,但受到所有的伤害都会降低,持续回合数会随心法等级提升
金蝉脱壳 主动 天凝地闭1级 回到圣巫教,成功率会随心法等级提升
身轻如燕 被动 天凝地闭1级 被动增加速度,效果受到心法等级影响。
宁神秘术 刀剑破 主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带减低目标物理攻击效果,持续六回合
碎灵击
主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带降低目标法术攻击效果,持续六回合
炼体成钢 被动 宁神秘术1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
青云门加点指南
引言:传统类法师,伤害虽然低于焚香谷,但是群怪的数量要多于焚香,野外练级、镇妖都是不错的人选。
近似概念 关键词 优势
龙宫 多群多秒,炸蓝,面伤害 组队刷怪时最受欢迎
团队定位 劣势
主群手,PK中能炸蓝,降敌速度法防,能解除负面(不能解封) 大众职业装备贵,皮薄缺乏控制
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
4灵1敏:群P和副本中比较有优势,因为门派定位,自身的法伤效果就低于焚香谷,此加点方法需要有强大的武器支持。
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。 4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。1敏倾向PK一点。
4灵1体:大众加法,体比耐性价比高,无非就是血量高了喝药稍多一点。
动态:[陈御风] [李诗若]
初期技能:优先加主技能冲虚经,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上唤雷真经(加法攻),太极玄清道(加物防),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。PS:青云22级,存10W经验加上新手箱子送的钱,可以出秒3了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
冲虚真经 神剑御雷真诀 主动 冲虚经12级 法术攻击多个目标
天罡战气 被动 冲虚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
唤雷真经 唤雷剑诀 主动 唤雷真经8级 法术攻击单个目标,招式提升法攻固定值
天灵剑诀 主动 通玄经85级 法术攻击单个目标,招式提升法攻百分比
烈阳宝箓 被动 唤雷真经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
碎玉心经 碎玉剑诀 主动 碎玉心经32级 法术攻击敌方全体单位,附带减少mp效果
灵绕 主动 碎王心经40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,为帽子附魔增加物理防御(随心法等级增加)。
斗转星移 主动 碎玉心经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
心印经 两仪真元诀 主动 心印经40级 使用增加自己的物理防御,此状态会让攻击者速度降低,维持4回合
散神诀 主动 心印经24级 使用降低目标的法术防御。
五行混元 被动 心印经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
太极清玄道 挑月剑诀 主动 太极玄清道56级 法术攻击3个不同目标,并且降低目标的速度3回合。
炼体成钢 被动 太级玄清道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
净秽诀 主动 太极玄清道48级 解除单体目标封印招式以外的负面招式
通玄经 雷云剑诀 主动 唤雷真经8级 同时攻击三个目标,附带降低目标速度三回合
御剑凌云
主动 通玄经1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月 被动 通玄经1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
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焚香谷加点指南
引言:暴力类法师,高伤害输出,是练级组队的热门人选,镇妖、副本也同样受欢迎。业火燃魂点到40级,在前期做法伤符卖钱也是个不错的赚钱途径。
近似概念 键词 优势
魔王 法伤,法爆,抗毒,反隐 反隐,独有加法爆法伤的被动技
团队定位 劣势
主群手,一般打怪受欢迎。PK中反隐是一大作用。 乏控制,倾向极端伤害。
推荐加点一 推荐加点二 极端路线
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。
4灵1敏:较倾向PK的加法,可以优先于0敏的出手,但是伤害会有所降低,要有高伤害的武器做保障。 4灵1体:有伤害,生存能力尚可。推荐一般玩家。
4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。
动态:[南宫烈] [柳潇潇]
初期技能:优先加主技能唤火诀,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上焚香玉册(加法攻),欲火焚心 = =(加物防的),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。另外想省药的话,可以随等级加火灵炽体,多少能省点蓝。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
唤火诀 八荒玄火阵 主动 唤火诀12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。
天罡战气
被动 唤火诀1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
焚香玉册 炎龙啸 主动 焚香玉册8级 攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
双龙旋 主动 焚香玉册16级 攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。
烈阳宝箓 被动 焚香玉册1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
火灵炽体 灵火咒 主动 火灵炽体40级 临时提升速度用法术攻击一次,但伤害会适当降低
至阳律令 主动 火灵炽体48级 施展法术时几率触发节能效果,下一次施法的法力消耗减少一半持续三回合
五行混元 被动 火灵炽体1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
狱火焚心 烈焰焚邪 主动 狱火焚心56级 减少自身受到的毒伤害和毒的持续回合
无所遁形 主动 狱火焚心32级 使多个友方目标获得反隐状态;持续回合数会随心法等级提升
炼体成钢 被动 狱火焚心1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
业火燃魂 星火 主动 业火燃魂40级 在战斗中杀死一个敌方单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合
淬炼 主动 焚香玉册8级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定法术攻击,下线后效果消失
斗转星移 主动 唤火诀12级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
烈焰炙天 焰魂怒 主动 烈焰炙天60级 增加法术暴击率
移形换影 主动 烈焰炙天1级 瞬间回到焚香谷,成功率会随心
醉风望月 被动 烈焰炙天1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
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天音寺加点指南
引言:医生职业,可以单体加血、群体加血、复活、解封、抵消伤害等辅助技能,极大的保障了队友的生存能力,是镇妖、副本和活动的必组人员,野外打怪能力较弱。
近似概念 关键词 优势
化生+普陀 奶,救人,解封 剧情任务最受欢迎
团队定位 劣势
能群能加蛮舒服的,剧情任务作用大,唯一的奶妈。 伤害相对乏力一点
推荐加点一 推荐加点二 极端路线
4灵1敏:天音寺的加血量与灵力是挂钩的,高灵的加点在活动、剧情和副本中都很受欢迎,1敏的加点也可以保证了出手速度在大部分玩家之上。
3灵2敏:倾向于群P,2敏的加点,可以优先于绝大部分门派之前出手,但是要有好的装备支撑。 3体2耐:钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医)
动态:[菩提] [琉璃]
初期技能:初期优先加主技能,靠群法吃饭的。点出回门派技能(通玄经),先不用加高。跟着主冲无量寿经,出群法。群奶因为要70级才出,可以先不考虑,有单奶和群法差不多了,群法69级秒4之后再加群奶吧!
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
悲华经 佛光普照 主动 悲华经30级 恢复单体目标一定气血及一定气血上限。
往生咒 主动 悲华经30级 复活队友,复活的气血值随心法等级提高。
烈阳宝箓 被动 悲华经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
无量寿经 无量净世咒 主动 无量寿经10级 同时攻击多个目标,有攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个
坚韧 主动 焚无量寿经40级 制造一个卷轴,使用可为腰坠增加一定气血上限,下线后效果消失
斗转星移
主动 无量寿经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
大梵般若 慈悲为怀 主动 大梵般若咒48级 持续恢复目标气血,能治疗的目标数在心法等级70时会增加到两个
醍醐灌顶 主动 大梵般若咒24级 恢复多体目标一定气血及一定气血上限。
醉风望月 被动 大梵般若咒1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
金刚经 无相咒 主动 金刚经40级 使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态
金刚咒 主动 金刚经60级 给目标加防御盾,持续两回合,抵御两次受到的伤害,同时附加禁守护状态
天罡战气 被动 金刚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
法华经 驱魔咒 主动 法华经48级 解除目标所受所有封印状态
佛法无边 主动 法华经40级 增加目标对封印类法术的抗性,可作用于五个目标,持续5回合
炼体成钢 被动 法华经1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
度厄经 佛法普度 主动 度厄经1级 瞬间回到天音寺,成功率会随心法等级提升
涅盘咒
主动 度厄经60级 恢复单体目标大量气血及气血上限,附带持续恢复三回合,自己下回合休息
五行混元 被动 度厄经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
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梦幻诛仙圣巫的属性、心法、五行怎么加点
全敏加点:
优点:出手快,PK时占优势,PK时遇到圣巫算你倒霉,甭管你是高攻高法遇到圣巫也只能讨饶,圣巫似乎是天生为PK而生的门派——速度占先出手快,一招入梦封印无敌!
缺点:全敏加点玩着会很累,根本没人愿意和你组队烧双做任务,攻太低了,烧双时圣巫被视为鸡肋也缘于此。软棉棉的攻击体现不出巫吸血的优势,一次吸个几十点血实在是少的可怜,要知道圣巫是梦幻诛仙里唯一的吸血门派啊!
力敏:3力2敏或是2力3敏,综合加点法。
优点:保证了自身的攻击力的同时,能保证自己高于其他门派的出手速度,PK时依旧无敌!过任务也不鸡肋。
缺点:PK时容易遇到比自己快的对手,失去了速度优势的圣巫,也就无法在PK时让对手连续入梦了,PK优势不明显。
力血加点:3力2血或3血2力
优点:保证自己的生存几率,保证自己的升级速度。这样的加法,抓鬼时会很受欢迎的,又能打又能抗还能封,噩梦啊。
缺点:降低了自己的速度优势,PK时的胜算率也变成五五之数了,输赢各半,PK时优势不再明显。
全力加点:
优点:力巫是封测就开始的一种加点方式,配合巫的秒三技能,烧起双来真的很吓人的。我曾经见过一个在小池镇的女巫,一出手就秒三,每个都伤700~800,比青云和焚香秒的多!当时她还不到45级,实在是可怕。配合吸血的技能,力巫的生存率比同等级的其他门派,要高太多了。
缺点:还是放弃了速度的优势,也就等于放弃了PK的优势。
最后总结:
以上几种圣巫教加点方法,如果不PK的话,诛吧小编比较推荐全力。
如果只为PK的话,全敏吧,没得选,缺点已经说了,升级时太累了……
力敏是中庸之道,属于任务也不行,PK也不行的尴尬地位,不是特别推荐。
力血算是作任务的首选吧,升级烧双还是不错的。
梦幻诛仙各门派加点
个人建议:如果你不爱PK那么就可以牺牲敏捷,不过敏捷做任务也是必须的,所以3敏2体或者3体2敏都行,力为练级用的。如果不缺钱的话买个重洗灵丹预备着,等你玩一段时间就会有自己的观点了,其实那种加点玩好了都厉害的,游戏而已,重在娱乐。我是5敏加点,呵呵
(以下为转的)
梦幻诛仙圣巫教加点初谈
人物情况:
优势——速度
封
良势——力量
血
弱势——蓝少
防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快
快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你
GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结
速度能上能下是群P
单P
任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧
呵呵
总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力
和
力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢
两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫
但是法术共计更高
因此对于圣巫来说
耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!
主要有以下加点方法:
4敏1体:
大众性加法。
3敏2血:
也是大众性的
3敏1体1耐:
推荐非RMB玩家
5敏:
非常以及极其的NB加法,
RMB玩家必选!
3力2敏:
呵呵,
加这样的SB。。。
还有其他云云等。。。。
哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。
没钱的,垫底吧!
梦幻诛仙圣巫教怎么加点好些?
梦幻诛仙各门派加点解析大全青云门:有人说青云有暴力法师的潜力我却不以为然,从技能分析青云可以说他不具备暴力的潜值,反倒可以说他是一个比较优秀的2线法师,有效的减速和扣蓝技能对敌人进行负面打击,有较强的群法能从很大程度上加强焚香的强力输出.个人认为加点:3魔1体0.5耐0.5敏到后期全魔.
天音寺:一个纯辅助的门派,做为一个医生必须保证自己是最后一个倒下的,强悍的生命力是必须的,还要保持一定的速度,加速度是为了配合尸体战术,何为尸体战术呢?就是对里的龟速强力输出都很爱死,这时医生的速度就体现出来了,在比较快的速度下救活尸体让他继续输出.个人认为加点:3血1耐1敏.
焚香谷:一个强力的面杀型门派,从他的技能看他就是一个龟速暴力法师.个人认为加点:5魔.
鬼王宗:一个强力的点杀型门派,有人认为鬼王要加一点体质和耐力,可他们忘记了鬼王技能的限制性,3连后沉重的负作用会让你的那点体质和耐力完全无效.个人认为加点:全力.
合欢派:隐身.高速.高物理爆击的刺客型门派,追求过高的速度只会降低伤害谈何暗杀1速就足够了,个人不推荐全力,有较快的速度才能先于别人用上保命和制敌的隐身技能.个人认为加点:4力1敏.
圣巫教:分力巫和敏巫,敏巫个人觉得没有必要加的太极端最多3速,首先梦诛没第2个可以和圣巫竞争的封系门派,其二圣巫没有能让对手完全瘫痪的封印技能,从以上2点可以看出敏巫是要保持一定的生命力.个人认为加点:2血1耐2敏或1血1耐3敏.力巫:必须绝对暴力才有你的存在价值.个人认为加点:5力.
梦幻诛仙圣巫教加点和新手卡分享梦幻诛仙VIP新手卡激活吗:80000838300000(重复使用)本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈
结合个人的观点就以下说法(仅供参考)
人物情况:
优势——速度 封
良势——力量 血
弱势——蓝少 防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵
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从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力 和 力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高
因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
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最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
最后总结:
对于圣巫 各个属性重要性划分
敏捷》体质》耐力》力量》灵力
加点类型:::::::::::::::::::::
加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)
加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)
加点方式3:2敏2耐1体(持久型)
加点方式4:2敏1耐2体(扛型)
而对于本人来说更多考虑战术战略 可持续发展性
长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系
多练级和PK 就可以感觉到
因此考虑到这些问题 及以上分析问题
本人总结出:进可供退可守的方法
加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。
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通过科学的计数方法,将官网所提供的人物加点性能进行科学的权衡统计。
我们通过假设法,假设在人物加点属性中,主要影响因素设为1、少量影响因素设为0.5。这里使用大家都简单易懂的代数
方式进行论证 以帮助大家参考。
虽然事事无绝对但是此方法可以科学分析圣巫加点后的领域范围 帮助玩家合理分配点数
先天重要 后天更重要
大家也可以通过 修炼抗性 装备 活动 宝宝 技能 战术 团队 等来弥补自己后天的不足
各种喜好自己加自己决定。梦幻诛仙VIP新手卡激活吗:80000838300000(重复使用)各门派加点参考资料: /blog/?class=class&clsId=fks_087069087085081069086081081095085084089064092084083075083
今天关于“梦幻诛仙圣巫教加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。