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斗战神灵猴加点_斗战神灵猴加点刷图

zmhk 2024-07-15
斗战神灵猴加点_斗战神灵猴加点刷图       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于斗战神灵猴加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于斗战神灵猴加点的话题,我们开始讲解吧。1.总有一种适合你灵猴加点汇总分享2.斗战神猴子如何学技能3.斗
斗战神灵猴加点_斗战神灵猴加点刷图

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于斗战神灵猴加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于斗战神灵猴加点的话题,我们开始讲解吧。

1.总有一种适合你灵猴加点汇总分享

2.斗战神猴子如何学技能

3.斗战神里的57级棍系猴子怎么加点

4.斗战神灵猴棍系加点攻略 斗战神灵猴怎么加点

斗战神灵猴加点_斗战神灵猴加点刷图

总有一种适合你灵猴加点汇总分享

       斗战神灵猴破天分身流加点:

       奔雷 精修招式追加、定海1、神棍

       棍式 精修招式追加、定海2、迎势而上、熟练

       分身劈 精修分影、影击、分身、无中生有、运转

       活筋 精修幻影、准备

       隐身咒 精修寻找时机、原形毕露、显形

       破天棍 精修定海3、侵略如火

       分身幻影 精修高级分身、分担、肉体转移、罡(影子相随精修点考虑)

       神行术 精修狂躁

       大概手法:10豆定海2-分身幻影(分身必须是攻击状态)-神行-棍势-破天-破天(定海4)-活筋-隐身(双攻击buff)-分身劈-分身劈-活

       筋-分身劈-分身劈-活筋-分身劈-分身劈-活筋-分身劈-分身劈(8个分身劈的输出,之后活筋和隐身的加攻击buff和自身的定海正好

       都消失,场面上15个猴子以上)奔雷(定海1)-棍势-棍势(定海2)-活筋(加攻)-破天-破天(这2个破天都是15个猴子以上一起甩出来的

       ,之后直接定海4并且猴子全部消失,跑到一边棍势打点把,或者定海4你再打两个棍势弄3个破天也没人拦着你,不过没啥用)

       斗战神灵猴无限分身流加点:

       奔雷 精修招式追加、定海1、神棍、熟练于心

       分身劈 精修分影、影击、分身、无中生有、运转

       活筋 精修幻影、准备

       隐身咒 精修寻找时机、原形毕露、显形

       神行术 精修狂躁

       护身 精修快速恢复

       巨猿 精修攻击、巨猿、裂甲

       手法是满星定1进开局,分身劈消耗4个星,然后使用活筋恢复3个星,然后使用分身劈4个星,继续分身劈4个星,这个时候活筋的

       CD就被刷新了!继续活筋恢复3颗星,开隐身咒恢复一颗星,使用分身劈消耗4个星,破影恢复3颗星,打一次奔雷加2颗星,然后使

       用分身劈小号4颗星,活筋刷新,使用活筋恢复3颗星,刚好又有4颗星继续使用分身劈,接两次奔雷,然后如是这样的循环下去。

       斗战神灵猴棍影分身流加点:

       奔雷 精修招式追加、定海1、神棍

       分身劈 精修分影、影击、分身、运转

       神行术 精修灵活、冲刺、狂躁

       巨猿 精修攻击、巨猿、裂甲

       护身 精修护体、回体、越战越勇、快速恢复

       活筋 精修幻影、准备

       棍影千叠 精修招式追加、霸体、无敌、熟练、不留余力

       分身幻影 精修高级分身、分担、肉体转移

       手法,上来把分身开了,攒点,PK时先分身再活筋,制造分身,这里是和分身流一样的,场面够乱了棍影输出。有两次回复体力的

       机会收到攻击体力不多开护身,神行加巨猿可以第二次回体。

       斗战神灵猴棍影破天流加点:

       奔雷 精修招式追加、定海1、神棍

       棍式 精修招式追加、定海2、迎势而上

       棍影千叠 精修招式追加、霸体、无敌、不留余力

       破天棍 精修定海3、动如雷霆、侵略如火、伤害加深

       神行术 精修灵活、冲刺、狂躁、准备

       巨猿 精修攻击、巨猿、裂甲

       护身 精修护体、回体、越战越勇、快速恢复

       隐身咒 精修寻找无踪、偷袭、准备

       手法和棍猴破天主流一样,不过少了活筋,破天不再是主要输出,棍影和破天地位同等。这样一来可以先来套小破天,基本上一个纯棍影就能打半血,所以破天结束抓住机会隐身接着就是棍影(破隐晕人)。

斗战神猴子如何学技能

       对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。

       需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。

       本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)

       来张整体技能选择图:

       单体主要输出技能:奔雷击

       群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震

       通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)

       说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。

       2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上, 出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。

       下面给大家带来详细说明

       加点选择:

       第1个技能槽:奔雷击

       点评:

       灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹

       ,完全无减速后顾之忧。

       第2个技能槽:护身咒

       评价:

       关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。

       第3个技能槽:旋空震

       点评:

       此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。

       玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.

       第4个技能槽:棍影千叠

       点评:

       这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。

       第5个技能槽:活筋

       点评:

       这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。

       第6个技能槽:隐身咒

       点评:

       剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。

       第7个技能槽:分身幻影

       分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!

       四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗

       第8个技能槽:神行术,定身术的抉择

       定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。

       神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。

       所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.

       输出手法:

       BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。

       小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。

       总评:

       猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。

斗战神里的57级棍系猴子怎么加点

       猴子技能加点:

       1.奔雷击

       奔雷只是一个过渡技能,需要它来完成定海神针一重,精修了破天棍动如雷霆以后可以直接定海一重,所以现在用到奔雷的时候是越来越少,但是神棍是必须点的,虽然消耗体力,但是每次连招多给一个连击点不是白来的,快速攒连击点的神技。

       2.旋空震

       旋空震的作用就是为了聚怪以及给破天棍增加一个100%伤害的BUFF(无中生有),断筋这个可以点一下,加强以后是增加断筋持续时间,没多的点去学了。

       3.巨猿拳罡

       巨猿拳罡是猴子的一大辅助技能,给队友加持,伤害加成25%(这个可以使用的时候在属性面板里面看到),加移动速度及防御力,还增加破甲能力。因为防御力加很多 所以现阶段用不完的蓝点(领悟点)我都加在这里了

       4.棍势如山

       棍势是猴子的主要输出技能之一,副本伤害统计那里点到自己名字会看到哪个技能占伤害总量的百分比,我的棍势伤害百分比和破天棍差不了多少 大概10%的样子。所以棍势的伤害还是很可观的。很多人吐槽说棍势技能会把怪击飞,确实是这样,但是我们熟练了以后可以用旋空震再把怪给聚回来。一推一拉,这DPS不都是你的了吗?

       5.神行术

       这是个好技能,加100的攻击速度,位移技能伤害+60%。狂躁这个精修需要亲们慎重选择,像我这种体力多的没地儿花的可以选择这个精修。神棍+狂躁以后每释放一招消耗的体力是19点,虽然每3秒回复40点体力,但是在快速释放的情况下,弥补不了体力的消耗。体力不多的同学只能望着那30%的伤害兴叹了.

       6.破天棍

       此招为猴子打家劫舍,杀人越货,强抢民女,刷切糕副本。。。等必备之招。点了侵略如火精修以后可以从定海三重跃升为定海四重。定海四重状态下棍系招式伤害提高120%,最关键的是旋空震及破天棍都只用1点连击点就可以释放。利用好神行术+活筋+隐身咒+格挡二重,可以在连续释放6-8次破天棍,每次3-5万伤害。无所畏惧精修是加体力的,我加了2点(没黄点了,体力不够的人可以点到加6点)刷副本不至于体力太老火。

       7.活筋

       学它是为了回3点连击点,其他精修看不上法眼,所以不用在它身上浪费了。

       8.隐身咒

       这是个神技!我现在点到11重,隐身后10秒内攻击增加152点。再点了显形精修,隐身后攻击再加成30%=50点。也就是说我使用隐身咒的10秒内攻击加成了200点。寻找时机必须点,隐身时候每4秒回复1点连击点,刚用隐身咒的时候就给你加一点连击点,可以用于定海四重多释放一次破天棍。隐身咒还有一个作用就是没体力的时候,隐身退出战斗状态持续回体力。

       总结: 斗战神猴子技能加点,猴子是一个输出职业,伤害怎么提高怎么来。也有团队辅助作用:巨猿,移花,救命毫毛等。小提示:团队辅助在副本里是有评分加成的哦,有机会就多用吧。

斗战神灵猴棍系加点攻略 斗战神灵猴怎么加点

       目前这个加精修点的方法为输出最高,也可以说攻守兼备的加点法。很多人问为什么不用旋空震,因为旋空震的作用就只有大范围聚怪,可以说为了聚一次怪浪费三个连击点,所以还不如替换成护身咒,又可以保命。所以说是攻守兼备的加点法。

       以下就是大圣本人的加点法:

       奔雷击4重:要不是为了定海神针4重都不想点到4重天以及精修点。招式追加必点,因为招式打不完就没有连击点、定海神针一重是叠定海状态才有输出。还有神棍关系着连击点大家都明白。

       棍势如山13重:没有连击点和破天状态下这个技能输出比奔雷高。并且加了精修回3点连击点,而且这个技能没有攻击几个目标的限制。

       行云流水压迫点满,猴子要的是速度,可以用最快的速度打出棍势如山回连击点,以及可以群劈怪物,还可以从定海神针一重快速的用棍势如山打出定海神针二重。

       点迎势而上的话棍势如山第一第二招会变招,灵活的使用可以躲避BOSS的攻击,还有三重天可以退化到二重天。

       有些人问:奔雷击很好了为什么不拿奔雷回连击点。我要说的就是。3个奔雷=2个棍势回的连击点。但是他们的速度是差不多可以忽略的。还有就是棍势可以打的怪比奔雷多。再者如果你靠奔雷回连击点的话,那我问你棍势如山的熟练你要不要点出来呢?如果要那好先点到7重天。

       破天棍13重天:猴子的最高的输出技能就是破天。所以里头的精修点都点满,伤害加深也点满。无所畏惧还可以点精修就有点一个了,因为每2次打完破天才有效果。

       神行术8重天:

       灵活:加攻速,猴子速度才是王道、

       冲刺:位移招式伤害提高60%很可观哦。棍势和破天都是属于位移技能。

       灵动:灵动状态下闪避下敌人的攻击就回个连击点,还增加50%回避率。

       狂躁:下面巨猿拳罡给大家解释。

       有人问为什么不把重天点满,重天即使点满它还是只能提高60%伤害。

       巨猿拳罡8重天:攻击是要的15的伤害加成。巨猿输出的时候不减体力很强大,裂甲所有连招的破霸体能力给你提高20点必点。

       注:猴子加了神棍之后他的攻击技能都要减体力的。这个巨猿就是消除消耗体力的效果。最重要的一点。这个技能一定要配合神行术一起用,神行的狂躁会增加攻击消耗的体力。但是会回体。如果巨猿和神行一起用就是消除消耗体力的效果。连带的神行的每次攻击增加的体力消耗也会消除而且还会回体。这个猴子们一定要注意。巨猿的冷却是见是45秒。但是千万不要把他当45秒的冷却用。一定要把这个技能当是神行的60秒冷却。换句话说先用神行术再用巨猿拳罡,不然伤不起。

       活筋7重天:猴子不要活筋不是猴子了,这个技能回3个连击点外给你加斗志,定海神针四重和爆发就要活筋,1点斗志=0.69攻击,精修就不用点了。(有领悟点就点满)

       隐身咒14重天:隐身咒跟活筋一样。能点重天就点。活筋加斗志,隐身加攻击。这两个技能是猴子高伤害的代表技能。不点满不行。并且这2个技能加的攻击和斗志往往是看你加的等级是多少给你多少收益的。下一重加的收益是你上一重的翻倍。

       寻找时机可以回连击点还霸体减伤,原形毕露是直接回3连击点。偷袭是释放攻击性技能石有100%的基础几率,眩晕时间为4秒。下次攻击造成的伤害提升20%,最多累积5层,所以说猴子的定海神针四重的破天棍可以用隐身咒和活筋来打出个爆击以及无线破天棍。

       护身咒8重天:给你吸收的总伤害量增加30%外,移除时回复50点体力,护身状态下每次受一次攻击给你回复20点体力,还是霸体状态下每秒恢复3%的生命值,也可以说是你的救命技能,无论是PK还是打副本都离不开这个技能。

       以上技能加点无论是刷副本还是PK都可以打出最高输出也可以当救命方法,假如用这个加点方法打不出输出的话是你的手法问题了。

       斗战神灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,本文将为大家详细的图文介绍灵猴棍系加点以及输出手法,下面是详细的内容介绍。

       灵猴加点输出攻略

       灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以暴力(特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。

       1、奔雷击:

       猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。

       2、棍势如山:

       加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的熟练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥最大效果)。

       3、破天棍:

       灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。

       4、护身咒:

       猴哥走刚猛路线的必备技能。本人极力推荐护身咒舍弃巨猿拳罡,在护身咒期间,猴哥是无敌的,回体+吸伤+霸体+回血,期间猴哥可以尽情输出,攻守自如。前面四项点亮,建议在精修点充足的情况下加满持久。

       好了,今天关于“斗战神灵猴加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“斗战神灵猴加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。